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【原创】15门派经脉系统迭代后175各门派乾元丹加点推荐。

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一楼度娘,为了手机童鞋也看的舒服,此贴为文字版。
经脉系统调整之后有喜有忧,很多人觉得CH瞎改,但是本人觉得这次改动非常有趣,虽然乾元丹从60个减少到9个,但是比起过去,反而增加了更多花样的玩法。


IP属地:广东1楼2015-03-04 17:46回复
    然后说同样热门的门派龙宫。
    第一层:
    波涛 当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级×2。
    第二层:
    逐浪 当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加破浪诀等级×0.8。
    第三层:
    龙珠 法宝镇海珠效果提升3%。
    第四层:
    龙慑 对召唤兽增加100点法术伤害结果
    第五层:
    戏珠 增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标血气上限)×1000。
    第六层:
    汹涌 当目标处于法术减免状态下,忽视8%的减免效果。
    第七层:
    亢龙归海 忽视14%的法术减免效果,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,使用后休息1回合。消耗70MP。
    海龙的削弱还是很明显的,原本增加的舍利子效果和一系列法伤都取消了,
    以及每回合有33%几率提升灵力的的破浪和每三次施法成功后的下一次攻击可以临时提高法伤的龙魂也和LG忽视魔免以及镇海效果在经脉中互斥。
    总的看来,海龙虽然还保持了LG的特色(不惧罗汉,忽视灵力),但是输出和属性上都打了折扣。
    需要补充的是10%秒十的龙魄经脉,因为与”汹涌“互斥,所以在我看来,是只能舍弃的。


    IP属地:广东8楼2015-03-04 17:58
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      再谈魔族的硬汉狮驼岭
      第一层:
      爪印 每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级×0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。持续回合效果可被刷新。
      第二层:
      化血 在攻击时有30%的几率吸收造成伤害的16%的气血。
      第三层:
      狮吼 狮搏对召唤兽伤害提高15;狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。
      第四层:
      乱破 使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级×200%的伤害。
      第五层:
      失心 失心钹效果提升50%。
      第六层:
      乱击 你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
      第七层:
      肝胆相照 命令自己的召唤兽忠诚的保护己方目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标施放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。
      消耗:80MP。
      技能冷却回合:3
      狮驼岭这次的加强非常明显,除了变身回合变少了以外,常规吸血几率提升,狮搏的作用疯狂提升,乱破+乱击的搭配,使得连环击在可以连8下的同时,每下45%的几率增加360点伤害(满技能情况下,以前是180点)
      按照3000伤STL的输出来看,一次连环击大约提高了1200点伤害。
      大招部分总算可以放弃抓鬼面对牛头才使用的背水一战。肝胆相照几乎是防点杀的神技。


      IP属地:广东11楼2015-03-04 18:06
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        说说被很多人调侃已经被三石抛弃的天宫吧。
        第一层:
        威吓 五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。
        第二层:
        趁虚 每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。
        第三层:
        神念 使用法宝时,额外获得10点愤怒。
        第四层:
        电芒 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。
        第五层:
        怒火 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。
        第六层:
        雷波 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
        第七层:
        风雷韵动 以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。
        封型魔TG全面崛起!!!
        说到这里,无忌的取消,原本被削弱的封脉魔TG重新回归舞台(我更愿意称之为封型魔天宫)
        比起过去,如今的封型魔TG有第四层电芒和第六层雷波的辅佐,大大加强了输出能力。而”趁虚“的调整,使得TG在使用特技后的封印命中率比以前更提高了3%
        比较遗憾的是如今的封印不含掌心雷效果。
        这里补充一下,封脉的大招画地为牢比过去削弱太多,不推荐点。


        IP属地:广东14楼2015-03-04 18:26
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          化生寺
          第一层:
          止戈 增加武器伤害×18%的治疗能力。
          第二层:
          仁心 你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加210,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止。
          第三层:
          归气 慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。
          第四层:
          感念 使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点对应的属性5%,持续3个回合,不可叠加。
          第五层:
          妙语 增加佛法无边3%的触发几率,增加1持续回合数。
          第六层:
          映法 金刚护法、金刚护体、一苇渡江有50%几率对所有单位起效。
          第七层:
          渡劫金身 给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得1000点气血,持续2个回合。消耗:40点愤怒。冷却回合:5。
          单纯经脉上看,HS其实加强有限,不过如果将两条经脉混合搭配,那效果就非常出色了。
          第一层止戈增加了大量的回血能力,然后过度到第三层归气,加强了慈悲的效果。
          四五层以往都是护法金刚的招牌经脉,如今推血型医生也可以使用。最后再过度到第七层杏林的大招。
          比起原本的杏林妙手,新的加点更全面了进攻能力同时也稳住了回复能力。
          在我看来,HS是略有加强的。


