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关于装备属性数值所占据的物品等级的分析

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任何一件装备上都有属性,我们评价一件装备的好坏自然也是依据该装备属性优劣来考虑。那么各项属性之间必定会有一个换算公式。此前我一直坚信主炮上1命中=2火力=4对空(对空由于具有补正,价值会有所浮动),根据这个公式,最好的主炮无疑是MK6,其次为法国四联380毫米炮,而英国三联十六英寸改只能屈居第三。不过这个只是物品本身属性的差异,在实际使用中由于存在命中上限(这个要看敌方闪避,实际上说高不高说少不少)以及火力阈值,需要各种搭配相适宜。然而今天我用这个公式向一位询问日本41连装炮属性的楼主解答时,却遭到一位吧友@woshixinshizhu 的反对,表示1火力=2命中,那么我想问一下大家究竟是怎么看待命中与火力在装备上所占据的等级呢?英美两国的三联十六英寸炮究竟谁才是第一炮呢?欢迎大家来讨论。
我知道没图你们是不会来的。

   --发帖询问舰娘属性,得到的答案仅供参考。因为这毕竟是“别人家的舰娘”,实际情况可能会和自己使用的有很大出入。真要想知道一个舰娘究竟好不好,值不值得培养,还是实战一下看看表现才好。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2015-06-09 15:38回复
    前排坐等
    ☞不出大凤,不换尾巴☜
       


    IP属地:广西来自Android客户端4楼2015-06-09 15:43
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      成宫成宫沉ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
      ✎﹏ζั͡✾
      繁星依旧会升起 罪恶依旧会稀释
      时间残酷的流逝 将一切带向荒芜
       一切都已改变 一切都已消逝
      而我依然在这里 静静地独自一人
        守护着永恒 仰视着天空


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2015-06-09 15:43
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        我来围观


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2015-06-09 15:44
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          脸帝26炮,酋长380……美提mk6,


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-06-09 15:45
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            别光围观啊,大家也说说自己的看法嘛,比方说英国四联十四寸和德国双联380哪个更好?1火力有能力跟3命中抗衡吗?
               --我听到了战争的召唤


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2015-06-09 15:45
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              @137号丙巡


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2015-06-09 15:46
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                主力80级战列平均基础命中是多少?主力驱逐的基础闪避呢?


                IP属地:天津来自Android客户端11楼2015-06-09 15:48
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                  也看不同吧,当然MK6最好没什么好争的,理解炮和26炮差不多等价(这个原因是理解炮数量基本可以忽略不计,有2个就很夸张了我反正95了也就一个)。。。至于18 4炮,说实话,基本算是只有低级船才需要用的东西,至于19 1这个就算了,丢垃圾堆都没必要用到,23炮这种东西完爆掉,18 4和23说实话我选择23,因为火力现在没有明显的阈值之后,堆个189甚至更高有着明显收益,船等级变高之后命中的增加使得命中收益对于90+甚至满级船来说,那4点和没那4点有区别吗?毕竟深海几乎固定50闪避,甚至这次院长的几乎0闪


                  12楼2015-06-09 15:55
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                    我不懂,反正谁火力高我带谁。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-06-09 15:56
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                      火力再高,打不中,啥用都没有。。。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-06-09 15:56
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                        额,修仙玩家表示从不管这些东西。。。


                        IP属地:河北来自Android客户端17楼2015-06-09 16:01
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                          在保证充足的火力的情况下命中越高越好。。。。。。


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2015-06-09 16:06
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                            +1命中到底能增加多少命中几率这种玄学的东西大家都不知道,那怎么对比。火力阈值提高的现在版本提升1火力是实打实增加1点伤害下限非常直观,然而命中实在是太玄。更重要的一点在于火力不足面对越来越硬的对手擦弹免伤几率还会大幅增加,这样来看实际上1点火力跟1点命中应该是等值关系。但是考虑到一炮至少要保证反航中破对手让他丧失战斗力的情况,火力的优先级要比命中高。


                            21楼2015-06-09 16:18
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                              谁来告诉我1.3.3版本的火力阈值是多少?


                              IP属地:广东22楼2015-06-09 16:21
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