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浅谈杰斯打法—多变是唯一取胜之道

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在目前LOL的玩法中,匹配流非常喜欢抢占资源位置,而且对gank和守线的理解也完全是个迷!更别提语音和互助这样的操作了,自然输赢就成了考验运气的时候,个人发挥能不能带动节奏或者能不能帮助队友此刻成了最大输赢关键。
关于杰斯,杰斯在技能上吃物理和魔法两种属性,但主物理,魔法加成偏低,在职业划分上倾向ADC和半肉,属于靠两个技能就可以打遍全地图的英雄,装备上主抓冷却,物理,魔法值,暴击,血量。
杰斯初期一件魔宗和减CD鞋不能省,这两件决定杰斯的日后是壕还是蹩,如果发展的好后面就要抓冷却,攻击,穿甲。遭遇压制就要考虑血,攻击,穿甲,为生存提供动力,同时不影响输出。
杰斯缺乏位移,所以在技能上闪现配疾步,闪现配传送是非常适合的,这样的搭配就让杰斯拥有了2个位移技能,一瞬间变泥鳅,再搭配杰斯的锤形态E技能,炮形态的E技能,可以在被追杀的时候钻进野区逃离生天并反杀。
关于杰斯的发育:杰斯前期主升级刷钱,辅助收人头,这是常识,因为此刻的杰斯缺蓝,缺输出,无法打出有效伤害,执着人头反而丢失了刷兵的机会。中期偏GANK&收残血,炮形态的EQ配合锤形态的反向E&QW是任何英雄都无法抵挡的强&奸式打法,树立优势全看中期,多跑图插眼更是抵消对面开团的最强先手,后期的杰斯主跑,因为此时的对面大部分要么已经龟缩,要么开始组团拼个鱼死网破,杰斯的任务就是配合队友对各种龟缩和开团实施炮击,并随时在接下来的冲突中用锤形态EQW收掉对面的输出型ADC。
关于杰斯的定位:不要把杰斯固定在中单或者上单,杰斯是万金油型的英雄,无论配合队友还是自己清线都有很好的价值,在打法上杰斯更适合跟队,单杀偏向于远程和缺乏位移的英雄,炮形态的EQ也可以拿来试探草丛,不适合近战,锤形态的EQW可追杀,配合闪现和疾步可反追杀,炮形态EQ无论开团还是破塔都是随手必备技能。


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2015-11-21 15:16回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-11-21 15:26
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      杰斯打近战,有队友的情况下可一边反向锤E把敌方英雄扔进我方阵营里群殴,一边开炮形态EQ对支援的人来个当头一击,没队友的情况下就要看对面英雄类型,缺乏位移且偏向输出的脆皮英雄此刻就要开启炮形态EQ,并马上接手锤形态QW实施击杀,发现杀不掉你还有个锤形态E,可根据情况看是击杀还是跑,如果对面是个坦克或者磨人精,那么就要拉开距离呼叫队友,杰斯不适合跟血多耐磨的英雄拼近战,被抓了一定要跑!因为这种状态下打不出来最大伤害,也无法跟对面拼血量和护甲


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2015-11-21 15:35
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        杰斯前期不是刷的吧,前期就打穿对面啊


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2015-11-21 23:37
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