          IP属地:广东20楼2015-03-04 19:02
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            无底洞
            第一层:
            金莲 地涌金莲会额外作用一个目标。若地冥妙法等级≥人物等级大于等于105,地涌金莲还会额外作用一个目标。自身的封印命中率会下降15%。
            第二层:
            由己渡人 复活一名队友,同时附加一个持续一回合的护盾。复活后恢复“地冥妙法”等级×6气血恢复“地冥妙法”等级×12的临时气血附加一个可以吸收(消耗气血+“地冥妙法”等级×4)的护盾消耗:10%的当前气血自身气血少于最大气血10%时无法使用
            第三层:
            化莲 使用地涌金莲时,增加武器伤害×24%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法×5点气血。
            第四层:
            持戒 惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无法受好友保护。
            第五层:
            暗潮 愤怒在90以下时,每回合结束获得4点愤怒。
            第六层:
            妖风四起 驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术。成功率与成功率上限=夺魂令成功率+10%。该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(可封印处于休息状态的单位)持续2回合。消耗:40点愤怒。冷却回合:6
            无底洞大概是捡来的儿子,不然难以解释为什么明明没啥人气,却还要被削惨~笑。
            改动后很多属性都丢了,增加抗性的技能和获得愤怒的经脉都被狂砍,配合最后两个乾元丹,连本身的门派速度优势也被其他辅助蚕食(其他辅助最后两个乾元丹都能加60点速度,辅脉无底洞加的是法抗)
            没办法,只能另辟蹊径,从辅脉过度到封脉。
            救人技能加强了不少,应该超越pt成为第一复活门派。虽说第一层-15%的封印命中
            但是大招的命中率是夺魂令+10%,实际上也就损失了5%
            再配合最后两个乾元丹,无底洞还能增加80点封印等级,也就是4%的命中率。
            所以相对来说,这样加点,最后的妖风四起,也就以往夺魄令-1%的命中率。考虑到夺魄令是非常准的单封,那么这-1%差别也不会很大了。
            总的来说,比起其他三辅助差距明显,任务能力还被狂砍。基本属于继续暗无天日的状态,毕竟无底洞


            IP属地:广东27楼2015-03-04 19:24
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              刚才找了下凌波城的经脉,没找到完整的
              先说五庄吧,五庄的玩法特别多,我就推荐一种我个人十分喜爱的吧
              封型力五庄
              第一层
              神附 增加人物力量×8%的伤害力。
              第二层:
              养生 当自身HP降低到50%以下,且没有生命之泉时,自动获得生命之泉效果。
              第三层:
              归本 日月乾坤命中时,60%取消对方主动法宝增加的持续效果。
              第四层:
              修身 力量、体质、魔力、耐力、敏捷均增加14点。
              第五层:
              乾坤 如果自身连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤的成功率提高12%。
              第六层:
              心随意动 激活后,(再次使用关闭此状态)持续8回合自动关闭。持续回合内:1.提升七星遁等级×1.5的封印命中等级、伤害力;2.使用日月乾坤封印后自己下回合不能使用日月乾坤,消耗:30MP。
              (以前的心随意动是-15%伤害)
              第七层
              清风望月 吸收2个队友身上的的封印效果,使自己进入疯狂状态2回合。消耗:40点愤怒。冷却回合:4。
              (天命剑法也可以)
              无忌的取消,使封型力五庄重新回归,为什么不说是封脉呢?
              因为封脉中最重要的封物品经脉陌宝,要减少15%伤害
              好吧,事实上纯封脉五庄是削弱了一些的,主要体现在蓝灯经脉被大幅砍掉。现在的五庄已经不是原本完克打蓝流的五庄了。
              但是也因此,封型力五庄重新崛起势在必行。第一层经脉比以往+2%的伤害,抛弃掉其他-封印命中率的经脉,现在的力五庄也可以有以往封脉的命中率。
              比起其他门派,五庄拥有唯一的+属性经脉,配合第五层经脉乾坤(连续两回合不封可以+12%命中率)
              力五庄可以充分在输出和神封切换,再加上心随意动的变身效果,简直画美不看~
              第七层清风望月可以解封+60点速度,天命剑法可以输出以及+80点伤害,都是很不错的选择。


              IP属地:广东32楼2015-03-04 19:43
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                说说魔王
                第一层:
                炙烤 你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果,同时牛劲附加感知效果。
                第二层:
                蚀天 受到大于等于气血上限20%的伤害则入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。
                第三层:
                火神 触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加21%。
                第四层:
                神焰 增加五火神焰印8%的基础暴击几率。
                第五层:
                燃魂 增加当前魔法/魔法上限×50的法术伤害力、抗封等级。
                第六层:
                威吓 触发五火神焰印时,对召唤兽法伤害增加42%。
                第七层:
                魔焰滔天 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)×110%,30%几率造成三昧真火法术伤害×50%,不受佛法无边影响。消耗:60点MP。
                属性和法伤略微减弱
                暴击效果几何式提升,尤其是对召唤兽的伤害简直恐怖。
                整体算是略微增强


