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对jrpg有话说

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有像我一样,觉得不练级,不踩雷就能通关的jrpg就觉得不像正常的rpg的么?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-02-18 15:26回复
    还不如说不是第一人称的都不算RPG呢


    IP属地:湖南来自手机贴吧4楼2015-02-18 21:45
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      2026-02-06 09:19:53
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      我最喜欢的勇者斗恶龙,口袋妖怪,世界树迷宫,都要练级的,都是踩地雷的。所以有这个感觉


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-02-18 21:50
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        人生有限,远离练级


        6楼2015-02-19 17:12
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          我喜欢踩地雷和练级
          但最重要的还是画风优美、音乐动听、剧情不弱智、系统有趣~


          IP属地:上海7楼2015-02-19 19:09
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            RPG体验的是成长感,从弱慢慢变强的感觉
            这之中必然经过无数次战斗,获得经验升级,获得钱买装备
            如果不练级,不踩雷就能通关,那就体验不到这种成长感了
            这也等于丢掉了rpg的精髓


            IP属地:上海8楼2015-02-26 23:01
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              解谜类rpg不算么


              来自Android客户端9楼2015-02-27 09:48
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                踩雷倒是未必,敌人可见还是比较欢迎的,不过练级是必须的,因为随着主角的冒险不断成长也是RPG的重要体验,RPG不练级或者不重视升级系统的RPG对我来说就没有投入的感觉。


                IP属地:上海10楼2015-02-27 10:12
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                  2026-02-06 09:13:53
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                  塞尔达没有练级我玩不下去……


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2015-03-01 00:42
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                    我一直没找到一种共用等级的RPG,比如等级是看团队的,队伍中的每个人物杀死怪物或者做任务得到的经验都会充入团队等级中~你的团队是1级,后来加入的人物就是1级,然后你练级把团队等级练到10级,你的人物就全部自动变成10级,以后加入的人物也是10级~
                    大部分的rpg每个人物等级都要单独练,不知道是实现共同升级是技术达不到还是觉得个性设置比较好?


                    IP属地:四川13楼2015-03-05 16:58
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                      还是暗雷好啊,根本不用动脑,直接每战必打就行了。
                      而明雷的话,我不知道是应该10场里打8场,还是打6场,还是打4场,还是打2场,还是10场都打
                      纠结死我了!!!!!!!


                      IP属地:上海15楼2017-08-16 22:29
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