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《尼尔》新作访谈 细节初步公开

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PS4《NieR》一张新的艺术设定图


IP属地:广东1楼2015-07-13 20:39回复
    转自电玩巴士
    本次E3电玩巴士前线记者有幸在SE的展台采访到了《尼尔》新作的制作人齐藤阳介和导演横尾太郎,关于新作主角是否有”两性特征“以及前作中那些反人类的设定是否还会保留。一起来看看他们两个人是怎么说的吧
    不知在2015年E3 SE展前发布会之前,你是否听说过《尼尔》这款游戏。我想应该有很多人玩过,同时也会有很多人没听说过。不过这次SE发布会上正式公开了《尼尔》新作引来不少玩家关注,当然白金工作室的协助开发也是一个因素之一。时隔五年之后的续作会有什么样的新鲜表现,它与前作有何种联系,又有哪些进化呢?
      本次E3电玩巴士前线记者有幸在SE的展台采访游戏制作人齐藤阳介和导演横尾太郎,前者曾担任过热门网游《魔力宝贝》及《勇者斗恶龙10》的制作人 ,同时最近他也成为了《勇者斗恶龙》系列新作的制作人,而横尾太郎则以标志性的面具被玩家所知,两人接受采访时也不吝啬的透露了不少消息。


    IP属地:广东2楼2015-07-13 20:40
    回复
      关于人设那段的翻译(转自论坛)
      ——吉田先生负责设计的主要角色一共有几个?
      吉田 这部作品的话不是很多,就几个吧。
      ——这次公开的女性角色就是其中一人。当初有什么设计要求吗?
      吉田 这个角色的头发长度、身上带的东西之类的细节已经定好了,大家从这次公开的前期视频就能看到。人物的攻击动作某种程度上也定好了,根据这个就能决定裙子的长度,所以设计起来比较轻松。
      ——黑色衣服配袖子上的羽毛,这些有什么含义吗?
      吉田 这套黑衣服的设计参考了优雅的流行系时装。采用黑色是因为●●●●●●●●●●●●●●●●●●●,袖口的乌鸦羽毛则是让人联想到死亡的一种装饰。
      ——原来如此,我帮你把关键部分打上码(笑)。嘴角那颗性感的痣呢?
      吉田 一开始给我的设定里就有这个,但是具体位置没说,我就照着老婆的样子把痣定在现在这个位置。
      横尾 原来是这么回事啊(笑)。
      ——能谈谈其他角色吗?
      吉田 关于其他角色也是,先把发给我的资料看完,然后根据自己的理解将横尾先生、斋藤先生、田浦先生的要求融入设计。不知道大家觉得怎样。
      横尾 很好的设计,每个人物都是,基本上初稿设计没怎么改过就定下来了。不过,吉田先生偶尔会在设计里加那么一点变态的东西,搞得制作现场气氛异常。
      吉田 那是因为我参考了前作,觉得横尾先生好这口所以才加进去的(笑)。
      横尾 没有没有没有,那个是特殊情况。说来田浦先生也是,不知为什么对内裤和胸部大小特别执着。本来这次让吉田先生把某个角色的胸画大一点,结果田浦先生说“胸要小,不然我干活没有积极性”。
      田浦 不要这样,你这是把话歪着说(笑)。
      吉田 让我画大胸反而是种挑战呢(笑)。
      横尾 关于性的部分一定是田浦先生的喜好。
      田浦 不要这样,你这会让人误解(笑)。
      ——(笑)。性癖的话题我们先放一放,这次角色设计有没遇到什么困难……?
      吉田 关于●●●的部分很难。
      横尾 实际上,●●●有●●,而且●●●后来●●●了……。


      IP属地:广东4楼2015-07-13 20:41
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        来自iPhone客户端5楼2016-06-19 13:44
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