                IP属地:广东33楼2015-03-04 19:55
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                  方寸山
                  第一层:
                  苦缠 使用定身符命中时,额外降低目标(1%/2%/3%)的物理防御和法术防御力
                  第二层:
                  黄梁 敌方目标被自己催眠时。 必须受到30点以上的伤害才会苏醒。
                  第三层:
                  补缺 回合开始时,若自身气血小于气血上限的30%时,则有35%几率自动使用凝神术。
                  第四层:
                  化身 分身术持续回合数增加1。
                  第五层:
                  斗法 增加武器伤害×12%的封印命中等级。但不再增加法术伤害力。
                  第六层:
                  鬼念 可以封印带有鬼魂技能的目标,降低鬼魂类目标对自身15%的伤害。
                  第七层
                  顺势而为 精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续2回合。消耗:60点SP;冷却回合:6回合。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)
                  和龙宫一样,被砍的蛮厉害。
                  除了其他门派都有的属性被狂砍之外
                  第一,失心符、失魂符的降属性效果部分减弱
                  第二,第三层经脉中,自动凝神和毫毛几率重复只能择其一
                  第三,自动归元咒和碎甲符也均因为与“黄粱”“鬼念”冲突而没法点
                  第四,自动乾天罡气,和分身术下增加法防的效果均舍弃
                  总得来看,fc在群P封系中的地位怕是要被女儿全面取代了


                  IP属地:广东35楼2015-03-04 20:09
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                    盘丝岭
                    这个门派PK中接触实在太少,没办法170+的PS基本都是任务号和卖F号
                    我只能从字面上推断,勿怪~
                    第一层:
                    妖气 增加武器伤害×12%的封印命中等级。
                    第二层:
                    迷瘴 使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力4%给自己,持续5回合。
                    第三层:
                    安抚 战斗中使用药品效果增加15%。
                    (宝宝喂药的效果不增加的话,就点左边的“绝殇”)
                    第四层:
                    忘川 当目标力量点大于等级×4或者魔力点大于等级×4时,含情脉脉额外增加8%的命中几率。
                    第五层:
                    情劫 瘴气的持续回合数增加3。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。
                    第六层:
                    媚态 你的勾魂、摄魄必定命中;你使用瘴气时,清除目标身上的寡欲令。
                    第七层:
                    偷龙转凤 对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的10%,持续8回合。消耗:80点愤怒。冷却回合:8回合。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)
                    不太了解,对比以前的经脉,除了属性点大量被砍外,区别不太大。
                    大招不明觉厉,希望有盘丝弟子能现身说法


                    IP属地:广东38楼2015-03-04 20:20
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                      OK,写最后一个门派凌波城
                      第一层:
                      山破:使用天崩地裂和翻江倒海后,有64%的几率增加一点战意
                      第二层:
                      聚气:使用消耗愤怒≥60的特技时,额外增加一点战意
                      第三层:
                      神躯 受到大于等于气血上限20%的伤害时,超过20%的部分会降低30%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
                      第四层:
                      破击 裂石,断岳势,天崩地裂出现必杀的几率翻倍,但产生必杀时指挥造成1.6倍的伤害。
                      第五层:
                      海沸 增加人物力量×8%的伤害力。
                      第六层:
                      强袭 每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂和翻江搅海伤害提升12%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。
                      第七层:
                      天神怒斩 对目标进行一次“腾雷”攻击,并额外增加60%暴击率,该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态“力竭”,持续3回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过技能获得战意。如果目标的当前气血>施法者当前气血,则攻击时额外提升10%的物理伤害。消耗:15%当前气血,50点魔法。冷却回合:8
                      唯一几乎没有提升甚至削弱的物理系
                      属性和伤害被砍的最惨,虽说多了力量X2%的伤害(大约二十多点)
                      但是武器伤害X5%的经脉直接没了(大约30多点),气血的经脉也取消了。
                      另外战意上限8点和力量X8%只能二选一,看个人爱好了。
                      好在两个三战意的技能都增强了12%的伤害
                      第四层点了破击后天崩地裂的几率有待测试,若效果不佳,则仍然选择老经脉中的
                      “力战 天崩地裂最后一击额外造成360点伤害。”
                      大招在实战中基本用不到。
                      整体看来,再与stl的物理系大秒竞争中,似乎开始有些罩不住了?(以往是完压)


                      IP属地:广东41楼2015-03-04 20:40
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                        有疑问的吧友可以在帖子里留言,我看到都会回复的


                        IP属地:广东52楼2015-03-04 22:35
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