红门刷新时间参数涉及2个地方,一个是红门出现的天数间隔,另一个是白天黑夜时间,具体位置
1、main\levels 文件夹下 1.xml 2.xml 3.xml default.xml 分别对应123世界地图
<monstersWaveTime value="5"/> 出现的天数间隔 建议改成 1
<monstersWaveLevel value="4"/> 怪的级别 建议 高点
<monstersWavePortalOffset value="20-30"/> 红门距离出生地远近,超过100,怪直接掉外海
<monstersWaveCount value="10"/> 没波怪的数量,建议50+
2、main\data 文件夹 下 world.xml
<param name="DayTime" value="300"/> 白天时间 建议改成10以下
<param name="NightTime" value="300"/> 夜晚时间 建议改成50左右
两个地方修改后的效果是,原来半小时刷红门,现在几分钟就刷红门,而且怪的数量等级都高很多
注
winrar 打开 main.pak
记事本打开 *.xml
1、main\levels 文件夹下 1.xml 2.xml 3.xml default.xml 分别对应123世界地图
<monstersWaveTime value="5"/> 出现的天数间隔 建议改成 1
<monstersWaveLevel value="4"/> 怪的级别 建议 高点
<monstersWavePortalOffset value="20-30"/> 红门距离出生地远近,超过100,怪直接掉外海
<monstersWaveCount value="10"/> 没波怪的数量,建议50+
2、main\data 文件夹 下 world.xml
<param name="DayTime" value="300"/> 白天时间 建议改成10以下
<param name="NightTime" value="300"/> 夜晚时间 建议改成50左右
两个地方修改后的效果是,原来半小时刷红门,现在几分钟就刷红门,而且怪的数量等级都高很多
注
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