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浅淡ORASub模式攻

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打个犒


IP属地:中国香港1楼2015-02-20 11:00回复
    模式攻的打手
    由於模式攻注重一波流, 成员的耐久自然并不会好, 换言之非常害怕被强化反推
    因此百变怪基本是必带的 除非你有自信靠操作让对面没有任何一点的强化机会
    但同时由於百变怪, 模式攻的成员见到百变的时侯强不强化都有疑问
    於是两个攻对A的时侯就会变成很傻逼的攻击技能互砸
    另一个办法是让强化Pm带上替身 这样的问题就在於打击面会被大幅影响 比方说X神 古拉
    所以模式攻的打手注重的是
    第一, 基础力度可怕
    这种的有X,Y, 路卡, 血E, 古拉, 海皇等等
    第二, 基础速度不错 或
    第三, 有实用速度向强化技
    第四, 没有盲点的本系
    虽然岩切等强化技不强化攻击只强化速度跟百变对拼有利, 不过破盾就会非常难受
    冥想也不太适合模式攻, 超梦除外因为他本身速度高力度好, 哪怕是冥想一次破坏力也直追其他pm的剑舞阴谋
    其中第一要素是非常重要的 模式攻注重的是一次强化完成后的清埸 前期高威力打手不停攻击作铺垫也是非常重要的
    总之切记在没试探出对手的操作动向之前不宜乱点强化
    比方说对面上Y你上X 不管三七二十一先月爆打一发看看反应 如果你钉子在埸这怎麼也是赚的


    IP属地:中国香港3楼2015-02-20 11:51
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      模式攻打手:
      720
      羊驼玩法可多了, 这里详细列一下吧
      极速玩法: 这种的基本是是奇迹果舞剑的没跑了, 基本就是奔舞剑两次去的
      也有石板特攻玩极速的, 这种更多的是充当受队反杀精灵而不是作为一般的攻向精灵使用的
      比方说极速满攻岩720就能收走大部分不健康古拉,X, Y, 血E等等
      舞剑两次的力度只是稍比命玉固执大一点需要注意
      固执玩法: 模式攻基本都是奔固执去的 720本身裸输出不固执的话基本追不上其他pm 变成空有耐久却削不了别人血的炮灰
      命玉固执神速的力度是很好的, 裸输出无耐久X,Y神过半算是非常可怕
      天敌是物耐Y神, 物耐古拉, 勾魂眼, 物耐超梦, 天蝎, 土猫, 钢鸟
      这麼一看还真是挺多的嘛 但是简单无脑容易上手 确实不可否认
      固执720还有另一种用法 就是堆满物攻剩下分给耐久 速度也会控制到某条线 带个剩饭 鬼火再生报恩剑舞魔反神速精神恢复 7选4
      这种720对攻起来非常好玩, 挺适合模式攻的 不过碰上空元气龙舞血E就会毫无办法的送机会
      古拉:
      主流模式攻的古拉多是固执 主要是因为古拉本身速度不快 他的耐久也对不起特性带给他的imba抗性
      於是只能靠岩切来回避特耐低下的问题 造成输出端并没有破盾的能力
      要破盾要麼靠配招针对 剩下的当然是剑舞/巨大化了
      古拉的高物攻带上剑舞破坏力非常可怕, 最大的缺陷是速度, 可以靠队友放麻帮补
      巨大化基本只能极限特耐, 甚至因为没有回复要被迫睡梦, 打击面非常难看
      极速玩法: 这种必定是带剑舞的了, 连崔枪都不带的, 龙地火/火岩地 各有各好 钉子攻中的比较喜欢带龙爪 毕竟凤凰踩一次钉子连剑舞火拳都吃不下, 石刃变得不太重要了
      喷火流基本不考虑, 上面说过模式攻的成员耐久并不过关,可有时侯就靠这耐久硬抗下对面强化过的攻击然后反杀, 像是古拉这种抗性好的Pm上埸机会必定多, HP不可能常年保持满血, 非满血喷火的威力只会愈打愈渣
      也有带过热的古拉, 这种的就是出奇不意阴你一脸了, 楼主的物耐剩饭古拉被过热烧死过不知道几多次-_,-
      满特攻地力能秒杀无特耐的同类算是聊以自慰


      IP属地:中国香港4楼2015-02-20 12:11
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        加油!


