
名字是我自己起的,感觉挺好玩的,试了几局,感觉还不错。现在这套卡组也只是一个雏形,我希望喜爱玩炉石的朋友们能逐渐把它完善,或许会有很多新的可能哦。
我考虑加入沉默,大帝等卡,或许会有新的改变。
当时我的构造思路是:利用机械随从高质量,高buff的特点,在前中期通过仆从交换获得优势,金刚兽只是作为备用斩杀手段。猎人天生射箭技能,可以一定程度上摆脱对沉默墙的依赖,同时容易使对手进入斩杀线,因此没有加入沉默卡。而且这套卡速度偏中前期,个人测试时,基本在5费时决出胜负,胜率还行,可能是大家觉得猎人不打脸有点不习惯吧。
至于说猎人的技能无配合场,这里我想提一点:这套卡中,猎人会不断削弱对面的血时,同时有站场爆发能力,简单讲,就是逐渐的蚕食对手~~我个人测试时,基本没怎么用的金刚兽,但是作为提升斩杀能力,作为备份还是有必要的。