战就战吧 关注:14,116贴子:274,487

大型攻略-2.2c版地精族全攻略及部分修改建议

只看楼主收藏回复

大型攻略-2.2c版地精族全攻略及部分修改建议
(经过几十次实战,被作者砍了1刀的大屁股依然是第1强的英雄~本身超级肉稳稳能打出第2次技能伤害,技能伤害又非常变态~越后期越无敌。高级大屁股自身血量超多还能召唤1800的地狱火肉得没话说,后期其1次技能可以打出3000~4000的总伤害)
说明:★★☆中前期很实用后期不实用,☆★★前期不实用中后期很实用
【地精】
①(★★☆发条-地精技师⑶)普68~76/1.8秒,城甲4,血1460,近战,生命低于40%每0.6秒会自动回血18点~等于每秒30点回血
480元 (普40/秒~攻击非常低;城甲还带自动30点的回血)
(中级的)普34~38/1.8秒,城甲3,血780,近战,生命低于40%每0.8秒会自动回血12点~等于每秒回血15点
240元(2个中级的~普40/秒;城甲还带自动15点的回血)
●●该兵种中前期非常能抗,但攻击力非常低,开局先造1个中级的当肉盾就行~必须早点造1个高输出兵种来配合
●●该兵种中前期非常实用~30点的回血也很能抗,但后期回血作用不大容易被集火秒杀~该兵种最多只能造3个
②(☆★★地精工兵-地精爆破师⑶)攻城48~54/0.9秒,轻3,血620,射程500,20%对200码造成攻城攻击类溅射伤害30点~等于100%溅射伤害6点
520元 (攻城56.7/秒+溅射伤害攻城6.66x3=20/秒~假设200码内溅射到3个敌人,总伤害攻城76.7/秒;总血量620;打重甲和中甲伤害69/秒)
(中级的)攻城24~27/1.1秒,轻3,血540,射程500,20%对200码造成攻城攻击类溅射伤害20点~等于100%溅射伤害4点
280元(2个中级的~攻城46.4/秒+溅射伤害攻城7.3x3=21.8/秒~假设200码内溅射到3个敌人;总伤害攻城68.2/秒;总血量1080;打重甲和中甲伤害61.4/秒)
●●前期攻击力不强,但200码的溅射中后期很变态~前期先造3个中级的~中后期有加血量上限205点的老鹿武将才能全升高级
●●前15波内别造该兵种,15波后可直接造3个中级的地精爆破师~中级的总血量高性价比也高
③(★★★☆战争傀儡-地精撕裂者)普133~158/1.4秒,重4,血1800,近战,每次攻击15%三倍攻击~等于增加30%攻击,每杀死1个敌兵获得3木头~对中立民兵无效
(普103.9x1.3=135.1/秒;打重甲/城甲伤害121.6/秒;打中甲伤害175.6/秒)
●●史上最变态的兵种~单挑完胜牛头人/狂兽人~超高血量攻击力也很猛还能不停刷些木头(虽然后期不是很强势,但是前期大量造就能把对面打成孙子,没前期何谈后期?哪怕对方开局有冰霜幽灵,用该兵种当肉盾配合穿刺远程兵种也能教对方做人~这是经过几十次实战的经验)
④(☆★★★蒸汽机车-蒸汽坦克)攻城157~163/1.2秒,城甲6,血2080,射程380,每生产1个蒸汽坦克亏损10元钱~初级蒸汽机车也亏损10元钱
720元 (攻城133.3/秒;打重甲/中甲伤害120/秒)
●●该兵种是唯一能抗衡撕裂者的兵种,但前期只能造1个该兵种当大肉和高输出兵种,造2个散肉顶前面,接着造一些远程兵能完克后炮阵(前期最多只能造1个坦克不然经济跟不上,中期就可以大量造坦克绝对能教对方做人~中期不要怕亏钱无脑的造就对了,配合造点大肉顶前面)
●●中前期想造该兵种要先存700元以上的钱~尽量一步到位直接造出高级的坦克~过早造初级的会被白白扣钱
⑤(★☆炼金术士-炼金大师)魔55~58/0.8秒,中3,血1380,近战140,每杀死1个敌兵将获得8元钱~对中立民兵无效
630元 (魔70.6/秒+杀人后得8元;打重甲伤害91.8/秒)
●但该兵种克制重甲散肉群、总指挥、骷髅海~杀这些兵种前期能偷到很多钱(若前期对方没散肉最好别造该兵种)
●实用性比较一般,要砍最后一下才有钱~前期最多造1个炼金大师来偷点钱;中后期很难砍到最后一下偷不到钱
