有些不了解真武的人一直在叫着真武增强什么的,而事实上真武到底增强哪里了,我们真武整个群都没看出来。
首先修改了真武的离渊,现在离渊之后,鹰扬的优先度高于无迹,也就是说,放完离渊无法驱影的真武们最多给敌人一个归玄,之后的无迹五连驱影是不要想的了。
第一个离渊被废掉了,那么其他技能有什么增强来弥补呢?我们接着看,修改了驱影,使其释放消耗的阴减少10点,而当普攻接驱影落空后,恢复50点阴,就是这个增强么?抱歉的是,这个效果真武的三选一经脉点里本来就有。
那么这个经脉点变成被动以后,空出来的经脉点变成什么了呢?变成了每十秒,真武下次普攻接的驱影不会立刻释放,而是原地蓄力三秒后释放,造成三倍无视格挡的伤害。
好,我们就来看看这个改动对真武的增强有多惊人,如果我们点了这个经脉点,pvp的时候释放,正在被攻击的敌人就会有三秒的反应时间,同时因为影子的存在,真武三秒内不能驱影,造成一系列后接技能无法衔接,而且我不知道一个多蠢的人才会在原地等三秒挨这一下,三秒内不能驱影真武用什么留人?另外,这效果是强制的,也就是说每10秒下一次普攻驱影必定这样,你不用它也一直蓄着。
那么再看看pve,三倍无视格挡驱影伤害,换取三秒不能驱影的输出空挡,其实也没增长多少伤害,何况真武本来就有道生之后三秒目标无法格挡的经脉点,这个改动对pve并不实用。
那么这个改动没有任何用处么?事实上是有的,因为要点的驱影减耗经脉点被改成被动,而这个新经脉点没人点,真武就可以点三选一经脉点的最后一个:释放驱影后,5秒内技能伤害提高10%。这个就是真武的增强点所在。
最后,真武还有一点增强,上善对霸体单位造成双倍伤害,但是实际上上善真的有伤害么,你就是减少75%真武也感觉不出来,人家脱离还是脱离,控不住还是控不住,反击还是反击,无痕照样打你脸。
上述真武唯一增强点在于驱影后五秒技能伤害提高10%,但是要用第一个离渊废掉作为代价,也许有大神能开发出真武新玩法,我拭目以待。之前离渊范围暗削就不说了,谁让我大真武威武雄壮,不如把离渊删掉干脆,这样真武就加强到顶点全去刷本了。
首先修改了真武的离渊,现在离渊之后,鹰扬的优先度高于无迹,也就是说,放完离渊无法驱影的真武们最多给敌人一个归玄,之后的无迹五连驱影是不要想的了。
第一个离渊被废掉了,那么其他技能有什么增强来弥补呢?我们接着看,修改了驱影,使其释放消耗的阴减少10点,而当普攻接驱影落空后,恢复50点阴,就是这个增强么?抱歉的是,这个效果真武的三选一经脉点里本来就有。
那么这个经脉点变成被动以后,空出来的经脉点变成什么了呢?变成了每十秒,真武下次普攻接的驱影不会立刻释放,而是原地蓄力三秒后释放,造成三倍无视格挡的伤害。
好,我们就来看看这个改动对真武的增强有多惊人,如果我们点了这个经脉点,pvp的时候释放,正在被攻击的敌人就会有三秒的反应时间,同时因为影子的存在,真武三秒内不能驱影,造成一系列后接技能无法衔接,而且我不知道一个多蠢的人才会在原地等三秒挨这一下,三秒内不能驱影真武用什么留人?另外,这效果是强制的,也就是说每10秒下一次普攻驱影必定这样,你不用它也一直蓄着。
那么再看看pve,三倍无视格挡驱影伤害,换取三秒不能驱影的输出空挡,其实也没增长多少伤害,何况真武本来就有道生之后三秒目标无法格挡的经脉点,这个改动对pve并不实用。
那么这个改动没有任何用处么?事实上是有的,因为要点的驱影减耗经脉点被改成被动,而这个新经脉点没人点,真武就可以点三选一经脉点的最后一个:释放驱影后,5秒内技能伤害提高10%。这个就是真武的增强点所在。
最后,真武还有一点增强,上善对霸体单位造成双倍伤害,但是实际上上善真的有伤害么,你就是减少75%真武也感觉不出来,人家脱离还是脱离,控不住还是控不住,反击还是反击,无痕照样打你脸。
上述真武唯一增强点在于驱影后五秒技能伤害提高10%,但是要用第一个离渊废掉作为代价,也许有大神能开发出真武新玩法,我拭目以待。之前离渊范围暗削就不说了,谁让我大真武威武雄壮,不如把离渊删掉干脆,这样真武就加强到顶点全去刷本了。