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【笔仙】持续更新 这次巅峰大奖赛各种战术

只看楼主收藏回复

8张地图 那就是16种打法 慢慢来了 我比较擅长是ZN这边的……不过当然了也有些地方会说错 所以欢迎讨论欢迎指出
然后我先说个一楼 我自己觉得的战术主题
KD能赢就是最稳得方式 所以在能KD赢得情况下我很少选择别的战术(比如战线僵持的KD 却去运核弹这种 我一般不喜欢 除非打出对面机体CD的真空期 战线压到对面门口这样)
所以接下来的讨论 大多数建立在 我方KD打不过对方 (比如内战开局掉线四五个) 的情况下
慢慢来…………
然后本次地图我觉得是EF优势无误


IP属地:上海1楼2015-09-21 12:59回复
    汤乐丝Reese、鸾鸑、MC神奇宝贝. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    攻占2楼
    总结下8张图的战术就是:
    1:雷达铺好
    2:雷达铺好
    3:雷达铺好
    4:需要kd最强的步兵
    以上


    IP属地:上海2楼2015-09-21 13:02
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      顶一个


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-09-21 13:25
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        顶一个笔大


        来自iPhone客户端5楼2015-09-21 14:09
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          可是问题是kd也打不过


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-09-21 15:06
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            顶赞。笔老师讲座 每期必读。


            IP属地:山东来自手机贴吧9楼2015-09-21 15:47
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              抱歉抱歉我才回来
              开始码字


              IP属地:上海11楼2015-09-21 20:40
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                异军利博
                啥这图需要说吗
                这图不需要说吧……
                tip1:这图中路补给舰 重要 但是真心要好好保护
                战线好的情况下对面照射 魔炮也能轻松打到补给舰(尤其是魔炮)
                战线不好情况下 坦克榴弹 各类大叼都随便刷补给舰……
                所以中路的补给线 小黄还是要辛苦下
                tip2:同理 这图如果中路拿了3点 很容易就能拆掉对方后面补给舰 那么3-B 对方这块城区里面都是几乎没有援军的 基本上占住3就稳了不怎么会丢 相反上路和下路有2个据点 四个补给舰位置 复活点和复活点之间距离很短 几乎很难一路打过去 所以不建议初动上下路凸
                【我认为 凸家不被拦截的前提 第一是不被发现 第二就是路线上没有对方复活点】
                tip3:建议先出ace而不是核弹
                ZN这图 凸家其实很难 突出的只能是一个左右勾拳吃KD打法(因为ZN的归投动作快 机体速度快)
                我比较喜欢是中下路吃KD 上路维持非常少数的人就行了
                (初动一般中路多 但是我喜欢初动走下路 不过这个我一直不敢说 其实哪里都是习惯初动走中的……)
                第一波中路打的7788之后 3点多半是在ef手里的 如果格差不大的话补给舰多半也是可以刷掉的(ZN多半也是不敢在中路没3的情况下下补给舰的 太容易被打了…………)
                下路可以打一波(一般建议是对方势大 压过来到我们据点门口 我们复活一堆人 反推) 然后推到地图中间 3点下方(就是两侧各有一堆相对较高的掩体的位置)
                这种时候建议不要直接去对方的下路据点(废话去那里不就是送么 离自己复活点又远 对方直接复活了打 对方那位置还有补给舰
                而是建议往中路 越过河道包一波
                从侧门切入 对小黄炮击狙击来说是致命的打击 而且中路的掩体都是竖向的 对于从下路往中路突进的基本都没办法防御
                这对战线破坏是非常非常严重的
                吃一波KD 吃完走人 (如果战果丰盛的话可以直接中路下补给舰 正面也配合一波压3 之前反推的时候死了的人都从补给舰出反拿一波3)
                (PS:这都建立在3点没ace的情况下)
                但是切记两点
                1:常规KD尽量靠在自己据点和补给舰和基地打 (举个例子 不要下路压着对面据点打 因为对面有补给线有补给舰有防空 随时据点复活下来无敌的队友支援 而你这边小黄跟不上 战线拉太长)
                2:城区也一样 如果中路拿到优势 可以往前推一波 那最深也就往城里推两三层掩体 不要推到对面基地门口 对面从B/Y复活下来打肯定是占据地利KD优势的 而就算你战线推到那个位置 说实话进基地可能也不大(除非格差强行压爆)
                ZN这图 使自己KD不太亏的方法说白了就是【避其锋芒】
                EF一开始都是会把中路当主要战线的 中间那块那么空旷ZN基本没法打 就避开他们下路吃一波 吃完绕回中路看看能不能反下补给舰把自己这块中路城区的人清光
                毕竟EF 推进战线容易 但是从中路推到你们基地再突进你们基地里面凸家要的时间很长
                (当然初动防守 个别黑皮肯定是要做好的)
                ——————————————————————分割线————————————————
                如果说战术什么的很难执行
                那么ZN这图最简单的打法就是
                上下路维持 中路不下补给舰 在不吃核弹的前提下 把EF放进自己城区打KD
                在城区里 那么多掩体 KPF和衣服好歹还是能发挥一下的(相比中间那块大空地)
                不过这样的风险一是容易吃核弹 二是容易溜黑皮进来
                三是很多玩家不能接受……觉得全程被压着打很没面子………………
                不过这时候只能说————被压在基地门口KD(像沿岸右边下路基地和利博中路基地) 同时死守不让对面进基地摸家 这样的情况下 KD多半是优势的
                补给线和出生点到战场距离的问题……
                ——————————————————————————————————————————
                这图的核弹 说实话中路不是很好运 因为中路基地复活下来就是正对你运核的脸 不过从基地上跳下来要个三四秒而已 如果人家提早一点点侦查到 都很难运
                上路贴边运核我成功过超级多次 但是如果对方雷达做好的话基本不可能……
                下路核弹真心不建议 我还是觉得下路核弹就是纯对面傻加运气好……
                ——————————————————————————————————————————
                毕竟是一张KD图
                战术是什么 战术是让你在步兵略微优势(执行力)的情况下 弥补阵营KD地图劣势
                但是不可能说什么 让你步兵实力一样的情况下 ZN在KD图强行KD赢EF
                尽人事听天命 毕竟KD图
                我一直强调ZN入侵对方城区的重要性 很重要一点就是 每次入侵对方城区 就可以清理一遍对方城区的雷达
                一次两次 万一清理出雷达真空期 队友一两台夜衣服进去 讲不定就tm翻盘了呢!
                以上
                (最后再次强调 这图千万别去强抢对方下路据点 抢上路都比下路现实)


