以:主界面的单人游戏选项卡为例
第一步:找到该选项的翻译文件~(eg:单人游戏),并删掉翻译内容~(注:也可以替换为“空格”)
第二步:在interface文件中找到如下两个文件

用UE(其他的也可以)打开
第三步:用各种途径做出你想要的图片,保存为dds格式,eg:frontend_button_danren.dds~
第四步:在temp_frontend.gfx文件中:找到如下语句,仿照(注:单人游戏为仿照后的结果),该步骤是用来记忆你所要自建的文件的位置,以上一步中提到的文件为例,图中自建文件为:frontend_button_danren.dds~

第五步:在temp_frontend.gui文件中:找到如下语句(注:汉字的单人游戏是我自己加上去的0.0),将

quadTextureSprite = “”中的内容替换为自建文件的名称。

第六步:保存~~完成了喵╮(╯▽╰)╭