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05-11【水贴】白毛子应该做一套动态平衡来解决问题

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如题,op的车子成员熟练度有惩罚。这个惩罚是全服该型号车子都享受的,惩罚的力度是动态的,可以跟胜率或者出场率之类因素挂钩。至于为什么惩罚,大学扩招你懂得。


1楼2015-05-11 19:27回复
    玩家玩每辆车的数据依然符合正态分布,但是由于好车的成员熟练度差,拦车的成员熟练度加强,平均值将会被平衡,如果每辆车的胜率都等于败率,游戏将没有绝对的好车和坑车,只有强的和弱的玩家。


    2楼2015-05-11 19:50
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