我是一名普通的学生,单纯且善良。这个游戏处处充满着反智理念。游戏中角色有不同的三种属性,分别为敏捷、力量、智力,对应现实中的速度、力气、智商三种能力。如同上文说过,一号位的角色大部分是敏捷和力量英雄,而那些备受压迫的角色往往是智力英雄,因为这些智力较高的英雄经常在游戏中后期对抗中被快速杀死,但是这是与人类发展史不相同的。在人类发展初期,那些力量和速度较为出色的人可以获得更大的生存机会,在整个冷兵器时代,战争胜负也是更偏向于身体素质更好的族群,但是随着工业革命的到来,这种情况已经一去不复返了。
这款游戏中有一名角色叫幻影刺客,每级智力成长仅仅是1点,为所有角色中最低,而正是这样愚蠢的女人,却可以靠着一些奇形怪状的冷兵器几下就杀死一个非常聪明的智力英雄,这是一种多么愚昧落后的现象!难道只有有敏捷和体力就能国富民强么?那么大家不要上学了,都去猴山学习猴子好了!1840年外国人靠着船舰大炮轰倒我们的国门,打败了我们的大刀长枪,让毛子强盗骑在咱们头上,这是我们绝不想见到的!
还有,该游戏大力宣传封建迷信思想。我们都知道科技技术是第一生产力,而,却是魔法横行的天下,所谓魔法就是那些靠着什么咒语之类的迷信手段,来召唤出各种奇怪能量的把戏,类似于山村里的太老婆跳大神,几十年前就被我们取缔了!而这个游戏中,那些最强大的技能,全部是所谓的魔法技能。比如该游戏中有一个英雄叫矮人直升机,他的大招技能发射导弹升级到最高级才能造成550点伤害,而有一个叫做莱恩的神棍,用手指轻轻指别人一下就能造成600点伤害,这还是初期阶段!而且这个游戏中对于使用科学的英雄五一例外的进行丑化,都是一些诸如矮人、地精、玩具机器人一类的奇葩怪人,而那些英俊高大的英雄无一例外都是使用魔法和冷兵器来战斗的。最为讽刺的是,科学界最强的1号位英雄——地精修补匠,后期的战斗力主要来源居然是靠着邪恶镰刀和达贡之神力这类邪门装备,迷信披上了科学的外衣,令科学也带着一股妖气!