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【四月清和|0303】帖子设定

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IP属地:加拿大1楼2015-03-08 12:40回复
    ID:[请勿剪头向方便整理谢配合
    姓名:[中文四字以内谢谢合作喏
    性别:[人妖你玩得好我倒是无谓
    年龄:[不要过于小至少二十以上
    性格:[不允许见演绎性格自便喏
    路线:[自己生存与去到基地生存
    职业:[先说明较好不能杀人犯登
    身世:[禁孤儿禁孤儿务必有牵挂
    西皮:[此贴不以恋爱为主请记得
    人设戏:[以此人设戏一场勿马虎
    属性分配:[力量体质防御共十点
    丹青:[二次元最佳一次其次勿三
    备注:[不要急着发慢慢来就好喏


    IP属地:加拿大18楼2015-03-20 22:34
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      2025-08-07 13:46:31
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      不感兴趣
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      “生存者”
      “生存者”是个极具有英伦特色的坐落于古树根上的建筑.门内如图所示中央有一个王座,两旁是长桌,右边上面摆放着各种各样的任务纸,每个长桌前是几位穿戴黑色风衣遮住脸的人,将任务纸递与他视线中会弹出[已接受任务]的提示.
      也可与他谈话即可完成任务.
      基地内部任务完成可以获得食物/武器/装备等.
      图一为“生存者”内部样子.
      图二为“生存者”左侧房间.
      图三为“生存者”右侧房间.


      IP属地:加拿大25楼2015-03-24 12:31
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        系统:
        -
        “任务系统”
        任务系统属于两个路线的人都有的系统,不过也有少许差异.
        任务系统只有[触发任务]式,然后没有任何的得到任务的机会,也就是说每个任务都是极其宝贵的,因为任务可以得到属性点,属性点可以分配于几大属性上,提高整体实力.我会根据你们所戏安排各种任务.
        [加入希望基地]者在“生存者”中所接任务并非真正任务而是基地内任务,所得奖励为物品
        在“任务系统”方面上,[不加入基地和他人组队在外生存者]较为占优势,因为他们长期在野外.但是[加入希望基地]者也是可以通过接基地内任务到外面去触发任务.
        -
        “战斗系统”
        战斗系统又分为[切磋打闹]与[生死对决]两种形式.
        [切磋打闹]当没有死亡的情况下系统判定为此,胜方在系统考察后可根据表现添加适当的属性点,败方实力不变.
        [生死对决]有一方死亡的情况下系统判定为此,胜方在系统考察后可根据表现大幅度提升属性点,败方视情况而定,若无特殊情况,则判定为死亡.
        -
        “寻宝系统”
        在一定时候楼主会开放支线进行寻宝任务,寻宝过程中可能会出现一些奇奇怪怪的物品,属性名称作用皆为???请对此进行判断.有些宝物是可以大幅度提升实力的.
        -
        “装备系统”
        装备不分等级.
        装备只有加体质或者敏捷.
        武器只有加力量.
        不同武器/装备会有不同的加成,哪怕同级的武器/装备也会有区别的.
        如果没有特殊情况装备的作用也不是很强.
        -
        “属性系统”
        力量:影响物理攻击力.
        体质:影响血量、物理防御.
        敏捷:影响回避,命中率.
        幸运:影响暴击率,制作物品成功率,获得珍惜物品率.[幸运不允许自行添加][幸运属性无人能看到楼主自在后台计算.]
        减血基本算是(攻击你的生物的力量-你的体质)*1%=减少的百分比
        以上公式也可以运用在你攻击他人的时候,不过戏的精细度也可以以添加一定的攻击量.
        当你的敏捷大于对方时你大部分时候可以完全躲避攻击或可以攻击到对方..[注意大部分
        当你的敏捷低于对方10以内时你可以根据猜测对方动作来躲避或者进行攻击[偶尔会有不准确
        当你的敏捷低于对方10以外时你不可以对对方的攻击进行躲避也很难攻击到对方[下陷阱不包括在内
        打小怪时你们可以自便但请注意你的力量体质敏捷估计一下你把小怪打多少下它才能死亡.
        属性点多在任务中获得,也有开宝箱开出来.当然还有各种取得方式请敬请期待.
        -
        属性加点方式:
        均衡[选择两种主属性平均分配]
        一主一副[选择一种主属性一种副属性分配]
        一主两微[选择一种主属性,两种微属性分配.]
        自然,我相信有不少玩家有自己的加点方式以上仅为对新手的参考.
        -
        “铸造系统”
        在当你获得矿石动物皮毛等等看似无用东西时,可以将它交付于有铸造能力的玩家/NPC,让他们帮你铸造武器/装备,如果获得了强化石等物品,也可以将它交付于玩家/NPC强化武器/装备提升实力.
        -
        “合同系统”
        由于游戏的特殊原因,在两个或以上的玩家达成共识的时候需要合作时可以誊写一份系统合同,在最后填上自己的名字即可生效.违反合同惩罚自定.
        [题目]
        [内容]
        [惩罚]
        [签名]
        以上为合同格式.
        -
        “地图系统”
        尘埃当中有地图的存在,但仅仅在地图上标注于地形而已,不标注NPC,怪物等,所以请合理使用地图系统.地图的标注在左下角,心念一动即可放大.


