战地3d版吧 关注:18,852贴子:127,250
  • 19回复贴,共1

技巧值是什么,多少算高

只看楼主收藏回复

如题水一发


来自Android客户端1楼2015-02-10 08:32回复
    关系技巧值的数据有:每分钟得分,每分钟击杀数,K/D值,这三项。
    注意这三项占比不一样: 每分钟得分>每分钟击杀数>K/D值
    如果发挥的好这三项都高,一局下来最高能涨10%,发挥的不好最多掉10%。
    技巧800以上算高~


    IP属地:北京2楼2015-02-10 08:45
    收起回复
      读书少估计看完公式更晕了吧~
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      SkillLevelParameters$::Asset
      $::DataContainer
      Name Persistence/SkillLevelParams
      SPM::SkillLevelComponent
      MaxValue 1000.0 Weight 0.6
      KPM::SkillLevelComponent MaxValue 3.0 Weight 0.3
      KDR::SkillLevelComponent MaxValue 5.0 Weight 0.1
      OldValueWeight 0.9
      MaxValue 1000.0
      MinimumTimeRequired 300.0
      从这里可以看出,如果参与的那一局你的实际游戏时间小于5分钟是不计算SKILL的,SPM最大值1000,占60%,需要注意的是,这里的是SPM是不计算奖励和加成的,按实际打出来的为准!
      KPM最大值3,占30%,KDR最大值5,占10%
      然后是公式
      (SPM/1000) = nSPM(KPM/3) = nKPM(KDR/5) = nKDR
      ((nSPM * .6) + (nKPM * .3) + (nKDR * .1)) * 1000 = GameSkill
      这个是每一局的实际SKILL
      总的值计算则是(OldSkill * .9) + (GameSkill * .1) = NewSkill
      原先的SKILL占90%,新打出来的占10%,换句话说就是一局里面不管多超神或者打的多屎最多上下浮动10%
      尽量使你的SPM(每分钟得分占60%)超过1000,KPM(每分钟击杀数占30%)超过3,KD超过5占10%


      IP属地:北京4楼2015-02-10 09:33
      回复
        技巧值这个东西,就是PvP值,类似于dota的天梯,不过天梯只对团队输赢,而技巧值只与杀与被杀有关系,自杀、摔死都不增减,高技巧值者杀低技巧值者,所获技巧值较少,低技巧值者所失技巧值较少,具体数值与二者差距有关,且所获与所失不一定相等,差距越大数值越小;低技巧值者杀高技巧值者,所获技巧值较多,高技巧值者所失技巧值较多,具体数值与二者差距有关,且所获与所失不一定相等,差距越大数值越大。举例:A1500/B600,A杀B,A基本不涨,B基本不掉;B杀A,B涨的欣喜,A掉的肉疼。——来自全球PC技巧值No.1:CaoBWZi,技巧值2324.95~


        IP属地:山东来自手机贴吧5楼2015-02-10 10:18
        收起回复
          我才600多


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-02-10 12:32
          回复
            400多的送头高手在此


            IP属地:上海7楼2015-02-10 12:34
            收起回复
              才682+.+


              IP属地:黑龙江8楼2015-02-10 22:21
              回复