                IP属地:上海12楼2015-09-21 20:53
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                  特林顿
                  这图 我认为是EF图(这次说真的 都是EF优势地图)
                  原因1:黑皮主场
                  原因2:虽然地图看似纵深很大 但是EF真的要防守 在基地门口和几个关键峡谷 地道门口守住 偷家其实并不容易(至于你问我黑皮?黑皮那是神 和一般的偷家机体不能比)
                  tip1:这图的搬砖 非常 非常 非常 非常 非常 非常重要
                  这图的砖刷的很分散 上路补给舰附近 中路下侧补给舰附近 基地附近 每个地方大概都刷2-4块砖
                  但是这图 至少要3个信标+3个ace+至少1个战舰+成吨的索敌(偷家用)+至少一两个米粒(盖信标)
                  我平时还算喜欢打这图 但是在EF真的会玩的情况下ZN还是觉得无处下手
                  在巅峰的情况下 上路多半是过不了半场的(这个很考验个别玩家的能力 上路两个补给舰之间完全没有出生点 赶路全部靠走 那就更考验小黄定时跑过来放雷达了)
                  中路123 12多半在EF手里 ZN就靠着3点把EF堵在2 EF没有强力的撕线机体也出不来 但是ZN从正面也进不去……
                  (我还是觉得角马没普及很关键 我认为要是角马普及的话EF在123的压力会上去不止一点 直接就变成EF被压在1而ZN占住23打)
                  ——————————————————————————————————————————
                  【这里就要说到ZN的楼顶信标了】
                  楼顶信标和战舰是完完全全不一样的两个东西
                  楼顶信标 基本上是长期存在的(肯定比战舰长期 战舰停在上面运气好可以停很久 但是运气不好 国服这大环境你们也知道 要么被新手开去送掉 要么被谜之狙神迫击炮刷掉 尤其是在EF有2的情况下)
                  在ZN的KD中 打击补给点一直是很有意思的一环(无论是咸鱼刀夜衣服一刀砍奶棒砍N个 还是KPF瞬间2叼2筒破坏补给点 ZN在打击补给点上真心很有优势)
                  你们想一下 2点在EF手里 这个大掩体侧面都是墙壁封闭的 正面只有两个出入口 谁都进不去出不来
                  这时候 从三楼信标一路跳到二楼再跳到一楼从背后对着奶棒扔叼D格的KPF和衣服 就会扮演一个很重要的KD角色
                  然!并!卵!
                  因为国服的信标就算放上去也tm没几个这样玩的敢死队……我见得最多的是开着2F拿着蓄力筒在三楼往二楼打伸缩炮…………
                  所以这个信标 如果都是真·高端将官房的话可以试试……不是的话还是算了吧
                  然后这个信标第二个作用
                  从三楼起飞 三武器京宝梵可以直接飞到B的基地屋顶上
                  别忘记这时候EF大部队都是在2-3之间KD的 在B-1之间的蓄力biu和狙击其实不会有想象中那么多
                  这样的话偶尔去几个 无论是清雷达还是偷偷补给舰偷偷家或者干脆杀两侧山崖上的狙击都效果不错
                  这个信标 我认为的两大作用就是这两个
                  ——————————————————————————————————————————
                  说说这图的战舰
                  我认为最好的战舰起飞时机 是己方有2的情况从中路往对面Y开
                  己方有2 那么两侧山崖就比较容易控制 保证不会有山崖上的狙击刷掉战舰
                  然后战舰到了3楼屋顶 先停一下 放下一批狙击 把3-Y(或者B-1)那个山崖拗口(就是3复活下来的地方)那块小平台的狙击清光
