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你是怎么理解mmr的。

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首先,mmr是一个隐藏的分数,排名是一个大家都能看见的。我认为,新号的mmr我觉得普遍偏高,可能是暴雪想让新号和老玩家打打,学习。mmr和联赛排名是两个独立,但是又会互相影响。20场定级我猜测就是为了测试你和mmr是不是符合这个等级和平均水平。例如,你的mmr为80,排名30,系统会给你匹配一个队伍,你们队伍的mmr基本相当(这就能解释为什么匹配会遇到小号了,因为新号mmr普遍偏高)虽然你们mmr很接近,但系统还是会给你匹配不同排名的玩家来测试你的水平。举个例子,30这个排名里所有玩家和平局mmr为50,你的mmr为80,系统会给你匹配四个mmr相当的队友,这四个人里可能有定级还没打完和新号,可能有大神,然后系统计算你们的平均排名。匹配到的敌人会根据你们队伍的mmr来定位,所以你匹配到的敌人和队友都是和你mmr接近和。系统根据队伍平均等级来考虑得分结果,例如,你队伍平均排名为30,敌人队伍平均排名为40,如果赢了,系统会认为你们队伍和平均30排名确实比对面平均40要强,但你可能并不会有太多技巧分。还一种情况,就是敌人的平均排名比你们靠前,例如你们平均30敌人平均20,赢了,系统会根据每个玩家和mmr和排名来给分,因为对面平均等级是20,系统会计算20这个排名和平均mmr,比如20排名的平均mmr为80,而上边说了,你和队友,敌人和mmr也都是80左右,系统会认为你们的mmr水平更符合20的平均水平,系统会给低于20的大量技巧分,但mmr不增长,直到你打到20级。如果20排名和平均mmr为100,那么你获得技巧分的同时,mmr也会慢慢接近100。如果你的mmr很高,那么你会很快的打到自己应在和段位,如果你的mmr很低,那么你会在赢得一定场次之后获得大量的技巧分。


来自Android客户端1楼2015-09-13 09:14回复
    Mmr怎么增长?当然要赢,如果敌人队伍平均等级位置和平均mmr高于你,那么你的mmr就会增长,如果底,那么就增长很少,甚至即使赢了也不加mmr。


    来自Android客户端2楼2015-09-13 09:19
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      系统会对比你的mmr和你所在排名的平均mmr,如果你的mmr高于平均水平,赢了之后会获得大量和分数,很快给你送到符合你mmr的段位里。


      来自Android客户端4楼2015-09-13 09:24
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