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不懂最终攻击力的计算方式,求教

只看楼主收藏回复

如题。。。
我有一个死夜队,带20点师团指挥,20点死者指挥(队长技),60点师团活性,46点死者活性
对面不带啥减攻击的技能
然后地形效果种族夜减少16四维,阵型效果队长攻击力提升25%(鹤翼阵)
队长初始攻击点为354. 全队6人有5人和队长有队长链接
队长还带有50点夜行生物,且日中适应。队长初始攻击为354,白天的时候实际攻击力为698,夜间攻击力为999
我是完全不会算啊啊啊啊。怎么算都算不到那么多。。。我觉得这个问题很重要,在面对绝望狂5如何堆四维真的是越来越重要了
求大神指教


IP属地:湖北1楼2015-03-29 23:11回复
    (354+96)*1.2*1.25=666,我是这么算的。你有没有忽略其他的地形加成或者攻击阵型之类的。


    IP属地:上海2楼2015-03-30 00:11
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      堆四维嘛,堆着堆着就上去了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-03-30 00:54
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        而且要看红黄脸


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-03-30 08:03
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          来搬运一下说明书上面的东西
          1リーダーリンク:対応するユニットがリーダーの场合に、能力値が上升する。
          leader link:当对应的单位是队长的场合,能力值上升(给队友加四维的,队长不加,之前我错了)
          2种族指挥:种族属性「种族」を持つ味方师団の各能力値をスキル値%分强化する。(所持者が生存している场合のみ、本人は効果がない)
          各种种族指挥按百分比加四维
          3师団指挥:味方全ての4种ステータスを强化する。(性能値の数値分。所持者が生存している场合のみで、本人は効果がない)
          师团指挥按照技能数值加算四维


          IP属地:湖北5楼2015-03-30 08:43
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            经过测试后
            周属性为光的白天 攻击力变为524
            周属性为非光非暗的白天攻击力变为611
            周属性为暗的白天攻击力变为698


            IP属地:湖北6楼2015-03-30 09:09
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              队长是死器王吧,那是暗属性加护,暗月加成,光月减少。队员有自己的属性加护,比如男主的属性是火。
              活性指挥只管堆,很少人在意算法。


              IP属地:广西7楼2015-03-30 09:40
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