                  然后战舰再走一波凸家 (配合侧面信标过去) 效果会非常不错 或者至少也能拿个3
                  因为在3的人是不可能打到战舰的
                  而狙击从3楼提前清理的情况下 附近山崖上的狙击都会受到压制
                  那么对方能狙击战舰的位置 就只有主基地门口这一块而已
                  守得住天(战舰)也守不住地 在别人都抬头看战舰的时候从山口爬出去 偷A偷B(或者XY)贴着地都讲不定能溜进去一两个(信标提前放也行)
                  切记不要都指望着战舰 战舰更多是吸引火力 真正能战舰开到人家基地头顶上少之又少
                  (所以说 前面清这么多狙击的目的是为了让战舰在飞出3楼前保持满血 这样对方在主基地门前打战舰需要的时间和人力就要更多 这样己方地面就更有机会三路溜人摸基地或者偷塞信标什么的)
                  ——————————————————————————————————————————
                  这图 两个补给舰我认为至关重要
                  一个是上路的补给舰(而且接这个补给舰 布置雷达方便很多 抓老鼠防信标也是)
                  一个是中路基地和3点下方 靠近山口的那个补给舰(抓下路老鼠 海里信标 地道出口)
                  一般开局有战力点 我喜欢先扔一个补给舰出一个ace(ace的cd一定要早点开始读 这样早点出3ace据点能稳很多很多)
                  信标毕竟30s就有一个 慢慢来好了
                  战舰则是战力点有多才出(或者逆风情况下 队友送了N个信标不见效果 那只能靠战舰试图打开局面了)
                  ZN这图很容易逆风(主要体现在 偷家摸不到 KD打不过的尴尬局面)
                  这时候一定要沉住气 ZN只需要一次机会 如果是KD劣势还可以接受 多搬砖 留信标 上下路清雷达山崖清狙击
                  如果因为逆风就乱了战线没了防线 开始溜黑皮进来偷家 那这盘就没救了
                  ——————————————————————————————————————————
                  最后 运信标相关
                  虽然这图很多人喜欢走地道和走地图最北那条露天坑道运信标
                  但是我还是不建议这么做
                  我认为这图的雷达漏洞 很多时候都出现在123北面山崖的陡坡那里
                  从那里走 123的狙击强袭都看不到你(山崖挡住了) 地图最北的雷达也照不到你
                  唯一的问题就是走到1的左上角(和3的右上角)这块 (这里是据点2的复活点) 可能会撞到人
                  这时候往北面切一点 再绕回来(就是XY 或者AB中间这块山)
                  这里可能会出现两个雷达 一个是封锁地道出口的雷达 一个是补给舰左下方小房子里的雷达
                  提前索敌看过之后就可以直接放了
                  信标切记别太贪 ZN的机体自己赶路都快多了 信标主要是不能被人发现(或者最后阶段才被人发现 毕竟EF机体归投都要十几秒 哪像京宝梵7秒降落)
                  ——————————————————————————————————————————
                  建议初动不要太大规模的上路凸(人家可以直接ace砸脸) 而且三四十个人凸的话上路那个地形肯定藏不住(山崖上一览无遗)
                  建议下路别放太多防守力量 这个基地说实话除非对面是信标贴脸爬山爬上来 否则我觉得都是易守难攻的
                  当然雷达请下海
                  顺便 我觉得下路的信标扔在差不多Y(B)正下方那块海里差不多了 再往前可能就有雷达 而且信标扔这里多走几步 可以YZ(BC)一起凸 给对面防守也会造成不小麻烦的


