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Pixelmon配置文件修改指南

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写在前面:Pixelmon配置文件是记录Pixelmon的一些重要设置的文件,玩家可以通过修改其中的内容,来进行对Pixlemonmod的深层修改,使mod更合理化或者更贴近个人游戏的喜好。现本人整理了一份3.4.0 的Pixelmon配置文件,将其中的内容拷到本文档并进行了全文翻译(我的3.4.0是经过部分修改的,可能有些地方已经跟默认设置不一样了),念及本人英语水平有限,无奈有些地方实在译不出来,而且难免会有一些翻译上的差错,希望发现的朋友及时提出指正。
我整理出这份译文的目的,就是为了方便一些英语较差的朋友来照着修改,Pixelmon配置文件在路径:游戏整合包\.minecraft\config下,需要用一款叫notepad++的软件来进行改写,改完后需要保存退出,这样就完成了对Pixelmon设置的更改。


IP属地:湖北1楼2015-08-03 14:01回复
    ##########################################################################################################
    # general
    常规设置
    #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
    # General settings for the world
    游戏世界的常规设置
    ##########################################################################################################
    general {
    常规设置
    # Allow playerto throw pokeballs from hotbar, if false pokeballs can only be thrown inbattles
    允许玩家从快捷栏里直接投掷空的精灵球,如果不允许,则精灵球只可以在对战中使用并捕获精灵
    B:"AllowCapturing Outside of Battle"=true
    允许从对战外使用精灵球捕获精灵=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allows playersto make rare candies by crafting (Serverside option)
    允许玩家自行制作神奇糖果(服务器端选项)
    B:"AllowCrafting of Rare Candy"=true
    允许玩家制作神奇糖果=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allows the 17types of Gems to be dropped by bosses
    在玩家击败boss精灵后,允许掉落17种属性宝石
    B:"AllowGem Boss Drop"=false
    允许boss精灵掉落属性宝石=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Allows the 17types of Gems to be crafted by players
    允许玩家自行制作17种属性宝石
    B:"AllowGems to be crafted"=true
    允许玩家制作属性宝石=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Determines ifplayer vs player battles give pokemon experience, no EXP gain in PVP when false
    决定玩家与玩家对战后精灵是否会获得经验,当设置无效时,玩家对战后其精灵不会获得任何经验值
    B:"AllowPVP Experience"=true
    允许玩家对战获得经验值=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow playersto plant apricorns/berries in the ground
    允许玩家在地上种植柑果
    B:"AllowPlanting"=true
    允许种植=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Permits bossesto drop ranch area upgrades
    允许boss精灵掉落牧场扩建器(大家的牧场升级)
    B:"AllowRanch Upgrade Boss Drop"=true
    允许boss掉落牧场扩建器=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow playersto ride pokemon. If false no pokemon can be ridden. (Server side option)
    允许玩家骑乘精灵,如果设置为无效,则精灵将不能被骑乘(服务器端选项)
    B:"AllowRiding"=true
    允许骑乘=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow randomgeneration of structures such as Pokecenters, Shrines, and other buildings iftrue
    允许随意的构造物生成,比如:精灵中心,圣坛,和其他建筑物
    B:"AllowStructures to Spawn"=false
    允许构造物生成=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Determines ifplayer vs trainer battles give pokemon experience, no EXP gain in trainerbattles when false
    决定玩家与NPC对战后精灵是否会获得经验,当设置无效时,玩家与NPC对战后其精灵不会获得任何经验值
    B:"AllowTrainer Experience"=true
    允许NPC对战获得经验值=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow theanvil to replace finished items with starting item from player's inventorywithout manual placing
    当玩家用神奇宝贝铁砧制作精灵球盖/底时,设置生效,则玩家不需要将做好的成型精灵球盖/底手动拿下,而是会自动存到玩家的背包中
    B:"Allowanvil autoreloading"=true
    允许铁砧自动将做好的球盖/底存储到背包=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow theplayer to nickname pokemon (not a server-wide setting, just a client setting)
    允许玩家给精灵起昵称(这不是服务器端设置,而是客户端设置)
    B:"Allowpokemon nicknames"=true
    允许玩家给精灵起昵称=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allowcreepers, skeletons, etc to spawn in the world - DANGER can kill you whilebattling
    允许苦力怕,骷髅等怪物生成在游戏世界,注意危险!他们可以在你对战时杀死你!
    B:"Allowvanilla mobs"=false
    允许普通怪物生成=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Set legendaryshrines to one use (false) or multiple use (true)
    设置三圣鸟圣坛为一次性使用(无效)或者可多次使用(生效)
    B:"BirdShrines are reusable"=false
    三圣鸟圣坛可重复使用=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Allow Playersto use Cloning Machines to clone Mew to Mewtwo
    允许玩家使用克隆机将梦幻克隆出超梦
    B:"CloningMachines Enabled"=true
    克隆机使用权限=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # When mountedenables steering the pixelmon by looking
    当骑上精灵时,允许玩家控制精灵的行进
    B:"Enablepoint to steer"=true
    允许玩家控制精灵=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Lets youchoose to give/not give a starter to a player on join (via the pixelmon starterscreen)
    允许玩家在开始时选择一只御三家精灵(通过pixelmon开头时的画面)
    B:"Give astarter on join"=true
    给玩家一只御三家=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Requires HMmove Fly or HM move Surf on a pokemon to be able to ride it
    只有当精灵学会秘传机“飞天”跟“冲浪”后,精灵才可以在被骑上时飞行跟游泳
    B:"Have HMTo Ride"=false
    必须学会秘传机才可飞行/游泳=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Isi'shourglass is an item that lets you skip stages of breeding
    Isi’s沙漏是一种可以使生蛋时间减少的物品
    B:"Letbosses drop Isi's hourglass"=true
