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IP属地:河南1楼2015-04-23 13:42回复
    这是一个不能用按键精灵的二键宏,酒中仙带3-CD1持续时间。
    循环上大体和我的一键宏是一个路数,都是11+4。
    1分半到8层,11+4的亢龙比例。
    不同于一键宏的是因为11层循环打齐了蛟龙4连,几乎不会出现“吞龙头”的情况。
    同时稳定性也提高了许多,比如4层的亢龙回手后会在喝酒前打一次斜打。
    这是一键宏因为语句问题做不到的。同样对11层循环的稳定性也是一键宏做不到的。
    使用方法比较无脑,第一个宏按出亢龙后一直按第二个,第二个喝酒后一直按第一个。
    需要紧急补dot的时候直接对boss按第二个宏,满蓝是直接龙跃龙战亢龙的。
    在这个循环的基础上可以进一步提高特定情景下的dps,但是意义不大,所以还是做了二键, 没做三键。
    另外天隼击是不推荐使用的,可能喝酒前有人觉得“白用”一下,但是会耽误GCD。
    原因在于酒中仙buff时间。这里不多解释。
    惯例放一张体服7901分93木桩5分半的dps。
    开了腰坠,还是485普通武器。
    看装分就知道的,这装分带特效武器堆不出这面板。
    本帖隐藏的内容,成为VIP会员全站资源免费下载,无需回复即可查看隐藏内容。/cast 酒中仙 /cast 龙腾五岳
    /cast 龙游天地
    /cast 双龙取水
    /cast [mana>0.9] 蛟龙翻江
    /cast [mana>0.7] 龙跃于渊
    /cast [buff:龙跃] 龙战于野
    /cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
    /cast [mana<0.1] 斜打狗背
    /cast 酒中仙
    /cast [mana>0.69] 龙跃于渊
    /cast [buff:龙跃] 龙战于野
    /cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
    /cast 棒打狗头
    /cast 斜打狗背


    IP属地:河南2楼2015-04-23 13:46
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      [玄黄][御龙][斜打狗背][无疆][益元][贞固][雨龙][满盈][复礼]
      斜打宏,适用亢龙武器兵鉴
      /use [buff:龙跃] 关音断
      /cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙
      /cast [mana>0.8] 棒打狗头
      /cast 龙跃于渊
      /cast 龙战于野
      /cast 亢龙有悔
      /cast 斜打狗背


      IP属地:河南5楼2015-04-23 13:50
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        其实只是科普几个误区。第一个是118加速。
        我想我是最早用118加速的丐帮,是今年3月。
        当时满不被认可的属性,但是也是个谁用谁知道的属性。
        现在说出这个我是想说,118加速不行了。
        这东西原理在于当初的敏行循环里加速对酒中仙的覆盖率影响,所以那时候的2段加速收益起到的循环作用很明显。
        对斜打是没帮助的。
        而敏行因为横打僵直的增加,118加速也不管事了。新手慎用。
        第二个是所谓的“吞龙头”。
        这东西实际上是不存在的,我确定我没说错,它是不存在的。
        在极个别情况下,丐帮的龙头伤害会“消失”。
        消失分三种。
        一种是有记录伤害,但是没飘伤害。
        一种是连伤害一起消失。
        前两种是系统问题,没办法的。
        第三种是人为对龙头控制的问题。
        大概几率可以理解成蛟龙4式里每放一个,龙头出伤害的几率加25%。
        打到龙腾五岳是不会出现“吞龙头”的。
        第三个就是过去了,过去就过去了。
        只想求求个别丐帮,别坑新人了。
        第四个是不同装分丐帮在木桩的dps标准和特效对不同循环的影响。
        这里不算精简,不参与任何特效。
        大明宫完整毕业93木桩7w达标。
        血战完整毕业93木桩7w5达标。
        这里建立在110命中的基础上,特指敏行循环。斜打自动减5000。
        特效腰坠对敏行影响是最大的,11+7斜打其次,11+4斜打再其次。
        至于纯用雨龙混的循环,带特效腰坠也可以,但是只是起到一个平均破防的作用。
        第五个是敏行不存在任何一键宏,最少3键。
        而用武学助手打出来的敏行复礼,dps是不如斜打的。完全没有意义。
        顺便解释下敏行DPS为什么会高过斜打,并不是什么所谓的1分钟多少个11层亢龙。
        一味追求亢龙层数只会损失酒对雨龙的影响。
        除非只打蛟龙前2,不然眼下还不存在可以让酒100%覆盖的敏行循环。
        高加速可以通过穿插蛟龙前2来用,但是意义不大。
        就说这几个吧。
        奇穴是斜打-明辨-复礼。
        这个宏的循环是11+4。
        自己对比了一晚上,3分钟-4分钟dps会比普遍的一键宏高出5000。
        在这里我没贬低任何其他宏的意思,只是有点觉得,这门派没落至此,就别坑新人了。我只代表我自己求求那些“大神”。
        酒中仙3-CD1持续时间或1减运功时间,都可以的。
        这个宏千万不要带2持续时间。
        如果想追求斜打极限DPS的话。
        手动斜打喝酒,把宏里添加/cast [mana>60] 棒打狗头,之后换2-CD2持续时间。
        本帖隐藏的内容,成为VIP会员全站资源免费下载,无需回复即可查看隐藏内容。/cast 酒中仙
        /cast 双龙取水
        /cast [mana>0.8] 蛟龙翻江
        /cast [mana>0.7] 龙跃于渊
        /cast [buff:龙跃] 龙战于野
        /cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
        /cast 棒打狗头
        /cast 斜打狗背
        顺便说一个敏行的小技巧。
        带3-CD1持续时间,开怪前,路上,酒中仙CD好了就用。
        可以打出极限的敏行DPS。
        最后加一个体服这宏血战装备不参与任何特效的93木桩DPS。


        IP属地:河南6楼2015-04-23 13:53
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