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易航两篇资料种种问题

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连发两篇易航资料,出现种种问题。在此总结一下
在此先说下,游戏一直在更新,版本从1.0到现在2.9,侠客技能,心法一直在变化,或加强,或削弱,而我写的资料会因版本更新出现错误,请大家见谅。
为什么会出现错误?一般我是根据,五行,暴击穿透,多段伤害,命中闪避,等相关理论解释技能,心法。然后分竞技,群英,华山,副本,战场等等实战测试,测试也一直遵循分N组,每组10次,去最大值,最小值,取平均数的严谨方法。
所以测试数据加理论解释,完成了我所有的攻略。我个人绝对可以保证,资料的原创性。可这次在易航上,出现了种种问题,也另我开始动摇以往的测试成果。不过不必担心,我会针对2.9版本随时跟进。
看下易航的问题。版本2.9.5
第一,技能是否无视闪避?今天测试了几组,(易航分别命中0、对手闪避100,命中100,对手闪避0,命中0、对手闪避0等),剔除平砍因素,易航的技能已不再无视闪避。需要命中保证技能段数。这点令我十分惊讶与尴尬。
第二,伤害加成是否有效?看下技能,四把剑围成区域内敌人受到持续性伤害,5秒,附带麻痹效果。每秒造成攻击力20%伤害。(闭关后)
理论上,技能伤害只与基础攻击数字有关,伤害加成无效。我也曾经严谨的测试过,确实如此。今天数十组的测试另人大跌眼镜,2.95版本伤害加成有效!!!!
第三,关于心法破七星的争议,1.可以存在双剑阵或多剑阵么?2.双剑阵有伤害都有伤害么?(举例来说为什么探讨这个问题,比如人妖放技能,立刻切走,技能效果还在,满屏针,但是没有伤害的,双剑阵存在这个问题么,比如说一个剑阵没伤害)3.抛开其他,侠客学破七如何?
赞了两天高级书终于易航破七满级,一下午不同副本,进行了上百组测试,看下结果。
1.虽然概率不高,但可以存在双剑阵,不存在多剑阵。
2.双剑阵都有伤害。这个测试难度非常高,花了一个多少时,终于确定。
3.侠客不推荐学破七星,意义有限,效果有限。之前玩家提出老毒物学破七很牛,结合毒物技能特点,当时我也觉得确实不错。今天再看来,此心法,不是毒万仇最佳选择。一,毒万仇技能三段,即便不考虑职业,人妖技能等先中毒,再毒爆,只要命中够,足可解决一个技能完成中毒,毒爆的过程。二,毒万仇CD只有5秒,破七冷却5秒,除去交叉冷却,心法破七80%的时间基本上处于无用状态。
以上是目前易航存在的问题,我已完成了易航3的攻略重写,基于对玩家的尊重,易航1,易航2,即便针对此版本有错误,不删帖,2.9版本,加强后的易航,请查看易航3。
我是ios正版,61区,至尊~教主,欢迎关注贴吧,三剑豪之任我行,全系侠客测试,分析,各类攻略,资料,欢迎前来交流。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2015-10-15 18:13回复
    那是不是所有按属性百分比扣血的侠客都存在这个问题呢!


    来自iPhone客户端2楼2015-10-15 21:08
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      老毒还是给力


      来自Android客户端3楼2015-10-15 23:30
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        楼主认真负责,赞一个,希望3里面分析下,既然伤害加成有效果,那是不是武器项链选伤害更好


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2015-10-16 11:30
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          易航不堆暴击只要攻击可行吗


          来自iPhone客户端5楼2016-03-23 23:13
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            教主,3.2版本的易航被废了,剑阵不在是远距离投放,变成近身攻击了,对三剑豪没爱了!


            来自iPhone客户端6楼2016-03-24 11:15
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              教主,有什么游戏和这个游戏差不多好玩的吗?推荐一下


              来自Android客户端7楼2016-03-25 13:23
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                易航怎么堆才算厉害的呢!


                来自iPhone客户端8楼2016-04-27 02:07
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