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回复:【SC4直播】银翼的美式风入门~

只看楼主收藏回复

日风代表竟然做起了美风!!!
不过美国大诚市高楼少,比如洛杉矶,高楼就中间有几十,然后全是中底密度


来自手机贴吧17楼2015-02-21 11:50
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    地图因放在哪个文件


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2015-02-21 12:43
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      2026-01-29 20:12:03
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      这么多废话你倒是上图啊!!是我我可等不了!


      IP属地:浙江20楼2015-02-21 17:47
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        其实美国的市中心除开最早联邦十三州的几个大城市外,别的大城市基本上市中心都是死城,市中心和城乡结合部和中国刚好是反过来的。
        所以市中心的低商一定要多呀


        21楼2015-02-21 19:40
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          【2014.2.21更新】【下篇】
          光嘴上功夫没用,现在让我们进入游戏进行实践

          樓主決定把這個城市命名為海靈頓(Herrington)
          名字來源于外國某基佬(我思悲)
          在把一切前期規劃完成后,大致把CBD分為以下幾個部分


          請無視那個蛋疼的大運河,我正考慮要不要換一款


          之後就是施展撲通大法的時刻拉~
          不過切記不可無腦撲通,這樣的城市不僅不美觀,而且毫無意義
          首先按照西雅圖CBD的規劃法,撲通上最高的標誌性建築
          樓主認為美式CBD的樓不要太高,最多500米即可
          因為這裡不是石屎森林遍地的中國2333


          然後按照舊金山CBD的扇形規劃方式擺放上次等級的建築,這樣才能凸顯立體美




          撲通到現在,細心的觀眾們已經發現了一個問題,
          那就是摩天大樓中的空隙用什麼來填補呢?
          如果採用步行街,會不會顯得大樓太突兀了一點兒?
          所以,讓我們再次回到谷哥地球去一探究竟


          這裡是大芝加哥都會區的CBD
          在這裡我們似乎找到了大廈們單調的原因
          原來,大廈周邊的街道旁有一些10~20層的服務業樓群


          正是這些樓群才讓高樓大廈不會顯得很突兀






          那麼問題來了,怎樣才能在SC4中模擬這樣的情景?
          我從SCCN某位大神整理的自帶建築表格中發現
          SC4芝加哥風格的中商業建築正像圖中的服務業樓群
          但是自長太麻煩,由於時間關係
          我提前把芝加哥風格的服務業建築LE為了幾組
          至于LE的过程会新开一楼,因为这涉及到building转prop的技術

          激動人心的時刻來了,我們先plop上這些prop... ...


          這些prop一plop上摩天大樓立馬就不顯得突兀了呢
          樓主決定多LE一些prop來填充大樓之間的空隙~


          IP属地:重庆本楼含有高级字体22楼2015-02-21 20:28
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            好 很期待


            IP属地:山东来自Android客户端23楼2015-02-21 20:33
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              赞一个


              IP属地:山西来自Android客户端24楼2015-02-21 20:42
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                IP属地:广东来自Android客户端25楼2015-02-21 20:45
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                  2026-01-29 20:06:03
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                  【更新彩蛋】【上篇】
                  好了下面就是製作服務業建築群prop的教程
                  準備工具:ILives Reader 、LotEditor
                  首先運行ILives Reader ,選擇你要修改參數的建築
                  如果下載了Bldgprop的童鞋可以直接跳過此步
                  樓主採用的是SCCN另一種獨特的方法

                  之後选择Exemplar Type,双击它来到这个界面

                  在“文本值这里把原本为为0x00000002的数值改为0x0000001E
                  复制prop数据里的 Is Ground Model ,Query as main building ,Light ,Previewable ,Orient To Slope
                  到SC4Desc的那组Exemplar file


                  为了不与原插件冲突,把Instance改为如图所示

                  之后就是LE啦
                  由于一楼不能发超过10张图,所以下半部分会在楼下发


                  IP属地:重庆本楼含有高级字体26楼2015-02-21 20:56
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                    IP属地:山西27楼2015-02-21 20:56
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                      【更新彩蛋】【下篇】
                      現在打開LotEditor

                      隨意選取一個主building,修改地磚大小達到你想要的效果


                      進入Base Texture,選擇主building的地磚按下Delete鍵刪除
                      再從Add Ltem里選擇你想要的Texture覆蓋地面


                      記住要覆蓋全面,不然LOT就會地磚... ...


                      從Base Texture界面轉換到props界面
                      找出你剛才轉換為prop的building,選擇OK
                      PS:你可以運用插件檢索系統找出prop

                      之後把prop直接plop到lot上,自行修改到滿意為止
                      PS:可以直接拖動prop到任意位置,只要中心不超出LOT的範圍
                      按Page Up和Page Dowm鍵可以進行逆時針旋轉和順時針旋轉

                      之後選擇Save As鍵保存
                      修改名稱

                      LE好的文件就會跑到你的P夾里去啦~

                      這樣在遊戲里就能找到了~
                      是不是很簡單呢?


                      IP属地:重庆本楼含有高级字体28楼2015-02-21 21:30
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                        直播留名


                        来自Android客户端29楼2015-02-21 21:32
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                          支持!


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端30楼2015-02-21 21:37
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                            IP属地:四川32楼2015-02-21 21:55
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                              2026-01-29 20:00:03
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                              →_→完全不懂,我还是玩C4D好了【以后再也不看淫翼的帖了】


                              IP属地:四川来自Android客户端33楼2015-02-21 22:07
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