对于幸运,究竟是越高越好还是攻击装好,我完全采用暗黑破坏神中的理论
每个怪物被击杀掉落装备上限为x件
那么每次击杀怪物的时候会进行x次判定,判定为两总结果有和没有
判定出有之后再进行品质判定
也就是说装备的品质是与幸运无关的,星座只是提升了判定通过的几率。这是通过增加成功率增加出装几率。
也可携带攻击装效率击杀,通过增加判定次数增加掉落。总的来说,殊途同归
每个怪物被击杀掉落装备上限为x件
那么每次击杀怪物的时候会进行x次判定,判定为两总结果有和没有
判定出有之后再进行品质判定
也就是说装备的品质是与幸运无关的,星座只是提升了判定通过的几率。这是通过增加成功率增加出装几率。
也可携带攻击装效率击杀,通过增加判定次数增加掉落。总的来说,殊途同归