        IP属地:广东5楼2015-02-20 14:11
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          seele继承人


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-02-20 15:44
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            血E:
            裸报恩输出略小於古拉有天气的火拳, 其实已经非常可观了,
            相比古拉, 物耐差不多, 输出差不多, 特耐也差不多, 可是血E有龙舞有速度, 作为模式攻的打手可以说是非常适合. 需要注意的是血E的输出虽然好但是离破盾依旧有距离,
            龙舞这种清埸技其实不太适合给模式攻血E带上的 ,
            因为那一回合的龙舞如果换成报恩直接打相当於剑舞报恩一次,
            有些人可能读你龙舞上一些你龙舞杀不掉的Pm强行拼结果报恩两次直接杀掉, 比方说没有满物耐的地720
            血E是一个非常可靠的anti凤凰的选手, 带上空元气的血E,
            噌一发烧伤之后空元气的威力直追龙舞报恩,
            配合鸟栖可以说摇身一变成为最可靠的空中要塞 当然你要噌到烧伤才行
            不过烧伤之后地震会变得完全打不痛人需要注意
            配招: 龙舞报恩空元气地震大火鸟栖 选4
            血E也可以充当对付魔反的其中一个手段 其中勾魂眼自不必说, 公主的话地震对拼基本就是看脸 秒杀公主的机率是接近5成
            超梦:
            超梦在模式攻的定位就是凭籍不确定性和高打击面完成拆受和清埸
            物耐鬼火什麼的肯定都是单身狗
            超能在ub其实还能混得过去, 搞定了Y鸟之后ub能稳挡超的家伙其实很少
            模式攻中超梦主要是X梦 配合古拉血E搞定各种属性的720
            过肩摔能直接摔死岩720恶720, 无克制的720也能两发收走非常可怕, 无耐海皇,珍珠这种踩钉直接飞,可以说非常可靠
            Y梦亦有一定市埸, 在模式攻中主要依靠替冥打出输出, 冥想一次精破才能到达过肩摔的水平因此爆发力不如X梦
            优势是基本稳操耿鬼
            普通超梦可以带命玉可以带专, 配合戏法破受非常不错, 眼镜超梦平A输出就是X梦的水平, 无耐海皇珍珠的依旧得飞 (又在轮他两了233), 物耐720大机率2HKO
            超梦的配招和类型相当看队伍需求, 就不多说了
            也可以作为对抗魔反的手段 勾魂眼吃不下眼镜大火
            X:
            这货相当的无脑, 我就偷懒一下吧
            占卜月爆+芳香十万打雷气合觉岩火地替身选2 或者睡梦 这种就要大量耐久
            速度线对X其实挺重要的 毕竟吃不下Y鸟的吸血翼 如果能先手操死Y鸟优势挺大
            极速的优势换来的是替身会被地球投一击破变得打不赢神蛋 带了替身的话X神打不过的只有配招没补上的pm了
            耿鬼:
            裸影球是Y鸟的水平, 裸毒波是X鹿的水平, 输出方面算是挺给力的, 配合踩影1换1是最起码的
            130速度使得连攻向PM也可以成为对象, 普通的舞剑720猜拳猜输了会被无伤带走
            模式攻中的耿鬼适合补刀收残, 顺便捉一下洛神小蛋这种大敌基本就可以了
            挑拨拆受, 影球毒波输出, 同归1换1替身保证输出 都是随便带的 也有人带上保护保证mega的基本就是配合受队了


            IP属地:中国香港7楼2015-02-20 22:03
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              火鸡:
              火鸡的使用率大不如前其中一个主要的原因是古拉 剑舞过肩摔摔不死古拉使得火鸡很难受
              但是古拉虽然是攻队输出的重要指标, 但是本身缺乏回复
              突破古拉并不是什麼难事
              在现行环境下 火鸡的最大敌人是血E
              除了耐久差一大截 输出也差一截 唯一的优势在於速度
              所以火鸡作为清埸其实能力不错
              破盾就差一口气了
              而所有火系pm在ub都得考虑地720的存在
              限制了火鸡的表现
              短接古拉效果不错, 同样是会被地720看死
              海皇:
              海皇在模式攻的任务就是清盲
              古拉,720, 凤凰,洛神等都在名单之内
              原始海皇的输出其实并不高, 并且没有不极速的理由, 力度只比非原始保守海皇高一点
              但是能捉获属性720这点跟模式攻的相性就非常好了
              海皇的物耐相当拖累 不知为何特耐方面的大技和物耐方面的大技相差非常远
              考虑到海皇的击杀对象 只要注意回避 他的特耐还是非常可靠的
              顺便还能阴一下凤凰 还能对付魔反
              泛用性相当好但没什麼人放在模式攻中的Pm


              IP属地:中国香港8楼2015-02-20 22:26
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                看得爸爸我好想玩UB


