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3ds max里的物体导入到unreal4后坐标原点变得很远,该怎么调整啊

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  • chnama
  • 驾轻就熟
    7
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  • 小小畏成年
  • 大触
    12
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3dmax中 仅影响轴、居中到对象、然后将物体世界坐标归零


2025-08-09 15:46:08
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  • -STPEAK
  • 小湿级
    13
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按住 Alt 键 用鼠标中键拖动坐标到模型位置然后右键模型>支点>点击设置支点偏移量什么的那个,就是第一个


  • chnama
  • 驾轻就熟
    7
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搞好了,感谢大家


  • CGBull
  • 小湿级
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
所以啊。导入之前要把模型的UV整理好,历史记录删除掉,然后吧轴心放到中心,归位坐标轴到0。不然好多问题。。


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