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对SDL2的C++封装

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  • lx716930jp
  • 外星人
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有没有人做过,以简便代码。一次次申请释放资源
没有的的话,我要封装一个


  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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绝对中立,不任何命名参杂,都是原版的函数,只是对象化,加上一个析构函数


2025-08-09 22:12:49
广告
不感兴趣
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  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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例如:

昨天下午,简单的封装了一个,如果开发游戏的话,应该还还要创建自己的类,内部还会使用自己的绘图方式,不知道这些东西是否会用到。
这样做是否有行动的意义。


  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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例如surface有很多构造方法,可以直接从图片创建,字体创建。或者一个纯色的图片


  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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surface到绘制仍然需要一层texture,不知道有无必要省略掉


  • 丿小夕ve
  • 高手寂寞
    11
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..........感觉用类会比较方便吧


  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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我是学过C++,又忘完了,而且没有经过实践,所以技术捉鸡。。慢慢来吧,现在重温C++。这个东西用不到什么C++标准库,除了string 以及iostream


  • adj方
  • 反人类
    8
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回楼主:有人做过了


2025-08-09 22:06:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • adj方
  • 反人类
    8
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  • lx716930jp
  • 外星人
    9
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应该先使用cocos来感受(chao)(xi)一下,


  • mimano
  • 孤独求败
    12
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用处不大。


  • 李登淳
  • 大哲
    13
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这样说吧,SDL2根本不是为C++设计的


  • 我善治鬼
  • 大名鼎鼎
    10
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我做了一个,没人需要,他们还是喜欢C语言的风格


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