在我看来,三周年最值得大家关注的就只有两个更新。不是联盟令牌(提高的那点属性在下面我即将介绍的东西面前都是渣,所以大家可以别再纠结),也不是联盟镖车。
而是。。。。。。。。
一:新弟子的养成系统。关于新弟子配缘、天赋武功以及属性等,都是一个大坑,这个弟子会超越所有现任的弟子,包括觉醒弟子,你没有听错,小编喵喵在这里放下豪言,如果不重视这个弟子的培养,你将会输在起跑线上。等正式上线,各位看官务必优先培养,把资源重点砸在这个弟子身上。
你觉得现在的斗酒厉害吗?不,在这个小跟班面前斗酒也是渣
你觉得双慕容厉害吗?不,在这个小跟班面前还是渣
有些人会说,你说厉害就厉害吗?你说牛B就牛B吗?你以为你是谁啊?我就是不培养,随便当他是个酱油弟子得了。 我只能说,你会后悔的!!
二:轻功系统 (短期比新弟子养成系统更加重要,有资源也应该优先)。新资料片上线后,弟子修习轻功将获得瞬攻、瞬防等多种神秘属性,以及暴击、命中等二级属性加成。
暴击、躲闪、格挡等二级属性,随便看看就行了,不重要,真正重点的是瞬攻和瞬防。
1:瞬攻;简单来说就是破防伤害,无视你防御的攻击,类似于透击。跟透击不一样的是,这个属性会受瞬防属性影响。假如你的弟子瞬攻10000,对手的弟子瞬防4000,则额外造成6000点的真实伤害。(暂时不知道这个伤害受不受减伤的影响,等正式出来才能测试)
2:瞬防;跟瞬攻的道理是一样的。
我在这里这么说吧,以后的活动,攻防属性的提升可以暂时放一边了,优先跳能提升瞬攻和瞬防的活动,以后最重要的属性,没有之一。
资料有限的时候,除了极限防御弟子,都优先加瞬攻,毕竟最好的防御就是进攻。
正所谓一代补丁一代神,希望各位现在开始要摒弃旧玩法,重视我说的这两个新系统,你的掌门之路可以比别人走得更远。