二是:首先你要明确这个概念,如果面对数量难以对抗的KLEAR时,你又注定在短时间内无法摆脱它们,那么跑还不如打。因为被KLEAR包围你死得很快。而且几乎没法解围。如果跑和打都是死的话那你还不如换几个KLEAR陪你。那么如果你死也不想打,还不能保证短时间内脱战,那还不如站在那里等着被打死,因为说真的,乱跑必死。如果你不想打,还有希望能够利用外力快速摆脱KLEAR。理论上讲,你迎着它们追你的方向跑和逆着它们追你的方向跑面对的情况是一样危险的。因为你是无论如何都跑不过它们,无论如何都要被大量KLEAR包围那么。例如残酷难度尼罗河的宝藏dlc中有一处军事基地,在你靠近它的时候会遇到大量KLEAR阻击,此时笔者因为弹药不足,就果断选择迎着跑,(当然会受伤,不过打也难以保证不会死。)然后从被炸开的洞跃入基地。并且利用有利的地形充分发挥爆破性武器的优势,消灭了跟踪的KLEAR之后,又挡住了KLEAR的进攻。