听闻更新技能 4倍暴击 稳定仇恨 更新之后迫不及待的上了游戏. 组了一个小号 先去41试水 觉得四倍饮血暴击一下1W3 看着很吊 感觉这下仇恨应该拉的稳了. 技能也改了 是吧 去60试试吧 进去一打发现.. 开BOSS仇恨是稳的 队友一输出瞬间没仇恨了 当我还在疾风枪攒5破甲 打算饮血五连贯穿疾风枪补破甲输出循环的时候..打到一半仇恨丢失。 技能循环也打不下去 满场追着BOSS打 心想赶紧再补一个猛虎破拉过仇恨 一看还有10秒多的CD 开始满场追着BOSS跑 技能放一遍 BOSS位移 技能各种空。 等到猛虎破CD好了 打上去仇恨终于回来了 然而我输出已经垫底.. 我仔细想了想 这样改真的能当T吗.. WOW的时候 我的T也是仇恨很稳的. 因为WOW里面 BOSS很少有击飞/打断 技能 而这个游戏 BOSS一摸你技能就打断了 你自己躲避技能也断了 神威技能很多都是要连续释放才能打出来伤害 输出循环都断了 拿什么伤害来拉仇恨。。只有一个20秒CD 10秒嘲讽效果的技能. 认真的思考了半天。我决定放弃我的神威... 也许队友把我当成T 所以OT的时候才会惊慌失措的乱跑. 可是我真的拉不住仇恨了 再也不能开无我戳戳戳 仇恨稳稳地让队友在BOSS后面随意输出不被打断.. 我要的不是伤害 我要的只是第一仇恨而已. 然而现在策划说让神威的定位变成T 却又不给一个T该有的东西. 让神威沦为看似是T又拉不稳仇恨 看似DPS又打不出DPS的存在.. 我的神威不删 毕竟是辛辛苦苦练的 舍不得 以后也只能留着看风景截图.
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