纸牌详细的规则
动作牌{注:n(*n)分别指基础版和扩展中该牌的数量}
1.攻击!(Attack! 25(*4))
对象:射程以内的玩家。
效果:目标玩家可以选择使用躲避牌Evade!牌或失去1点生命值。(非特殊情况每个玩家在自己的回合仅能使用一次。)
2.躲避!(Evade! 12(*1)
效果: 躲避一次攻击。(非特殊情况仅能被动使用。)
3.急救箱(First Aid 6(*2)
对象:自己。
效果:恢复1点生命值,也可以做濒死回复使用。(补充生命值不能超过人物的生命最大值,当场面上只剩下两个人时使用急救箱没有任何效果。)
4.僵尸(Walker 4(*1)
对象:任一玩家。
效果:弃置目标玩家场上的一张装备牌、灰色牌或一张手牌。
5.突然袭击(Surprise Attack 4(*1)
对象:距离为1的玩家
效果:获得目标玩家场上的一张装备牌、灰色牌或一张手牌。
6.僵尸族群(Walker Herd 2(*1)
对象:其他所有玩家
效果:其他所有玩家可以选择使用攻击(Attack!)或失去1点生命值。
7.决斗(Duel 3)
对象:任一玩家。
效果:与目标玩家进行单挑。单挑时,首先让对家出一张Attack!,然后自己出一张,然后对家再出一张,直到有人不能出或不愿意出Attack!为止,首先不出的玩家扣1点生命。
8.地面支援(Supply Run 2(*1)
对象:所有在场玩家。
效果:在摸牌区抓取与当前在场人数相等的牌,自己留一张后分给下家,由下家再挑一张在分给下家,以此类推。最后一个玩家没有选择余地。
9.手榴弹(Grenade 1)
对象:其他所有玩家。
效果:其他所有玩家可以选择使用躲避Evade!或失去1点生命值.
10.弹药箱(Ammo Crate 2)
对象:自己。
效果:额外在摸牌区摸两张牌。
11.武器库(Weapon Cache 1)
对象:自己。
效果:额外在摸牌区摸三张牌。
12.医药支援(Medical Supplies 1)
对象:所有在场玩家。
效果:包括自己的所有人恢复1点生命值。(即使场上剩下2人,也可以使用。不能濒死回复。)