    允许boss精灵掉落Isi’s沙漏=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # If true mustbe opped, if false must be in creative mode
    如果设置生效则一定会变成OP,如果设置无效则一定会是创造模式
    B:"Must beopped to use spawners"=true
    一定被变成OP且可以使用生成器=生效(翻译不出,不明所以= =)
    # Sets how farpixelmon names and levels can be seen from (client setting only)
    设置pixelmon的名字跟等级在多远处都能被看到(只是个客户端设置)
    I:"NameplateVisible Range Modifier (1=default, 2=farther, 3=far)"=1
    名字跟等级可见距离(1=默认,2=远一些,3=很远)=1(可以自由设定距离长度)
    # Allows wildpokemon to drop items like feathers, etc on death
    允许野生精灵在战败后掉落羽毛等等项目
    B:"PokemonDrops Enabled"=true
    允许精灵掉落=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Prints moredetailed error messages to the server.log file if enabled
    如果启用此设置,则会显示更多错误细节信息到server.log file(服务器日志文件)
    B:"PrintErrors"=false
    显示错误信息=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Removesregular minecraft music so only Pixelmon music plays (Currently locked to truein code)
    去除我的世界原版背景音乐,只让播放pixelmon专属音乐(目前锁定为真的代码)
    B:"RemoveMinecraft Music"=true
    去除我的世界原版背景音乐=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Increases Sizeof Pixelmon Models in Game by 30%
    增加游戏中pixelmon的精灵模型大小30%
    B:"ScaleModels Up"=true
    模型规模增大=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # AllowLegendary Bird Shrines to Spawn Randomly in World
    允许三圣鸟圣坛随意的在游戏世界生成
    B:"SpawnBird Shrines"=true
    生成三圣鸟圣坛=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allow HauntedJeweler Gem Shrines to Spawn Randomly in World
    允许闹鬼的属性宝石圣坛随意的在游戏世界生成
    B:"SpawnGem Shrines"=false
    生成属性宝石圣坛=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Battle camerarotates around player if true, and is stationary if false
    如果设置为生效,则对战时镜头为旋转视角,如果设置为无效,则为固定视角
    B:"SpinBattle Camera"=true
    旋转对战镜头=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # The time takenbefore syncing to the system clock (in seconds)
    与系统时间同步的间隔(精确到秒)
    I:"Systemtime sync interval"=30
    系统时间同步间隔=30(秒)(可以自由设定同步间隔)
    # Set Traders toone use (false) or multiple use (true)
    设置交换机为一次性使用(无效)或者可多次使用(生效)
    B:"Tradersare reusable"=false
    交换机可重复使用=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Sets TrainerRarity, higher values spawn trainers more often, 0 spawns no trainers
    设置NPC的稀有度,值越高会越频繁的生成NPC,当值为0时不会生成NPC
    I:"TrainerRarity (percentage 0-200)"=50
    NPC稀有度(百分比0-200)=50(可以自由设定稀有度0-200)
    # Lets yourworld follow real world time or not (server's system time)
    让你的游戏世界遵照真实世界的时间(服务器的系统时间)
    B:"Usesystem time for world time"=false
    使用系统时间作为游戏世界时间=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Allows you totoggle which tab list you would like to use
    允许切换你喜欢使用的标签列表
    B:"Use theCustom Tab List"=true
    使用自定义标签列表=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Allows somewild pokemon to aggro on player and force battles, no forced battles when false
    允许一些野生精灵仇视玩家并且强迫对战,当设置无效时,不会出现精灵强迫对战
    B:"WildPokemon initiate battles"=true
    野生精灵自行找玩家对战=生效(若是要改成无效,则删除true,改成false)
    # Wild pokemonwill have a chance based on unfavourable battle conditions to try and flee frombattle
    野生精灵有机会从对己不利的对战环境中试图逃离战斗
    B:"Wildpokemon can try and flee from battles"=false
    野生精灵可以尝试并从对战中逃离=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    # Saves Pixelmonentities to file when world saves (greatly increases savefile size and savetime if true
    当存储游戏世界时,也存储pixlemon实体到存档文件(当设置有效时,这将会极大增加存档大小与存储时间)
    B:"WriteEntities To World Save"=false
    将pixelmon实体存储到游戏世界存档=无效(若是要改为生效,则删除false,改为true)
    }


    IP属地:湖北3楼2015-08-03 14:04
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      一直不明白boss掉落的17种宝石是啥


      IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2015-08-03 15:43
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        IP属地:广东9楼2015-08-03 21:02
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          吊!


          IP属地:江苏10楼2015-08-05 00:21
          收起回复
            请问有很多 指令文件里 没有怎么办。


            11楼2015-08-09 11:58
            收起回复
              允许切换你喜欢使用的标签列表
              是什么?


              IP属地:广东来自手机贴吧12楼2015-08-17 12:44
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                谢谢,我已经修改出了古拉顿


                14楼2015-09-12 15:52
                收起回复
                  挖坟


                  15楼2015-10-06 21:57
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                    如何设置世界生成啊


                    16楼2016-08-08 22:00
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                      服务器能用吗,用什么东西改


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2016-10-17 08:04
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                        config里没有pokemon的配置文件,怎么破


                        IP属地:山西19楼2016-12-21 22:33
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                          楼主 我问下 为什么我服务器野生精灵会秒人 而且还一直会卡在战斗界面 换了精灵就死 死了满血


                          来自手机贴吧20楼2016-12-23 18:21
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