
我来介绍下这个屯兵后排留尾阵:这个阵的有以下几个要点,首先要把近战兵种造在如图3个狼骑和祭坛(猎手)位置,我这里把这4个位置由上到下称为1,2,3,4号位,而且近战兵的位置不能比这4个位置在往前造了,而远程兵的位置一般都是在1到4位置的后面造,至于我截图中的2个弓手远程兵造位是在实在没位置的时候这个阵仅能往前位置造远程兵的唯一2个位置。
前面吧阵型摆好了,就说下该怎么用了(俗称的套路):
第一, 屯兵技能要掌握好时间,屯兵技能一般是在上一波结束时间还剩不到1秒用屯兵,练习的好的话是剩下不到0.5秒左右屯兵,这个掌握好了能保证你有很大几率的对手压过来的兵前排全部突破过去留下后排尾巴.然而这个要提醒用此阵的玩家注意,此阵的肉必须不能被对家的后排克制太厉害,也就是说要耐打;
第二, 第二,这阵要求用阵对控线的节奏掌握的越熟练越好,因为当你被反推的时候有时候你是可以一个木怪也不用发或者需要在对面逼近你老家前一波发点木怪等方法拖对面推进的节奏,比如对面在16波会完美突破我,我就在15波的时候出木怪和补上一定的兵(一般为肉盾兵),这样就能保证对家不能顺利突破.
第三, 这个阵要注意娜迦和小Y祭坛英雄的保护问题,因为如图恶魔猎手祭坛等血量够厚造在3,4位置是可以的,当如果是换了娜迦和小Y就很容易被各种特定情况被先切死,尤其是当你在图中1,2位置早了2个肉盾兵,再直接在3号位置造祭坛娜迦或者小Y(也包括其他后排远程血量低的兵)往往会让你被各种切后排,所以1到4号位置一般的肉盾位置必须有秩序可以是1,3肉2祭坛,或者如图2,4肉盾兵,再下3号位出娜迦或者小Y让脆的兵发兵出去是有左右的肉盾拱卫.
第四, 谈谈这个阵被针对的时候变阵的问题,当对家的肉既对你有一定针对又够肉时候你就按常规打法如对面全出远程大肉后排雷鸟,冰龙,蜥蜴等你可以跟对家拖着或者等对面来你家那波出很多木怪反打,因为往往这种针对此阵的情况要求有肉盾后排和不能带肉盾前排逼近你家.
第五, 补充下为什么可以在1,4号位置前面补远程兵,缘由是你在2个边上被迫补远程兵虽然弱化了你的阵型威力但因为是远程兵所以当对家大军突破而来的时候,往往对家前排兵因为要打如图2个弓手往往要从中间位置走向2边往往有被传送走.还有此阵行有效期一般为5000兵力前,过了5000兵力还处于劣势可以考虑立碑吧~~
最后说下目前这个阵有个天然优势是不用此阵的人缺少了一个屯兵留尾巴的杀招,而且在目前44团战流行省木头的趋势下此阵省木真心棒(因为以往流行出大木量怪反推),本人虽创此阵当未能勤加苦练也没掌握好各种细节希望各玩家好好研究,预祝各位玩家新年愉快~~~