概述
今天让我们来介绍一下舌尖上的中世纪。你可以采集在森林中的植物和蘑菇。在灌木丛和草本植物上所生长的果实,可以在采集过后一段时间后重新长出。而蘑菇和根类则只能采集一次,采集后它会消失并重生在其他地方。这个首先推出的生长、采集系统,将会是生存模式的重要组成部分。虽然现在还没有饱腹度的概念,但生长系统将会是以后的发展的重要前提。我们会在将来的更新中加入更多的功能和选项。
另外,我们加入了更多在生存模式中使用的建造过程模型。同时我们改进了操作工具,现在使用它拿起的物品不会对接触的目标造成伤害了,也就是说拿起的物品无法抽死机器人和玩家了,也不会对建筑和车辆产生巨大的推力了。最后,我们改进了炮弹的装填过程以使它更加的便捷。你可以在手持炮弹的时候对着投石车的“勺子”按“T”即可直接将炮弹装填好。
野外求生取食指南:
1. 找到一株植物
2. 使用T键将其从地里拔出
3. 拔出的物品会生成在地面上
4. 使用T键直接吃掉,或者使用操作工具将其储存起来留作备用
特性
- 更多建造过程模型
- 采集(蘑菇、草莓、根类和草本植物)
- 植物生长(新的物品会在一段时间后才在森林中生成)
- 改进操作工具
- 更便捷的炮弹放置方式(使用“T”键即可)
修正
- 机器人现在可以被杀死了
- 修复树枝不被基座建筑材料的问题
- 修复动态大方块网络会在施工时在DS上不可见的问题
- 修复木材在静态网络上建造时完整度是0%的问题
- 修复建筑不会阻挡移动中的玩家的问题
今天让我们来介绍一下舌尖上的中世纪。你可以采集在森林中的植物和蘑菇。在灌木丛和草本植物上所生长的果实,可以在采集过后一段时间后重新长出。而蘑菇和根类则只能采集一次,采集后它会消失并重生在其他地方。这个首先推出的生长、采集系统,将会是生存模式的重要组成部分。虽然现在还没有饱腹度的概念,但生长系统将会是以后的发展的重要前提。我们会在将来的更新中加入更多的功能和选项。
另外,我们加入了更多在生存模式中使用的建造过程模型。同时我们改进了操作工具,现在使用它拿起的物品不会对接触的目标造成伤害了,也就是说拿起的物品无法抽死机器人和玩家了,也不会对建筑和车辆产生巨大的推力了。最后,我们改进了炮弹的装填过程以使它更加的便捷。你可以在手持炮弹的时候对着投石车的“勺子”按“T”即可直接将炮弹装填好。
野外求生取食指南:
1. 找到一株植物
2. 使用T键将其从地里拔出
3. 拔出的物品会生成在地面上
4. 使用T键直接吃掉,或者使用操作工具将其储存起来留作备用
特性
- 更多建造过程模型
- 采集(蘑菇、草莓、根类和草本植物)
- 植物生长(新的物品会在一段时间后才在森林中生成)
- 改进操作工具
- 更便捷的炮弹放置方式(使用“T”键即可)
修正
- 机器人现在可以被杀死了
- 修复树枝不被基座建筑材料的问题
- 修复动态大方块网络会在施工时在DS上不可见的问题
- 修复木材在静态网络上建造时完整度是0%的问题
- 修复建筑不会阻挡移动中的玩家的问题