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破事水 2.0.3要加掉率了

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预计星期四更新
电弓(没物理伤的那个) 电鞋 2攻速金锤子 数量鞋 提升掉率 后两个提升到2.0改版前
很多卡片提升 没说具体
稀有暗金掉率变4倍 举例说了雷锤大混沌
遗产掉率不变


1楼2015-09-01 14:43回复
    稀有暗金掉率变4倍 举例说了雷锤大混沌
    这证明了官方也觉得这2个东西要变成玩具了吗


    IP属地:北京2楼2015-09-01 14:46
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      看来本屌逆袭的时候到了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-09-01 14:48
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        然并卵。现在的POE处在一个瓶颈期。1,优化渣,2,除了极少数暗金,大部分都是玩具,连有特色都算不上,完全是凑数的 3,由于技能开发进度不够,BUILD的套路趋于同质化。4,游戏内交互几乎没有,团队模式匮乏。5,后期制作不够精良,虽然有各种RACE,但后期游戏内容凸显单薄。


        IP属地:安徽4楼2015-09-01 14:50
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          快掉个大CI给我我就能去玩低血力抽了...


          IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2015-09-01 15:31
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            0.00000000000000000000001变成0.00000000000000000000004


            IP属地:美国8楼2015-09-01 15:57
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              本屌丝也要玩雷锤piapiapia!


              IP属地:广东9楼2015-09-01 16:02
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                为什么我玩 这么久 没觉得优化差? 为什么我玩这么久 感觉这种交易模式 很好,比拍卖行要好的多? 这游戏这么多技能。。 为什么只会等别人 开发 而不去自己研究 然后说BD少? 暗金大多是玩具? 好多事不要老怪GGG 反正我喜欢POE 所以POE 里的任何东西我都觉得好。


                IP属地:湖北10楼2015-09-01 16:12
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                  跑去看了原文,不是数量鞋,是0级抗性帽子啊


                  11楼2015-09-01 16:32
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                    我感觉到混沌衣在向我招手了≥ε ≤


                    IP属地:上海12楼2015-09-01 16:38
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                      1,优化虽渣,但改进有目共睹。2,暗金装备也只是装备 不是拿来装逼的。3,build套路同质化 很多游戏的BD连套路都没有。4,我愿意跟人口水20分钟交易失败也不愿意在拍卖行秒货,团队模式不是匮乏,是一个人能把几个人事都做了。5,没满级 没镜子装 没刷够变态图 我不知道什么是后期。


                      来自iPhone客户端13楼2015-09-01 16:51
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                        一个小众类游戏本来就这样
                        收益太看脸 这貌似就是POE的特色吧 也是加大游戏难度的地方
                        在说团队 太过于团队那样也累啊
                        至少我现在成家带孩子了没有更多时间等个基友一起才能开始打副本 这样骗单人模式玩法我个人喜欢。
                        交易方式 太便捷 没有有效的减少工作室的介入的机制 那就是工作室决定了这个市场 一般玩家比现在的模式更加卖不出去装备 这个双刃剑太难控制


                        IP属地:四川14楼2015-09-01 17:21
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                          高级内容贫乏,是最主要的。有一个优化方案,特定地图特定怪特定boss掉落特定稀有词缀的蓝黄装,类似于现在的军团蓝装。也是借鉴泰坦之旅和恐怖黎明


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-09-01 17:43
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                            POE有这样那样的缺点,但细细回想一下你会发现完全找不到可以替代的游戏。可以说POE已经到达了同类游戏的最高峰,但其开发速度仍难以追上玩家需求的提高。


                            16楼2015-09-01 18:04
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