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大家都说lol小学生、可是你们这数学
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leader凌
八分辉羊
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护甲的边际效用递减这是毋庸置疑的,不可以说减少n点护甲就一定增加百分之m的伤害。 因为当你7点护甲时,减少7点,是0点, 你护甲趋向于正无穷时,减少7点,还是正无穷护甲。 没有影响, 这个,懂得自然懂,不懂得说了你也不懂。 读读书,打dota用点脑子好伐,童鞋
送TA礼物
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1楼
2015-05-26 16:40
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贴吧用户_0V3KD9R
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正无穷?现在的小学生已经学lim了?
IP属地:江苏
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2楼
2015-05-26 16:42
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暴风里奥
神装救世
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本来就是这样。
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3楼
2015-05-26 16:43
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暴风里奥
神装救世
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破甲属性受益递增,暗灭越早越厉害,一个道理
IP属地:湖南
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4楼
2015-05-26 16:44
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真三老枪
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反正我是学了狭义相对论才敢玩Dota
IP属地:北京
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6楼
2015-05-26 16:45
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起名也有重复滴
恩赐解脱
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嘘。。。。。。明明打dota的都知道暗灭是前期物品,非有人说用它打龙骑
IP属地:山东
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7楼
2015-05-26 16:45
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RRPPGGAATT
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然后呢?楼主又被谁刺激了
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8楼
2015-05-26 16:46
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黄姿丰JensonSu
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嗯。不错。学了微积分,终于在现实生活中用到了。
IP属地:浙江
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9楼
2015-05-26 16:46
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2025-08-04 15:29:04
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君子丶剑
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如果0甲能顶1000伤害,17甲就是顶2000,34甲顶3000,51甲是4000,所以没1点护甲相当于增加了6%的0护甲血量,护甲增长是线性的
IP属地:广东
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10楼
2015-05-26 16:48
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逆殇龙鳞
众神之王
11
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一点护甲=6%缓冲血量自己去算呗
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13楼
2015-05-26 16:51
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马克小白兔
魂之挽歌
12
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反正我玩大牛
IP属地:山东
14楼
2015-05-26 16:55
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小凝凝的小天天
神装救世
9
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跟极限有毛关系,转化成血量1护甲等于6%的血,线性
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15楼
2015-05-26 17:05
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oye_yanggan
眼观六路
6
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??????#(?)
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16楼
2015-05-26 17:05
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木下雫
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在受到物理伤害的时候一点护甲抵6%的血量。和护甲值无关。每一点护甲的效益是一样的。这个事情很早以前就有人算过了,你可以自己去百度
IP属地:浙江
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17楼
2015-05-26 17:08
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