        IP属地:加拿大26楼2015-03-24 12:32
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          [背景楼]
          2012年.
          一种名为“X”的病毒没有任何预兆的降临在了这个地球上,至于第一个感染者是谁,我们无从得知。我们所能知道的,只是患上这种病症的人会逐渐失神,皮肤逐渐青灰,瘦骨如柴,许多家属将他们送入了医院——有不少所谓患者被送进了各地的科研所研究,当然,家属是不知道这些事情的。
          2012.12.25
          就在这个满耳铃儿响叮当的时间,这个满目都是人们欢喜的时间——也许是上帝看不惯人类的作为,“X”病毒感染者一反之前不攻击他人的乖乖患者模样,力量猛然间增加数倍,并开始伤害人类,一点一点将他们吞噬腹中,前一刻还是雪白的圣诞节刹那染上了血腥。人们惶恐着,眨眼前还是天堂,下一秒就是地狱。
          就在末世开始的一个星期后,A城发生了一场不大不小的地震,在A城的郊区有一个镇子的发现——无人知道它怎么出现,它仿佛占着一个独特的空间,属于孤独与遗忘,远离了时光的侵蚀,新的不可思议。在多方进去探查发现并没有事情后,开始在仅剩的能够沟通的设备中传播这个消息,也许有人有疑惑,但无疑,这是人类活下去的一个重大的转机。
          而我们的玩家的故事就发生在这个特殊的时间点上[刚刚传播有基地的事情的时间点上],你们曾经无疑是普通的,但你们与他人唯一不同的地方便是——你们的脑中多了个自称[系统]的不明生物。
          它说:
          “我可以帮你们结束掉末世——前提是你们帮我做事.”
          你同意了,那么,这个原本的现实,在你看来,便化成了全息网游一般的数据。
          那刺眼的无时无刻都存在的数据条都像是系统猖狂地昭示着它的存在,无声的言语——不要轻举妄动。


          IP属地:加拿大31楼2015-04-04 08:15
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            [贴规楼]
            ①贴子禁苏至于小白我可以指出你哪里不好你可以根据改一下.[如果非此类小白谢谢我们不收
            ②演绎是游戏但不仅仅是游戏还能磨练很多,演绎不等于字数长篇大论的描写外貌场景给剧情的就一点点除非玩的好那么我一律判断为水戏。但是还是有字数要求的。当然如果你能20字把全部剧情脉络描述清楚并且推动了剧情你字数少我不介意。帖子禁止类似于[今天天气真好][对呀对呀你吃了么]这样无意义的话语。
            ③顺带一提现在末世仅仅过了一周你能面不改色的砍下长得很像人类的丧尸一点心理负担都会没有我首先先给你洗脑一下三观。
            ④本帖有腾讯群在通过审核群后我会扔群号给你的。
            ⑤本帖不准水楼不然一律删掉如果有想约戏之类请在楼中楼询问谢谢合作。
            ⑥为了更好计算玩家的物品经过讨论你所填的表格所在楼层就是你的物品存放处,如果获得物品请记得登记,当然如果懒可以放弃不过同时你的那份奖励归别人了。
            ⑦如果对帖子有任何的异议欢迎投诉。
            ⑧希望别弃贴毕竟这个帖是个人心血投入如果填表就弃也别浪费时间来填表修表花了很长时间最后弃掉。
            ⑨如果有不服者可以来询问如果是我们错了的话会道歉并改正如果是你无理取闹我们请去战贴约战吧不要大意。
            ⑩本帖禁控戏禁控戏禁控戏重要的事情说三遍,如果是私下商量过的另当别论。
            ⑪再次声明本帖全部内容不允许任何形式的转载除非得到同意不然我想我很愿意去理论一下。
            最后如果有人看到这我将献上最真挚的谢意
            祝大家玩得愉快我希望能看见一些人的成长


