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大战7个葫芦娃及德扑策略讨论

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1. gameserver一定要更新,否则由于随机数的bug,会有重复牌发出。下面是我更新gameserver和7个葫芦娃战斗的结果。
先上一个自己战胜的一个结果:
v1:ggaway 胜

v2: all_in 胜,fold选手被淘汰是时间问题

v3:raise1实际上是raise 100,因为raise的最小额度为 1BB =100

v4: call 胜

另外还有结果是random胜的,不再一一贴图。
由此可见,其结果随机性很大;基本上使得游戏变成了一个抛硬币的游戏。
显然fold是不会胜的,但每次的模拟结果,fold都基本能活到最后,能获得平均以上的结果。
显然德州扑克的赛制对游戏影响很大。
可以分析默认设置是总筹码为10000,最大买入为2000,只看最大买入的话,是20BB的浅筹码。
考虑buy in则变成了100BB了。显然这和很多常规的德扑锦标赛都不太一样。和现金局的结构有点像
只是规定了每个人的现金总额为10000。
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如果赛事规则是这样的话,fold的场均排名期望大于很多普通的直接行算法。
因此,想和吧友们一起讨论一下策略性问题,显然,如果在模拟赛中期望小于fold的算法,真正在比赛中
只能纯粹的靠运气了。
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另外,最大局数为500,在这种赛制下,学习型算法有效性到底有多少?
除了学习型算法,有没有特定的策略的场均排名期望能战胜fold?


1楼2015-05-20 17:44回复
    楼主算法参看哪些方面资料可以推荐吗?现在还是一头雾水


    2楼2015-05-20 19:45
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      2026-04-27 22:25:43
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      其实预选赛我的想法就是一直fold


      来自Android客户端6楼2015-05-21 07:15
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        算法的话,更多的是一些概率计算,比如4/2,然后学习型算法,我的想法是学习的主要内容是对其它玩家的可靠度的一种判断,就排除那些一直all_in和一直fold的人


        7楼2015-05-21 13:30
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          hehe .


          8楼2015-05-21 15:12
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            如果allin和fold大军能在比赛中达到6人那么就是完全随机比赛了。同时策略狗必死。


            9楼2015-05-21 15:13
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              我几乎所有的结果都是狂虐葫芦娃,不过有些参数还在计算中


              IP属地:广东10楼2015-05-21 16:22
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                我很好奇 你们是本科生还是研究生


                11楼2015-05-22 18:19
                收起回复
                  2026-04-27 22:19:43
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                  如果跟七个葫芦娃对战,发现很多局都是在盲注阶段就所有人all-in了。这样实际上就变成了拼人品了,算法根本没发挥出作用。


                  IP属地:四川来自手机贴吧12楼2015-05-27 10:17
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                    请问怎么弄成图形化界面 看到的都是log。。


                    IP属地:芬兰13楼2015-05-27 12:15
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