太阳神三国杀旧框架(V2及国战)开发组通告暨太阳神三国杀新框架开发通知
致太阳神三国杀广大的玩家们
虽然Mogara Team的开发者们一直在努力,但是我们逐渐发现现在的神杀的代码框架(尤其是AI的框架)已经完全不适合新功能的开发以及维护了,而且使用了一部分过时的技术(比如Qt Declarative,在Qt5.5.0中标记为已过时,并且将要在Qt5.6.0从官方版中删除),并且难以更新。所以,在这个艰难的时刻,我们做出了将要停更神杀旧框架的决定。
神杀旧框架身份局(也即V2)将于2015年10月1日发布最后一个版本。在这之前我们会尝试发布多个测试版本以确定没有重大Bug的发生。在2015年10月7日关闭Github上代码库的Push权限,正式停止更新。与此同时,Lua手册项目也随之停工,但暂时不会关闭Push权限(我们考虑取消提交限制,让其他有意者自行更新,但届时我们不会参与维护)。
神杀旧框架国战版将会继续开发今年将要出的扩展包(也即传说当中的“变”包),计划在2015年12月31日发布最后一个版本。在2016年1月7日关闭Push权限,停止更新。
不过喜爱神杀的玩家不必为此感到遗憾。我们正在筹划使用Mogara Team自己开发的卡牌游戏库Cardirector搭配Qt Quick来开发基于新框架的太阳神三国杀,如今这个新框架已经初具规模,可以进入游戏界面了,新框架将使用OpenGL(Windows上为ANGLE以支持DirectX)来渲染,使用自创的新的DSL类型语言(叫什么名字我给忘了Orz)来处理技能,相信能给广大玩家带来更好的游戏体验!!
致太阳神三国杀广大的玩家们
虽然Mogara Team的开发者们一直在努力,但是我们逐渐发现现在的神杀的代码框架(尤其是AI的框架)已经完全不适合新功能的开发以及维护了,而且使用了一部分过时的技术(比如Qt Declarative,在Qt5.5.0中标记为已过时,并且将要在Qt5.6.0从官方版中删除),并且难以更新。所以,在这个艰难的时刻,我们做出了将要停更神杀旧框架的决定。
神杀旧框架身份局(也即V2)将于2015年10月1日发布最后一个版本。在这之前我们会尝试发布多个测试版本以确定没有重大Bug的发生。在2015年10月7日关闭Github上代码库的Push权限,正式停止更新。与此同时,Lua手册项目也随之停工,但暂时不会关闭Push权限(我们考虑取消提交限制,让其他有意者自行更新,但届时我们不会参与维护)。
神杀旧框架国战版将会继续开发今年将要出的扩展包(也即传说当中的“变”包),计划在2015年12月31日发布最后一个版本。在2016年1月7日关闭Push权限,停止更新。
不过喜爱神杀的玩家不必为此感到遗憾。我们正在筹划使用Mogara Team自己开发的卡牌游戏库Cardirector搭配Qt Quick来开发基于新框架的太阳神三国杀,如今这个新框架已经初具规模,可以进入游戏界面了,新框架将使用OpenGL(Windows上为ANGLE以支持DirectX)来渲染,使用自创的新的DSL类型语言(叫什么名字我给忘了Orz)来处理技能,相信能给广大玩家带来更好的游戏体验!!