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新手一枚自己摸索画的三维立体天圆地方!附图,坐等5级上源文件
只看楼主
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ok菜鸟009
铁杆吧友
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小吧主
13
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再思考下,有没有更简单的方式?
2026-01-09 21:06:57
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下里巴人点cn
核心吧友
7
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直接放样啊
feiboss
初级粉丝
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feiboss
初级粉丝
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看看我上面这张图绘的怎样
迷雾森林
人气楷模
12
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你后面这张图好像是曲面,没有厚度。第一张图好多边线,不知怎样拼成的。这种用放样最快最好了,我试了一下,下面正方形,上面圆开,仅横截面放样后查看三维线框图,斜面就只有四条边线,放样后是整个实体,用抽壳命令成内空的。:
迷雾森林
人气楷模
12
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放样也可以成曲面,没有厚度的曲面,但圆形不能是封闭的,正方形也要开放的。曲面还可以三维操作的加厚工具让其有厚度。你大概用曲面建模吧。
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小吧主
13
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说两句:
1. 如果没有任何附加条件,天圆地方用放样最简单。
2. 楼主自己研究的做法,其实是你在渐变的过程中增加了一些你认为满意的附加条件(其实有无数种渐变的方式),并不是说采用传统放样是错的、而你的做法是对的。打个比方,标准的醋溜土豆丝里没有辣椒,不过楼主是四川人、喜欢吃辣椒,于是你就在这道菜里放了辣椒,只能说这道菜适合楼主的口味、但未必适合大众口味,不能说大众做法是错的。
3. 关于放样后的曲面。任何三维实体,分解一次就变成二维面域,再分解一次就会变成二维线条。所以你想要放样后的实体变成曲面,最简单的方式就是先生成实体、之后分解实体就成了。
4. 楼主可以用现有工具分析下你在1楼的曲面,其实并不是光滑曲面,达不到A4级曲面的质量标准,这是CAD的硬伤,这也是为什么CAD不能用来做专业三维软件的原因之一。
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