这个世界的魔法分为四个大系,每个系都有三种不同的属性,根据每个人灵魂诞生时所蕴含的元素能量的不同,对每个人所亲和的元素也是不同的。而灵魂的强弱也决定了他们对于能量的控制力。创世:相传是最早的魔法,一般都没有形体,擅长无形中诞生无形,因为有了他们才有了之后的其他元素,创造魔法的三种魔法分别为光,风,水。相传这个世界最早是一片的混沌,不是何时一缕光射进了这片混沌的世界,随即有了风,风的吹拂使混沌的一切逐渐变得明朗。从而出现了水,土,进而出现了花草一类的物体。光:照耀着一切的光,祛除黑暗的能量。日光不仅会促使对人的肌体细胞分裂,而且可以通过赋予细胞过度的能量而将其灼烧,让其丧失功能,这也是为什么恶魔类的生物惧怕光魔法,因为他们的细胞对于能量的积蓄,更善于的是爆发,光魔法会使他们的细胞瞬间达到能量饱和,所有细胞猛烈地爆发出积蓄的能量,肌体就会丧失功能。同理,月光倾向于抚慰精神和心灵,将黑化的心智拉回。星光会安抚灵魂,能引导亡者的灵魂,也能会使人更好的和元素沟通。相传,光魔法元素的如果运用到一定程度,会引起时间的波动,甚至导致时光倒流。风:吹拂着一切的风可化为有型的气刃,也可束缚敌人的行动。相传一些有实力的风魔法师,可以将风液化再爆发后达到惊人的破坏力。和一些各种形态的火魔法配合,威力更为惊人。还有一些人能感受到风元素暴躁的一面,将元素加速后互相碰撞到一定程度,就会产生电,更有人将电压缩成电浆破坏力已经不是惊人的程度了,这时的风魔法已经趋向于光了。水:浸润一切的水,看似无形实则有型,水魔法元素很是温和,通常让人感觉没什么威胁就将敌人性命取走。水魔法可加快体液的代谢,对于中毒感染一类的魔法有着一定的疗效。当水元素分散到一定的程度就化为汽,有着风的特性,需要时可凝结成水。水凝聚到一定程度就变成了冰,一定情况下可限制并吸取别的元素的能量波动,俗称冻结。当水凝聚的时候通过一些手段会放出大量的热量,曾经有人将水汽和爆破性的火这两种元素组合将四周的一切毁灭,唯独爆炸地点的中心遗留着一块巨大的冰晶。