                  IP属地:上海13楼2015-09-21 21:51
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                    纽约——尘烟的激斗
                    我记得这张图是岛上两个基地的偷家图(Soul-Painter system start
                    哦 这就是传说中的地图惹!
                    (3右下方 桥口还有个5点 线下赛的时候日服dalao:Katima在那边一下毒龙钻d格杀了5个 直接把对面第一波Z-C凸家打崩了 我坐在他旁边直接看傻了)
                    这图 X的背后是地道 而且X的左上方一般防守力量不强
                    C的后方有不少炮台(还有个玩家可以用的蓄力炮台) 但是地道出口也不少 尤其是水产不停骚扰C下方很烦
                    B和Z之间 基本上都很空旷……但是BZ上岸后距离基地有那么段距离 挺尴尬的(一般雷达都做到水下 所以速度慢的机体会被提前拦住 更何况C和5点的人可以向南遥遥扼守住海路)
                    这图两个关键战术:SFS 战舰
                    战舰这图是非常非常关键的
                    每次围绕战舰的攻防都是一次小高潮(战舰这图要是处理的不好可以直接骑脸凸基地)
                    tip1:据说玩家归投之后 左键点一下战舰出生点 弹出5个战舰座位和降落之后 不点降落 保持这个窗口 然后战舰进入米粒之后玩家再点降落可以照常降落 但是我自己没试过是真的还是假的 【求补充】
                    这图的3点离基地非常近
                    近到什么地步 我拿了3 把这一块掩体稳定(说白了就是把3附近的高楼占住 高楼后面的掩体清理干净 让对面只能躲在基地附近一圈掩体补给KD) 这样你就能直接往基地里面丢筒子丢叼甚至打爆防空炮和基地里的炮台
                    这是何等的卧槽……所以初动3点还是挺值得拿的(而且ZN在初动拿3的时候不是劣势 这里的掩体高低导致EF要是进去踩点的话会直接被ZN双筒无情洗地板 ZN只要第一波踩完点之后保存自身 把想来踩点的人直接筒子砸死在掩体里 然后靠3点的复活支援和小黄后面建立补给点 很容易就能稳住3)
                    但是初动拿3并不能决定整盘的成败
                    这都是为后面做铺垫(战舰才是高潮)
                    为了让战舰成功骑脸 我们需要做什么
                    ——让我们的强袭能成功靠近对面基地 或者至少占据几处高楼给己方狙击整出一块输出位置(比如3下面那几块地方 C-5中间那块空地附近的掩体也是)
                    ——让那些狙击死命的把基地附近的炮台 基地楼顶上的狙击杀光(尤其是炮台 小黄不停修狙击不停狙 最好保证炮台一直哑火状态)
                    这其实并不是比狙击的数量 而是比狙击的dalao技术有多好打的有多准
                    在对面楼顶上几乎没狙击 炮台也基本没了之后
                    SFS的无尽偷家骚扰就可以开始了(所以这图我非常不建议一开始就出SFS)
                    (另外 C-5之间那块空地附近的狙击 一样可以拦截对方B-Z的SFS 所以强袭保证这块地方的安全 然后高手狙击在这边坐镇是非常重要的)
                    如果狙击占了上风 那么就可以X-C中路战舰了
                    出战舰就直扑 取最短距离(所以出就直接出在X 去专人防守别被偷了)
                    当然了战舰不一定是能直接开到家的 同理要分兵 一部分从战舰上提前降下(开一半就可以降落人了 这部分人降下之后杀那些正在打战舰的狙击什么的 为后面争取空间 最后那批降下才是直扑主基地)
                    还有一部分 至少线下赛的时候 我都会让他们选择Z起飞 坐sfs从海路C南侧登陆C(C的人都看着X方向 在打战舰 而且战舰出来的时候必定有米粒 这时候从南侧进去特别容易)
                    这一波 多半是能凸到的(有3 有战舰 有狙击的情况 基本都能凸到家)
                    ——————————————————————————————————————————
