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我所了解的身份局改良方案,针对现在的反贼杀。

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1,6人夺粮战,ol可行,主中内三反。缩小版身份局,实战反贼平均胜率大概55%左右
2,设置反贼“贼寇”,面杀可行。在一张反贼身份牌上做标记(背面看不到),称为贼寇牌。贼寇的胜利条件跟反贼一样。额外增加规则,当贼寇死亡后,主公可以选择回复一滴血或摸两张牌。增加贼寇牌会增加身份博弈,趣味不少。
3,攻城战。由晴天提出,关键词:冷暖阵营,两个主公,忠臣杀。描述可能有误,了解详情请看狗天优酷视频。
4,取消主公杀死忠臣的惩罚。面杀尝试过,有一点作用,不太明显。
如果有新的方案,欢迎补充。


IP属地:美国1楼2015-05-04 21:10回复
    主公杀死忠臣的惩罚应该是从三国杀身份局出现就有的规则。只是现在这条规则有些不适应军争8人局,就像三国杀当你玩的是9人或者10人局时,这条规则的作用也许会相应大一些。


    来自iPhone客户端2楼2015-05-29 05:21
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