黑魔导吧 关注:4,426贴子:36,388
  • 13回复贴,共1

【DIY】闲得无事

只看楼主收藏回复

不久之前偶然发现一个diy的app,于是与小伙伴YY了9张离谱的卡,不要在意卡图与卡名,更不要在意逆天的效果,看着乐呵就好。


IP属地:湖北1楼2015-11-17 23:39回复
    这个屌可惜不现实


    来自Android客户端3楼2015-11-18 12:00
    回复
      2025-12-16 15:33:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      青眼一大波新卡来袭


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-11-18 14:30
      回复
        黑魔术之幻魂『DIY』
        「黑魔术师」+「黑魔术师」+「黑魔术师」
        把自己场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。①这张卡在场上·墓地存在的场合卡名当作「黑魔术师」使用。②只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的「永远之魂」不受对方卡效果的影响。③一回合一次,可以把墓地1只「黑魔术」怪兽除外,选择场上·双方墓地一张卡返回持有者卡组,这个效果在对方回合也能发动。
        下面是小白自己写的脚本,有一个小的bug,就是幻魂在墓地时也能发③效果
        function c9999.initial_effect(c)
        --fusion material
        c:EnableReviveLimit()
        aux.AddFusionProcCode3(c,46986414,3,true,true)
        --special summon rule
        local e1=Effect.CreateEffect(c)
        e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
        e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
        e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
        e1:SetRange(LOCATION_EXTRA)
        e1:SetCondition(c9999.spcon)
        e1:SetOperation(c9999.spop)
        c:RegisterEffect(e1)
        --immune effect
        local e2=Effect.CreateEffect(c)
        e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
        e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
        e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
        e2:SetTargetRange(LOCATION_SZONE,0)
        e2:SetTarget(c9999.etarget)
        e2:SetValue(c9999.efilter)
        c:RegisterEffect(e2)
        --change name
        local e3=Effect.CreateEffect(c)
        e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
        e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
        e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
        e3:SetRange(LOCATION_MZONE+LOCATION_GRAVE)
        e3:SetValue(46986414)
        c:RegisterEffect(e3)
        --return
        local e4=Effect.CreateEffect(c)
        e4:SetCategory(CATEGORY_TODECK+CATEGORY_REMOVE)
        e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
        e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
        e4:SetHintTiming(0x3c0)
        e4:SetCountLimit(1)
        e4:SetRange(LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE)
        e4:SetCondition(c9999.tdcon)
        e4:SetCost(c9999.cost)
        e4:SetTarget(c9999.tdtg)
        e4:SetOperation(c9999.tdop)
        c:RegisterEffect(e4)
        end
        function c9999.etarget(e,c)
        return c:IsCode(48680970)
        end
        function c9999.efilter(e,re,rp)
        return re:GetHandlerPlayer()~=e:GetHandlerPlayer()
        end
        function c9999.splimit(e,se,sp,st)
        return e:GetHandler():GetLocation()~=LOCATION_EXTRA
        end
        function c9999.spfilter(c)
        return c:IsFaceup() and c:IsCode(46986414) and c:IsCanBeFusionMaterial() and c:IsAbleToGrave()
        end
        function c9999.spcon(e,c)
        if c==nil then return true end
        return Duel.IsExistingMatchingCard(c9999.spfilter,e:GetHandler():GetControler(),LOCATION_MZONE,0,3,nil)
        end
        function c9999.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,c)
        local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c9999.spfilter,tp,LOCATION_MZONE,0,3,3,nil)
        Duel.SendtoGrave(g,REASON_COST+REASON_FUSION+REASON_MATERIAL)
        end
        function c9999.tdcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
        local g=Duel.GetMatchingGroup(c9999.tgfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,nil)
        return g:GetCount(Card.GetCode)>=1
        end
        function c9999.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
        if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(c9999.tgfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil) end
        Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_REMOVE)
        local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c9999.tgfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil)
        Duel.Remove(g,POS_FACEUP,REASON_COST)
        end
        function c9999.tgfilter(c)
        return c:IsSetCard(0xa2) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
        end
        function c9999.tdtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
        if chk==0 then
        local g=Duel.GetMatchingGroup(c9999.tgfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,nil)
        return g:GetCount(Card.GetCode)>=1
        and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck,tp,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE,1,nil)
        end
        Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TODECK,nil,1,0,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE)
        end
        function c9999.tdop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
        local g=Duel.GetMatchingGroup(c9999.tgfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,nil)
        local sg=nil
        Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TODECK)
        sg=Duel.SelectMatchingCard(tp,Card.IsAbleToDeck,tp,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_GRAVE,1,1,nil)
        Duel.HintSelection(sg)
        Duel.SendtoDeck(sg,nil,2,REASON_EFFECT)
        end


        IP属地:湖北5楼2015-11-21 12:45
        收起回复
          召唤亚马逊


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-11-21 14:39
          回复
            9张diy卡的脚本终于全部写好了正在测试是否还有bug,有要试试的吗


            IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-12-05 21:42
            收起回复
              已经刷入手机ygopro了


              IP属地:湖北12楼2015-12-06 10:19
              回复
                楼主好人,请问app叫什么名字?


                来自Android客户端13楼2015-12-13 02:26
                收起回复
                  2025-12-16 15:27:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  楼主好厉害 支持新卡


                  IP属地:比利时来自Android客户端14楼2015-12-15 04:22
                  收起回复