⑥(☆机枪兵-马里恩)穿35~39/0.6秒,轻3,血720,射程400,每次攻击附加被攻击者当前剩余生命2%的额外穿刺攻击伤害~对战神无效
600元 (穿37/0.6秒+附加伤害穿20点/0.6秒=穿95/秒~假设攻击1000血的敌兵;打中甲伤害95/秒)
(初级的)穿17~21/0.9秒,轻3,血720,射程400,每次攻击附加被攻击者当前剩余生命1%的额外穿刺攻击伤害~对战神无效
(穿19/0.9秒+附加伤害穿10点/0.9秒=穿32.2/秒~假设攻击1000血的敌兵;打中甲伤害32.2/秒)
●初级的很垃圾,高级的性价比也不高~不实用~敌人有轻甲肉盾或1800血的中甲肉盾才允许造1个马里恩
◎很怕食尸鬼、总指挥、死灵法师、鱼人猎食者、兽族狂战、无名亡者、各种散肉群
◎◎对付马里恩群最好的办法就是造2个的散肉顶前面
⑦(★★☆地精飞艇-初级)攻城42~47/1.7秒,城甲1,血880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡8点物理伤害,回魔0.8/秒
270元 (攻城26.2/秒;打重甲/中甲伤害23.6/秒)
●初级的是很实用的散肉,满魔力时能抵挡360x0.85=306点物理伤害~每秒回魔后能抵挡5.4点物理伤害
(☆★★★地精堡垒-高级)攻城142~147/1.7秒,城甲3,血1880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡15点物理伤害,回魔0.8/秒
770元 (攻城85/秒;打重甲/中甲伤害76.5/秒)
●●前期造1个高级的和2个初级的当肉盾~这2个初级的到中期再来升级,并造1个高级肉盾配合,造几个远程兵可克制后炮阵
●攻击力不是很猛,却是个血1880的超级肉盾,能量盾受到物理伤害是100%伤害~护甲防御不计算在内要多附
加15%伤害满魔力时能抵挡675x0.85=573.8点物理伤害~每秒回魔后能抵挡12x0.85=10.2物理伤害
●●该兵种前期最多只能造2个~前期大量造没优势,中后期可以大量造(若有神牧配合中前期可以无脑的造,配合造点高输出远程兵种就行)
●●该兵种单挑飞蛇可以把飞蛇打成孙子
(☆地精装甲-远/近)英157~163/1.6秒,英甲5,血1880,近战180,使700码友军增加6点防御的光环~等于增加24%防御,自身30点回血,每21.4秒发射10枚法术伤害120点的飞弹对1000码内的敌人随机攻击~有可能集合攻击1个敌兵或分散攻击~总法术伤害1200点~CD15
(初级的)英57~63/1.6秒,英甲3,血820,远程480,使700码友军增加3点防御的光环~等于增加13%防御,每30秒发射5枚法术伤害120点的
620元 飞弹对1000码内的敌人随机攻击~有可能集合攻击1个敌兵或分散攻击~总法术伤害600点
(基础伤害:英37.5/秒+增加3点防御光环 ▲基础总伤害37/秒)
(技能伤害:每30秒造成总伤害600~等于技能伤害20x1.15=23x1.5=34.5/秒~远程易存活)
●●●最垃圾的英雄,前期很不实用,前期有该英雄最好是先随机1次,若随机后还是该英雄才能造
……
修改建议:
1.高级地精爆破师:增加15元升级费用、增加25%魔抗(让这个群攻兵种后期多一些存活能力~打破地精族无后期兵的评论)
2.地精撕裂者:去除每次攻击15%几率三倍攻击的属性
3.蒸汽坦克:附加小分队效果,每多建造1个坦克多亏损5元~上限为亏损25元(例如只有一个坦克每波亏损15元,有2个坦克每波亏损15+20=35元)
4.马里恩:穿刺攻击类型改为英雄攻击类型
5.地精堡垒:回魔0.8秒~回魔上限设定为1.2秒(冥龙的回魔也可以设定一个上限)
6.地精装甲英雄:增加对50码范围内的所有敌兵造成25%的溅射伤害(升高级后近战180码改为220码)
7.狂兽人适当消弱一点(红兽人残血时高达264.4/秒的攻击力。别