                    如果说ZN拿不到3(各种原因 第一波失误 KD差 或者第一波跑去凸家什么的)
                    而后3也一直在对面手里(ace也没叼用 两边各有一个300的ace 没优势)
                    这种时候就只能指望偷家了
                    如果没3的情况下 我ZN在右侧 那我认为还有一定的优势
                    因为右侧凸左侧路线不容易被防的多(视线原因 C的人看北面的方向会被掩体挡住很多)(既然对方拿3 那么3点正面火力肯定猛 换句话说对面1点的人可能就不多 可以先行绕到1下方再想办法进去 而且C北面掩体高度都不错 可以直接跳基地顶上进)
                    ——————————————————————————————————————————
                    说实话这图我并不建议右边去拿1点 因为第一 无论拿不拿1点你都没法凸到地图最左上的基地(护城河)
                    第二 拿了1势必造成战线拉长 这样你X-5之间的战线漏洞肯定会变多(我前面一直在强调3-5狙击压制) 而拿了1我并不觉得能给中路提供多少援助
                    至于初动上路凸一波…我不太赞成…我觉得低端局还可以 高端局有雷达甚至肉侦的话对面初动踩1的人有意识的去看一下 回防都拦得住……
                    【这是一张偷家图 什么意思 就是无论成功与否 你上来的KPF BD2 去偷家都是有去无回 那就意味着非常容易读秒 如果你这种情况还选择开局凸家一波 那么无论你成不成功 后面偷家都必定会导致在五六分钟后有一波真空期大多数人都读秒】(第一波一般都是死一批340 360 CD我们按照300秒算 那也要5分钟了吧?)
                    虽然说是偷家图 但是KD维持战线是必要的 要不然就不是偷家了 就直接被打穿谁都能凸进基地了
                    然后这图黑皮一如既往的烦
                    尤其是从1方向过来跳屋顶的黑皮……给屋顶造成不小压力
                    所以雷达很重要……固定人蹲家最好…………
                    (尤其是在己方屋顶被对方狙击甚至炮击压制了之后 屋顶上没人的情况 溜几个黑皮进来简直爆炸)
                    (夜衣服也一样)
                    至于地图角落的四个基地 其实就是常规防守而已
                    我所有打过的这图都没见过那边有大规模凸家的 不过每盘都有老鼠过去(尤其是下路SFS)
                    (PS:留一组SFS专门用来打对方战舰效果不错 比如地图左下和右上基地的sfs)


                    IP属地:上海15楼2015-09-21 22:50
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                      加精啊


                      IP属地:陕西来自Android客户端16楼2015-09-21 23:07
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                        剩下的晚上更新


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2015-09-22 08:52
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                          NICE,还是ZN的战术贴,这样更方便摸清对面的偷家路线了


                          IP属地:广东来自手机贴吧18楼2015-09-22 09:33
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                            这两天比较忙,今天下午回来把剩下的补上...


                            IP属地:上海来自Android客户端20楼2015-09-24 07:44
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