在暴雪编辑SC1的时候,由于Terran是以人类——我们自己为模板设计的,因此,设计的时候就在人类内部加入了许多不同的势力:塔桑尼斯、凯尔--莫瑞安、尤莫扬、克哈,剧情后期还多出了雷诺突击队和UED。正因为初始设定的时候,就设定了这么多势力,因此,故事总是很丰富,毫不枯竭:首先是凯尔--莫瑞安和塔桑尼斯之间的行会战争,凯尔--莫瑞安败了,又有克哈和克哈之子与塔桑尼斯之间的冷战→热战,等塔桑尼斯覆灭。克哈之子或者说泰伦帝国实现一统的时候,又分裂出了雷诺突击队。总之,没有矛盾就没有故事,人类世界总是有故事可讲。
相反,神族则不同。可能是因为星灵设定上是一个有卡拉的种族,设计的时候不太好设计太多的势力,因此事实上只给了星灵两个势力:艾尔星灵和萨古拉斯星灵。这种设定在SC1的故事框架下是足够的,但是等到暴雪开始构思星际2的时候,就显得束缚手脚了:因为这个时候星灵已经重新统一了,形成了达兰姆星灵。如果说,在自由之翼和虫群之心,星灵不是主角,这种状态还不是糟糕的话,等到虚空之遗,故事就根本编不下去了,因为没有冲突,就没有剧情张力。
正因为如此,暴雪才做出决定,分别在自由之翼和虚空之遗中,添加了两个派系,塔达利姆和净化者。其中净化者很明显模仿了《光晕4》中普罗米修斯的设定,故事也很好编,就说和巨像、母舰一样,是最高议会封印的。但是塔达利姆的设定却很残缺不全,并且露出了明显的吃书痕迹。
塔达利姆这个词在星际剧情中第一次出现,指的是艾尔上被抛弃的幸存者,领导者是黑暗执政官欧雷加。后来玩家玩自由之翼的时候很惊讶地发现,除了艾尔,别的星球上也有不少塔达利姆,而且完全不像残兵败将的样子,反而要武装有武装,要地盘有地盘,就好像塔达利姆指的不再是原来的意思,而是完全成了一个崭新而截然不同的势力。到了虫群之心,成了艾蒙手中,狂热而崇拜艾蒙的精锐部队;到了虚空之遗,甚至有了自己的母星,有了自己一套完全不同于达兰姆星灵的社会体系。

可以看出,暴雪也在不断完善对于塔达利姆的设定,但不得不说,铺垫和介绍没有做好。
最后我也来替暴雪设定(nao bu)以下:
塔达利姆源于万世之战之前,艾蒙和他的追随者带出艾尔的一群仍然忠于萨尔那加的星灵,艾蒙把他们安置在斯雷恩,提供地嗪作为他们的赏赐。而艾尔上的所谓塔达利姆是借用了塔达利姆的名字,因为他们和前者一样,事实上长期脱离于主要星灵社会之外。
相反,神族则不同。可能是因为星灵设定上是一个有卡拉的种族,设计的时候不太好设计太多的势力,因此事实上只给了星灵两个势力:艾尔星灵和萨古拉斯星灵。这种设定在SC1的故事框架下是足够的,但是等到暴雪开始构思星际2的时候,就显得束缚手脚了:因为这个时候星灵已经重新统一了,形成了达兰姆星灵。如果说,在自由之翼和虫群之心,星灵不是主角,这种状态还不是糟糕的话,等到虚空之遗,故事就根本编不下去了,因为没有冲突,就没有剧情张力。
正因为如此,暴雪才做出决定,分别在自由之翼和虚空之遗中,添加了两个派系,塔达利姆和净化者。其中净化者很明显模仿了《光晕4》中普罗米修斯的设定,故事也很好编,就说和巨像、母舰一样,是最高议会封印的。但是塔达利姆的设定却很残缺不全,并且露出了明显的吃书痕迹。
塔达利姆这个词在星际剧情中第一次出现,指的是艾尔上被抛弃的幸存者,领导者是黑暗执政官欧雷加。后来玩家玩自由之翼的时候很惊讶地发现,除了艾尔,别的星球上也有不少塔达利姆,而且完全不像残兵败将的样子,反而要武装有武装,要地盘有地盘,就好像塔达利姆指的不再是原来的意思,而是完全成了一个崭新而截然不同的势力。到了虫群之心,成了艾蒙手中,狂热而崇拜艾蒙的精锐部队;到了虚空之遗,甚至有了自己的母星,有了自己一套完全不同于达兰姆星灵的社会体系。

可以看出,暴雪也在不断完善对于塔达利姆的设定,但不得不说,铺垫和介绍没有做好。
最后我也来替暴雪设定(nao bu)以下:
塔达利姆源于万世之战之前,艾蒙和他的追随者带出艾尔的一群仍然忠于萨尔那加的星灵,艾蒙把他们安置在斯雷恩,提供地嗪作为他们的赏赐。而艾尔上的所谓塔达利姆是借用了塔达利姆的名字,因为他们和前者一样,事实上长期脱离于主要星灵社会之外。