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2015-07-13 10:17回复
    @星61冥93 @丶ToMizz @丶萧静楠 @医路不送 @燕山余脉1986 @麦兜猪猪320
    求各位大神指正


    IP属地:福建来自手机贴吧3楼2015-07-13 10:38
    收起回复
      3 恐怕会很麻烦 可能一种情况就要写一个
      1个坦克写个方案 2个写个方案 3个写个方案
      而且这样可能会特别多的判定
      5从来没见过这种设定 魔兽机制恐怕不允许


      4楼2015-07-13 11:45
      收起回复
        8 快则5秒 慢则 兵种不知道有几个按 150算的话 20分钟不过会超级烦
        作者可能会没心情做


        5楼2015-07-13 11:50
        回复
          今天又试了下飞艇。飞艇的话其他肉少造然后飞艇后补手长的后排这样比较好用缺点是如果对面有个奇美拉和你互屯有点吃亏


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-07-13 12:00
          收起回复
            那个英雄你少看了个。现在有个单体减速。挺好用的。有时候遇到牛没冰女熊可以考虑适当用下。那个导弹完全看运气。如果对面前后排距离很大挺好用一下全打前排由于是远程也比较好屯。不过定位和那家有点像


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-07-13 12:02
            收起回复
              象你这么狂热的玩家,守望怎么着也要把400木的冠名权奖励给你。


              IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2015-07-13 12:14
              收起回复
                坦克太逆天了,在不拉下科技的情况下,爆坦克完全没得打啊


                12楼2015-07-13 16:30
                收起回复
                  求作者改下黑鸟,黑鸟对召唤单位完全不如奇美拉有用,黑鸟该是召唤单位的克星啊,吸收buff只能用一次吗,什么冰甲减甲心灵之火咆哮减速。。。也不至于黑鸟成为板凳兵啊


                  13楼2015-07-13 17:38
                  回复
                    建议把坦克降低攻速,或者加一个被动,有几率未命中,要不就是重金打造那个被动增加,要不根本没有效果,该爆还是要爆的


                    14楼2015-07-13 17:46
                    回复
                      关于地精族 第一削弱伐木机(地精撕裂者) 第二增强炼金和机枪 第三增强地精的英雄 第四 削弱坦克
                      关于大屁股,我并不认为他是能排名第一的英雄 真正前三的还是小y 恶魔 山丘 当然深渊配合神木不错!


                      来自Android客户端15楼2015-07-13 20:20
                      收起回复
                        刚才玩了几把1V1,连赢对方3把。第4把对方被我逼得先炸,然后对方鳖出大屁股,就开始1直压着我打,连留尾炸都打不赢对方。别小看前期的大屁股,1770的血看起来不是特别多,但他是英雄护甲,所有类型的攻击打他才造成85%的伤害,前期肉得没话说。配合V键转移攻击~有时该英雄能存活60几秒,也就是说它能扔3次全体伤害技能再死。我这几天数次给大屁股教育了,本来稳赢的局被大屁股压着砍。说起来都是泪,谁有同感?


                        IP属地:福建16楼2015-07-13 22:26
                        收起回复
                          伐木机被砍20功已经不算什么神兵了,他在3000+兵力抗的能力远远不如牛头。反而骑兵和拍拍熊相当强势。建议把骑兵攻速削1格。拍拍熊攻速削1格。


                          17楼2015-07-13 22:30
                          收起回复
                            可以做我师傅吗,不会控线囤兵感觉并没有玩到精髓


                            来自iPhone客户端18楼2015-07-14 11:16
                            收起回复