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【vt2obj】virtools导出obj文件到3dsmax

只看楼主收藏回复

导出方法是我自己琢磨的,难免有缺陷,欢迎补充。顺便略带一点点点点点点3dsmax技巧
这个教程说到的主要步骤有:
1.用virtools给找不到贴图的文件上贴图
2.用virtools5.0导出obj文件及其贴图
3.用3dsmax2010载入obj文件得到max文件
4.旋转中心(中心轴嘛……)的偏移问题
5.一点点点3dsmax物理模拟引擎啦,效果嘛见签名档~
有关文档也可以随后去我网盘下载
602706150.ys168.com


IP属地:北京1楼2015-07-06 10:49回复
    本楼备用……


    IP属地:北京2楼2015-07-06 10:49
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      2025-09-20 22:22:50
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      首先需要的工具有:
      virtools5.0:
      vt2obj:(virtools3.5可选)
      其次,vt2obj不支持virtools3.5,所以使用的话会出现如下提示:

      再者,如果你的virtools5.0装上后打不开而出现:

      那是因为virtools5.0使用了virtools3.5的许可证,此时只要把virtools3.5的许可证路径改一下:
      再次打开virtools5.0就可以选择新的许可证了。
      以上是我遇到的问题及解决方案。


      IP属地:北京3楼2015-07-06 10:52
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        装上virtools5.0之后,发现他支持windows7的aero,可惜balllance不支持5.0。
        然后需要打开众多的nmo文件之一:

        我就随便点一个吧。
        点开之后把该显示的东西都弄出来,全选然后点两次眼睛就行了。


        那几个A上面的拔插我不知道干啥都,不敢妄加猜测,但感觉是要点开的:
        好吧那就点开,然后把没用的东西清理一下:
        这些统统删除。

        如果删除之点开上图标签,有东西,右键delete掉;


        IP属地:北京4楼2015-07-06 10:56
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          下面来上贴图:

          如上就是需要的贴图了,双击第一个:

          可以看到方框中没有贴图,其实是没有找到贴图,看上方的filename,右边是贴图文件的名字。点击
          然后选择相应的贴图就好,具体位置在balance目录甭说了:

          顺次完成之后:

          以上都可以在virtools3.5中完成。


          IP属地:北京5楼2015-07-06 10:58
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            接下来切入主题,在virtools5.0中:
            首先将所有需要导出的模型归为一组:

            Then新组的名字就这样吧:
            右击视口中的任意元素(普通就好别太奇葩,你用灯泡的话,不保证你成功)然后:

            Creat Scripts on Selection.
            转到Schematic标签:

            箭头指示的就是起始点了。
            之后将vt2obj加入到这里面,右键右侧空白,Import Behavior Graph

            然后选择vt2obj:

            之后出现:

            双击vt2obj,弹出配置页面:

            第一个,要导出的组:

            第二个,导出的文件路径,无后缀:由于UAC等一些原因,不建议直接放在根目录


            IP属地:北京6楼2015-07-06 11:03
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              回到熟悉亲切的3dsmax2010,很好,virtools可以拖出去了。
              导入文件这还用说(建议新场景中进行):

              就是这货:

              直接导入就好,如果出现贴图错误,从游戏目录中复制相应贴图到obj的同一目录下。
              目的达成:


              IP属地:北京8楼2015-07-06 11:09
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                我们仔细观察一下:

                中心轴偏了
                Vt2obj导出的东西,中心轴都会变为世界的中心,原关卡导出的物理模型会错位无法使用就是这个原因了。
                中心轴的移动方法:

                将仅影响轴选中后,可以用移动工具移动轴;
                之后点击居中到对象,就可以把轴居中了:

                之后再点一次仅影响轴即可:


                IP属地:北京9楼2015-07-06 11:11
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                  2025-09-20 22:16:50
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                  然后第一个分析世界,第二个预览动画,按p播放,右键拖动可以手动施加力(预览之记得前先分析):

                  创建动画是最后一个:

                  看到下面的关键帧了?拖一下:

                  完成~


                  IP属地:北京11楼2015-07-06 11:16
                  回复
                    表示感兴趣,我会试一试的。谢谢指导。


                    12楼2015-07-06 11:30
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                      虽然没vt5。。。还是顶一下还有,那个升降机目测材质翻转。。


                      13楼2015-07-06 12:04
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                        。总算有人写了这个。虽我然早就会了。。加精。


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2015-07-06 12:35
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                          各种触。。。。
                          我还有很长的路要走啊


                          来自Android客户端15楼2015-07-06 15:01
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                            点个赞。。
                            楼主头像和签名档都是这样模拟的吗。。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-07-06 15:58
                            收起回复
                              2025-09-20 22:10:50
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                              IP属地:陕西17楼2015-07-06 21:16
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