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论5%外防和10%减伤孰优孰劣

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首先,为何会有这个对比,,,先了解一下外防特性:假定boss攻击20万伤害,T外防20%,那么伤害16万,如果T外防30%,那么受到伤害14万,少了2万,2/16=12.5%。看出来没有,外防提高10%,伤害减少了12.5%。结论,外防和化劲一样,都是越高减伤越强,那么开始回归主题。
为了方便计算,boss攻击取100万(这个数值随意,不会影响计算结果)。
第一种情况,当T属性外防50%,心法减伤10%时,受到伤害为100*(1-10%)*50%=45。
第二种情况,T外防55%,比第一种情况多5%外防,那么受到伤害为100*(1-55%)=45。
综上,两种情况受到的伤害一样,在纯外比某心法加外防的情况下,超过55%外防临界点后,5%外防减伤大于10%心法减伤。
当然,这里是水贴不会那么简单的,因为忽视了招架闪避的存在,闪避是什么不想说,招架拆招属性收益随boss伤害的增加而减弱,这是昨晚梦到的。最后,这是没有考虑阵眼的情况下
【水贴结束】


来自Android客户端1楼2015-09-27 23:39回复
    伤害计算纯属瞎想,如有雷同纯属巧合


    来自Android客户端2楼2015-09-27 23:51
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      2026-02-02 22:59:43
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      不感兴趣
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      减伤把 虽然我不太懂数学这东西 但就我玩过的游戏都是数值越高这种百分比的收益也就越大


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-09-28 01:08
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