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[队友伤害削弱现象]——几个简单的计算

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无聊向


IP属地:河北1楼2015-05-09 20:14回复
    FNV有7个升级补丁
    楼蛛在挖老补丁升级的变更清单的时候,
    有一篇帖子表示:4号升级补丁移除了队友自带的30%伤害削弱。
    ···························
    当然,也不知道以后5~7号补丁是否重新削弱队友的火力。
    ——————————————————————————————
    于是,楼蛛给队友试了试猎枪(0.308)和猎喷(12号独头)
    猎枪使用标准弹
    猎喷使用12号独头(面板伤害70)——12号标准霰弹是12.0X7=84(因为霰弹有DAM x1.2)
    于是,wiki的霰弹枪杀伤力数据,其实是独头弹(X7是无1.2倍加成的标准霰弹)


    IP属地:河北2楼2015-05-09 20:23
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      很遗憾的是:
      猎喷+独头,对幼年死爪,杀伤力依然是:
      标准伤害50,暴击混合伤害55



      IP属地:河北3楼2015-05-09 20:25
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        技术实干家无聊都这么学术向...


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2015-05-09 20:27
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          实战中,队友打死爪似乎喜欢:
          瞄准心脏部位(袭胸)···········或者打裤裆(爆蛋)
          卡斯连续两枪打在小爪的裤裆和小腹部位——看得楼蛛也感觉下体隐隐作痛·············


          IP属地:河北6楼2015-05-09 20:34
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            然后实验
            点308猎枪+标准弹
            目标血量数列:
            350、313、277、240、204、167、131、94、58
            前后差值——
            37、37、36、37、36、37、36
            7发总伤害=36X3+37X4=108+148=256
            256/7=36.57


            IP属地:河北7楼2015-05-09 20:36
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              IP属地:河北8楼2015-05-09 20:37
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                IP属地:河北9楼2015-05-09 20:38
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                  游戏环境:置顶资源的种子版(GBT的D9终极版)——不安装汉化补丁。
                  卡斯队友测试环境:Lv 50 ,邮差10魅
                  武器伤害:
                  猎枪:52面板伤害
                  猎喷:70独头伤害(霰弹医生perk是否生效,暂且待定)
                  ——————————————
                  显然,猎枪每发37、36的伤害,不是52-5的结果,还是受到了削弱···············
                  猎喷的每发50的实际伤害,显然既不是无视这5点DT以后的70伤害,也不是70-5的结果,削弱一看就很明显——


                  IP属地:河北10楼2015-05-09 20:46
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                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2015-05-09 20:46
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                      因为队友打小爪从来不打头··············爆头伤害加成无视·····················
                      那么1魅力下队友杀伤力会低到什么程度呢?
                      ————————————————————————


                      IP属地:河北12楼2015-05-09 21:03
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                        使用setav chraisma 0

                        ————————————————————————————
                        小爪血量统计:
                        350、315、281、247、213、178、144、110、76、41、7··········
                        相差:
                        35、34、34、34、35、34、34、34、35、34············
                        平均——7*34+3*35=343/10=34.3
                        与以前每发实际50伤害,相比:每1魅+5%伤害Buff
                        1魅——1.05X=34.3
                        10魅——1.5X=50
                        1.05/1.50=0.7
                        34.3/50=0.686·············(这个50是取整后的)
                        ——————————
                        而假设卡斯霰弹医生不生效的公式——
                        净伤害=(70-5)=65
                        无魅力实际伤害=34.3/1.05=32.666666········取32.6
                        32.6/65=0.50153····················取为0.5
                        ————————————————————————————
                        那么队友的实际伤害削弱··················为【÷2】。
                        这哪里是移除了30%伤害削弱?!反而削弱了50%伤害


                        IP属地:河北13楼2015-05-09 21:17
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                          我们知道:最高难度Very Hard,也不过是伤害/2···············
                          原来队友一直生活在Very Hard的水深火热的难度当中

                          可是队友依旧对邮差不离不弃············这是什么精神?!


                          IP属地:河北通过百度相册上传14楼2015-05-09 21:22
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                            以前听前人说:队友伤害是不受难度影响的·················
                            沾沾自喜,以为队友武器伤害是X1倍关系——既不削弱,也不增强。
                            没想到队友一直过着这么惨无人道的日子···············


                            IP属地:河北15楼2015-05-09 21:24
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                              【尤利西斯(小鸟尤),我以后再也不说你是个光说不练的死中二了,请原谅我吧】
                              ——女邮差这么说着,不动声色的离队友状态的Ulysses远了几步。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2015-05-09 21:30
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