近些年能让我玩通关的游戏非常少,没想到废土2竟然让我不知不觉的就通关了。最后做着直升机跑路后面是核蛋爆炸的画面我只想说....这动画简直也太返古了吧。
通关整体体验除了早期难度较高打的很刺激,恨不得每一发子弹都能消灭一个敌人。一旦经过AG中心任务后回基地买了第一章最强武器整体难度就变成最简单了。由于是第一次玩不懂,所有7个人都买了后一直到第一章结束才发现原来武器这么超前,早知道我就不到基地买武器了,坑死人啊。另外一定要开局走AG中心,比去高唐各个方面都有意思的多。
刚到第二章的时候也非常好玩,还是用的第一章的装备打第二章的敌人被虐的不要不要的,尤其是碰到不能逃跑的大地图战斗...我被那群修女虐的想哭了,喷子3连发我死一片。然后基地门口的商人一来装备一换又成最简单的难度了,没劲啊。尤其是到了芝加哥换上最强装备就是虐菜了。另外第一章给的那把3连发能量枪没想到竟然是游戏里最强的武器.......让我这种喜欢收集装备的失去了好多乐趣。这把逆天的能量枪竟然把我完全没加战斗属性的角色成为全队DPS最高的人这简直就是神器啊,稳定160+伤害,什么狙击和步枪都靠边靠边去吧。
要是技能加点能换一种方式就好,这个模式只要武器技能6级命中就不是问题了,没前期的那种战斗感觉,我方和敌人都在不停的打空枪才有劲啊。另外AI也比较无语,经常冲到我面前来而不会找掩体。在加上商店出售的武器太超前,第一章和第二章基地商店出售的武器降低一个档次游戏的可玩性就能提高一个档次,武器太强毁了我对废土2的初次体验,郁闷。但是这个游戏的魅力又能让我玩通关可见优点还是非常多。最让我喜欢的一个设定就是躲掩体后大幅降低被命中这个设定,我估计正是应为这个设定我才能不知不觉的打通关吧。
总的来说非常喜欢这个游戏,期待废土3,由于在游戏里看到显示着废土3的电脑我现在很安心。

通关整体体验除了早期难度较高打的很刺激,恨不得每一发子弹都能消灭一个敌人。一旦经过AG中心任务后回基地买了第一章最强武器整体难度就变成最简单了。由于是第一次玩不懂,所有7个人都买了后一直到第一章结束才发现原来武器这么超前,早知道我就不到基地买武器了,坑死人啊。另外一定要开局走AG中心,比去高唐各个方面都有意思的多。
刚到第二章的时候也非常好玩,还是用的第一章的装备打第二章的敌人被虐的不要不要的,尤其是碰到不能逃跑的大地图战斗...我被那群修女虐的想哭了,喷子3连发我死一片。然后基地门口的商人一来装备一换又成最简单的难度了,没劲啊。尤其是到了芝加哥换上最强装备就是虐菜了。另外第一章给的那把3连发能量枪没想到竟然是游戏里最强的武器.......让我这种喜欢收集装备的失去了好多乐趣。这把逆天的能量枪竟然把我完全没加战斗属性的角色成为全队DPS最高的人这简直就是神器啊,稳定160+伤害,什么狙击和步枪都靠边靠边去吧。
要是技能加点能换一种方式就好,这个模式只要武器技能6级命中就不是问题了,没前期的那种战斗感觉,我方和敌人都在不停的打空枪才有劲啊。另外AI也比较无语,经常冲到我面前来而不会找掩体。在加上商店出售的武器太超前,第一章和第二章基地商店出售的武器降低一个档次游戏的可玩性就能提高一个档次,武器太强毁了我对废土2的初次体验,郁闷。但是这个游戏的魅力又能让我玩通关可见优点还是非常多。最让我喜欢的一个设定就是躲掩体后大幅降低被命中这个设定,我估计正是应为这个设定我才能不知不觉的打通关吧。
总的来说非常喜欢这个游戏,期待废土3,由于在游戏里看到显示着废土3的电脑我现在很安心。
