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回复:突破教程

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七佛滅罪:白突藍隔層紗,藍突綠隔座山...
順帶頂一個萌萌哒湘云


17楼2015-10-19 01:36
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    来抱阿云XD


    来自iPhone客户端20楼2015-11-22 02:59
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      2026-04-23 19:36:06
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      突破失败会不会掉 字首会不会没掉


      IP属地:福建21楼2015-11-22 18:21
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        突破穷三代,洗练毁一生


        IP属地:江西来自Android客户端22楼2015-11-23 02:22
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          再来更新一下帖子好了,依然是有关强化那一栏的四个功能。
          来讲一下锻造。锻造和洗字一样,都是有钱人的游戏。新手慎入
          先上效果。
          锻造的目的就是在某个武器上附加某个角色的其中一个技能(提升技能等级,比如下图中,衣川紫的腾邪溯樱原为25级,使用这个符的时候,该技能的等级提升到29级,威力增加111)。一把武器上只能锻造一个技能。
          如图,可以看到锻造过的备,右上角会显示一个改字。在装备信息中,所锻造的技能和字首显示在同一栏。然而锻造过的装备,在卖场上并不会显示改字,也不会显示锻造信息。要判断卖场的装备是否锻造过,可以点击装备信息,第一次点击的时候,如果在字首之前,有一栏空白,就说明该装备曾经锻造过。但是要知道锻了什么技能,只能收到包裹才能看到。



          来自Android客户端24楼2016-03-14 19:40
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            锻造所要求的装备条件是满突。如上图,可以看到星心符为40级(并不满级)2/2突(2/3突是无法锻造的,所以有时候多开了突破上限并不是好事,但是,锻了技能以后,再开突破上限是不会使所锻造技能消失的)。
            锻造所需的,是装备,矿石(各种矿石的附加效果如下),以及指定符(非必需)。锻造所出的技能和技能等级是随机的,使用高级矿石可以提升随机出的技能等级,而指定符位置可以放势力指定符或者是人物指定符。放指定符的作用是限定锻造出的技能的范围。如图,如果放衣川紫指定符,则随机出的技能为其四个技能中的一个。若放中原指定符,则技能范围是所有中原角色的四个技能的其中之一(不管是不是用符的角色)。不放符的时候,技能则是所有角色所有技能的随机。所以当不放指定符的时候,往往会出现小明枪 温皇剑的情况,即是不能使用该类兵器的角色,其技能也会出现在兵器之上。






            来自Android客户端25楼2016-03-14 19:58
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              锻造后,如果对所出技能不满意,还可以重复以上步骤继续锻造。此时所得出的新技能会覆盖旧技能。


              来自Android客户端26楼2016-03-14 20:00
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                关于锻造以后技能威力加强多少的问题。。。首先。。。我们先来科普一下网银的技能威力设定。(首先鸣谢图片的提供者。。。湾湾的各位菊苣)
                1.横向比较
                这里就不贴图了,直接讲结论。大家注意观察就可以发现了。
                一个角色有四招,分为123小招(耗蓝)和大招(耗绿)
                一般规律是,第二招耗气最少,威力相对第一第三招稍小(也有例外的,比如雨音霜)。第一招耗气最大。(基本上所有角色都如此)
                观察所有角色我们可以发现,同是第一招(比如凤蝶的剑一破,和女暴君的乱星流),在招式等级相同的情况下,他们的招式威力是一个相同的值(比如1级的时候都是10,33级的时候都是707)。但是,同一个角色的不同招之间,即使是相同等级,招式威力也是不同的,现在技能等级最高为33,1234招33级的威力分别是707,550,707和1649。
                2.纵向比较
                如下图,请大家关注一下凤蝶的剑一(忽略后面的括号)
                可以发现,技能等级+1,技能威力上升了51(295-346)
                但是。。。并不是技能等级每上升1级,威力就增加51的。而且,技能威力的增加值,也并不是一次函数或者正比例函数。


                来自iPhone客户端27楼2016-04-10 14:51
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                  2026-04-23 19:30:06
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                  接前文。。。以冽风涛的第三招为例(也是所有角色的第三招威力变化)下图只做了1-20级的威力变化。可以看出在18-19级间,技能威力有一个大的增加。深色的线是威力值,浅色的线是两级之间的威力值差。
                  综上所述,
                  1.同一角色同一技能的威力增加并不是匀速的
                  2.同一角色不同技能的威力增加速度不相同
                  3.不同角色同一技能的威力在同一技能等级时数值相同,因此增加速度也相同


                  来自iPhone客户端28楼2016-04-10 15:09
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                    现在可以来解释下面的问题了:
                    1.为什么同一个角色,锻造都是相同的第一招+4,增加的威力却不同?
                    如下图两张网中人。
                    是因为技能等级不同(丹没有吃够),在不同等级的情况下,增速不同。技能1-5的威力值增加30,但是33-37威力增加了110。是因为总体而言技能等级越高,增速越快(突变点例外)
                    另外,前面的凤蝶也是很好的例子:为什么技能等级提高了,威力增加的幅度反而小了?是因为技能正好处于18-19级这一个突变点。


                    来自iPhone客户端29楼2016-04-10 15:17
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                      再来解释第二个问题:为什么锻造威力相差如此之大:如下图
                      这个问题有两个原因,
                      第一:第二技能和第三技能的技能威力增加速度不一样
                      这是游戏的基本设定之一,第二招比第三招耗气少,威力小(从数值上看是如此)
                      第二招的初始威力是12,33级时威力为550
                      第三招的初始威力是24,33级时威力是707
                      可以看出,在平均增速上,第二招要慢于第三招
                      所以即使是锻造增加的等级相同,比如都增加4级,但是由于锻造的是不同的招式,威力增加值也不同
                      第二:锻造增加的等级不同
                      这个就不用解释了,即使是相同招式,37级的技能威力也比36级高,所以37-33的差值肯定大于36-33的差值。这也解释了为什么我们要选择仙矿锻造,是为了得到更高等级的招式,提升更多威力。


                      来自iPhone客户端30楼2016-04-10 15:28
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                        再次告诫一下各位,突破,洗炼,锻造,是这个游戏最烧钱的活动,大家注意适可而止


                        来自Android客户端31楼2016-04-16 00:42
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