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关于近战多重的一些想法

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玩过一些比较核心向的ACT游戏的人,应该会知道,武器攻速这项属性一般不会改,因为稍有改动,整个连招的节奏都会改变。而warframe的攻速卡却能改攻速,之前没有招式卡之前,完全没问题,但现在有了招式卡,攻速快的武器再上攻速卡,有些连招简直按不出来.....
最近说近战多重,我觉得要是可以用来代替攻速卡的话就好了,每把近战武器保持固定的攻速,用多重卡来提升DPS。
不知道多少人玩过鬼泣4,尼禄魔人变身之后,每次攻击,背后的魔人也会多砍一刀,感觉其实挺像多重卡的感觉的。当然,开加速玩过鬼泣3,4的人应该都知道,开不开加速完全是两种打法......


IP属地:上海来自WindowsPhone客户端1楼2015-08-28 19:14回复
    我觉得出个血压点P就能解决这种问题


    IP属地:中国香港2楼2015-08-28 19:19
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      2025-08-08 22:22:24
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      不感兴趣
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      我觉得,我需要一个999潘多拉墨盒来击穿银河系



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-08-28 19:49
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        咦。这是坟?话说把攻速改成多重卡确实挺不错。


        IP属地:法国来自WindowsPhone客户端4楼2015-10-26 14:23
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