            IP属地:加拿大34楼2015-04-06 12:41
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              [游戏设定]
              ①[丧尸]
              丧尸仅仅是个代称其完全名字为[完全感染体],大众称为丧尸.一级丧尸体属性大致为:力量15-17,体质3,敏捷3-6.力量是平常人的四倍左右也有极其特殊达至更多.体质与一般人相当,敏捷平日与常人相当但可以最高达到6[常人两倍左右]普通丧尸皮肤青灰,瘦骨如柴,两眼无神,无血液,无脑浆,嗅觉极其灵敏。丧尸有少许痛觉但并不影响整体。丧尸无[体力上限],但是有[运动极限]。也就是说丧尸不会感觉疲惫,但是他同样会因为运动过度骨折等,不过由于丧尸身体比我们好所以这种情况出现几率较小.
              丧尸作为病毒的存在,同样需要营养,这种营养疑似只有人类.
              丧尸存在饿死的情况,但由于其消耗营养较小,所以一般很难出现.且丧尸在饿死之前会出现个人1000字演绎内有效的力量爆发,也就是在原来的力量速度体质基础上翻三倍,更难对付.
              同时我需要说明的是,丧尸的骨头并未消失还在,所以别砍丧尸跟切豆腐一样容易.
              丧尸疑似具有高度发达的大脑,但似乎并未开发.
              -
              ②[自然灾害]
              既然是现实中未必不会有自然灾害出现所以有可能你没有死在丧尸或者是其他玩家手中反而被自然灾害弄死了.
              当然自然灾害也有其对玩家来说的好处就是可能打开各类隐藏副本及隐藏任务.
              -
              ③[幸运值]
              各人幸运值浮动极大,所要求的是玩家的演绎质量[文笔,字数,以及推动剧情方面,没有“今天天气很好.”“对啊对啊你吃了么”这种无意义的话语]活跃[包括群内部聊天,包括帖中的演绎次数以及对帖子剧情设定背景的意见]来设定幸运值.
              幸运值决定了明明在同一个地方说同一个话语做同一个动作别人有支线触发而你没有这种诡异的情况.
              各人的幸运值基本不会保持一个特别的高度除非楼主脑子被丧尸啃了.
              -
              ⑤[游戏科技]
              背景为架空不过还是建立于我们所认识基础上.
              背景拥有现代的科技甚至更加高明一点[仅仅是一点],准确说药物这方面科技比我们高些,有些科学家在研究[强化素、基因突变剂等]暂且不知成功与否.
              背景世界是个信仰度很高的世界,据说在那里上古时期还是各个种族割据一方直至后来莫名其妙的消失了.
              大部分大型武器已莫名其妙消失且军队也有不少人感染所以军队出来分分钟种灭掉丧尸就不太可能了.
              -
              ⑥[地形]
              基本参照现实,依旧七大洋五大洲,丧尸爆发为非洲最严重.


              IP属地:加拿大40楼2015-04-20 10:00
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                场景地图:
                “希望”基地:
                由一人在山中发现,取名为“希望”。布局仿照唐代长安城,但不知什么原因而荒废。可以看出建筑完好还有不少发电器材,基地最北方有一棵古树极其高大,屋前屋后偶有水井可以打水。三面环山,一面靠水,易守难守。
                东西宽为9721米(包括两城墙厚度)。南北长为8651米(包括两城墙厚度)。两相比较则东西长出1070米,周长约35.5千米,面积84平方千米,
                分为A、B、C、D四个区。
                城中没有除了植物的活物,仿佛整个城镇的人们就在一瞬间消失一样,极其诡异。
                C区与D区中间的古树北方有着一座城堡不过除了发现者疑似无人能进去,都会被诡异的力量所弹开,发现者现已不知踪影。古堡下方有一栋房子名为“生存者”。
                A区与B区皆为住宅区,C区为军队训练区,D区为研究区。
                除D区外土地皆肥沃,在居住区的房子内留下了不少种子。
                不少房屋后面有着肥沃的土地给老人及妇人小孩居住,是为了让她们能够发挥出自己的能力以便支持奔赴前线战丧尸的人们。
                图一为古堡外貌
                图二为基地样子
                图三为基地平面图,比例尺不做规定。红色部分并非指一个房子。


                IP属地:加拿大44楼2015-04-21 15:12
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                  2025-08-07 13:40:31
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                  [C区]
                  C区的军队可不是光看着而已,平日训练,在危机的时候可是要上前线的。不过此军队可并非一生受过专业训练的人,只是自愿者在通过考核后献力的人。


                  IP属地:加拿大45楼2015-04-21 15:15
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                    [时间流逝]
                    帖内与帖外的时间流逝速度大概是1:4,除非在某些剧情后的大时间的跳转。


                    IP属地:加拿大46楼2015-04-21 15:16
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