老感觉DH30技能释放条件稍微有点苛刻,需要变身,如果要拉到的人最多,还要站在对方中间,本来后期单位多,走进对方人堆里也不容易,进去了也容易被限制。所以我觉得改成远程技能比较好。
以下例子
当然,如果作为小技能略显变态,作为30技能又比较弱。。
不如作为组合技能,C了之后,B主要目标就会变成这效果,小兵可以不拉,主拉英雄,拉住的石头是特效,可以无视。(关闭碰撞,这里最后单位会自动散开是因为再打开碰撞后加了战争踩踏)
牺牲B的群体伤害,用两个技能换来的效果。
方便队友输出。DH的价值就体现出来了(现在的DH控制时间不算稳定,作为控制略显疲软)。。。。
以下例子
图片来自:antikdong的百度相册
当然,如果作为小技能略显变态,作为30技能又比较弱。。
不如作为组合技能,C了之后,B主要目标就会变成这效果,小兵可以不拉,主拉英雄,拉住的石头是特效,可以无视。(关闭碰撞,这里最后单位会自动散开是因为再打开碰撞后加了战争踩踏)
牺牲B的群体伤害,用两个技能换来的效果。
方便队友输出。DH的价值就体现出来了(现在的DH控制时间不算稳定,作为控制略显疲软)。。。。
图片来自:antikdong的百度相册
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