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2015-02-21 17:47
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                  天空雪米:
                  这玩意非常恶心, 127速把恶梦吓哭, 天恩空气切把神蛋切哭, 闪瞎种子弹把你海皇古拉还有公主闪成狗屎...
                  什麼,这玩意还有大地力? 鬼剑火钢888
                  想多了, 恶心归恶心,这东西只要队里有高速或者先制足够的话并不能做成相当大的威胁
                  本身力度不够好配合特性要hax死一只精灵需要浪费大量PP
                  使得本身续战力并不太好
                  能做到挡死的有压力凤凰,压力鬼龙
                  但是127速度本身是一个不错的救埸手 当然相当的看脸
                  另外有替身寄种的控埸打法 不少人带上双本但是我试用过后感觉带上剧毒可以进一步提高控埸力
                  耐久不过关, 加入模式攻的话基本只考虑眼镜输出或者围巾救埸, 替种非常的拖节奏但是可以有效应对魔反


                  IP属地:中国香港11楼2015-02-22 09:50
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                    於是我们来看看现时的orasUB环境
                    使用率第一是古拉
                    最大路的努力分配是极攻HP速度对半分...
                    (╯`□′)╯(┻━┻我gnm这不对啊教练
                    (╯`□′)╯(┻━┻我碰到的古拉全是特耐的
                    (╯`□′)╯(┻━┻还他吗带吼叫恶心我X一脸的
                    (╯`□′)╯(┻━┻好不容易压残血了他睡觉
                    (╯`□′)╯(┻━┻谁tm岩切啊
                    所以古拉没多少拉速度的...加上专眼海皇几乎绝迹, 所以现在ub的速度线是相当微妙地
                    没有多少pm会去拉过306(90极速)的线 一般来说一拉就会拉到330或者更高(100极速)
                    为什麼会造成以上现象呢
                    首先必须提到的是血E
                    这玩意的输出突破天际
                    一般的pm不极限物耐根本没办法做到踩钉后不被这玩意2HKO
                    苦主包括但不限於: Y鸟, 洛神
                    这两只pm在血E出来之前尚可说有闲暇把速度拉过307
                    血E出来之后一旦把速度拉到307 这两只pm就会失去check血E的能力
                    第二要提到的是古拉
                    现行环境中挡古拉相对较稳的pm有物耐原始鬼龙和物耐红水都
                    这两只都有相对稳定反杀古拉的方案
                    主流的古拉都是没怎麼拉速度的, 於是鬼龙自然不怎麼拉速度,
                    水都的速度都可以不用太多给, 多剩点兼顾一下特耐
                    老实说我还是挺惊讶的, 现在的人居然没几个去照顾90极速?
                    在我用这队刷分以来, 古拉一旦舞剑了对面几乎只剩地720和裂空作为checker
                    其中地720算是比较稳定的counter(当然吃不起sb光), 裂空吃钉子没回复也check不了几次
                    好几次剑舞龙爪居然都能先手抓死红水都,火拳先手砸死踩钉Y打得洛鸟终生残废,
                    以前90速度几乎都极速, 现在90极速居然都能成为阴人的缺破口了
                    据说连cb凤凰都是满血极攻的? 细思恐极


                    IP属地:中国香港12楼2015-02-22 10:26
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                      另外比较明显的改变是菊花鸟超越超梦, 而超梦掉出前五
                      超梦掉出前五
                      超梦掉出前五
                      超梦掉出前五


                      IP属地:中国香港13楼2015-02-22 10:29
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                        是的你没有看错, 超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五超梦掉出前五
                        是什麼制约了超梦的使用率呢? 让我们来看看
                        是鬼恶加强的原因吗? 可是oras出来之前,超梦依旧守在前五
                        来看看oras对环境的冲击: 原始古拉,原始海皇, 血E, 打落Y
                        没了
                        除了海皇之外, 其他pm的出现都令超梦非常难受
                        因为海皇的物耐一点没涨, 超梦对他的压制依旧, 甚至不用太担心围巾海皇
                        原始古拉...X梦过肩摔都摔不掉一半的血..
                        打落的出现令Y的使用率更上一层楼...超梦怎麼活..
                        血E相对问题没上面两位大毕竟可以先手冰光, 可是你要知道血E龙舞的使用率接近100%...
                        (╯‘□′)╯(┻━┻妈妈这让我怎麼活啊
                        超梦出现率下降某程度上拉低了ub整体速度线
                        连720都因为古拉而固执带命玉确保剑舞后秒杀古拉了
                        受队愈来愈慢 攻队愈来愈慢
                        整个ub都慢下来了
                        於是机智的楼主使用了开朗剑舞古拉进行了惨无人道的刷分


                        IP属地:中国香港14楼2015-02-22 10:46
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                          BKSIX菊苣,每次发帖都能给人启发!!!


                          IP属地:上海16楼2015-02-22 11:17
                          收起回复
                            不错,加油


                            IP属地:上海18楼2015-02-24 12:21
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