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兵种属性貌似变了?

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早上一起来发现兵种属性有改变了,我就注意到坦克防御变高了1点,其他还有什么变化,有谁做张统计表


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-11-25 09:55回复
    另外战术什么的是不是也会有点变化?我没怎么留意,有谁有研究过的,发个帖子出来


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-11-25 10:00
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      突击车对轻型单位攻击只有9了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-11-25 17:06
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        蜜蜂对重型攻击少了1点,只有4。。。防御也只有4。。。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2015-11-25 18:02
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          飞龙对重型变8了,原来是7,这是要让虫族天空变飞龙的节奏吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2015-11-25 18:04
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            巨钳对空攻击变成2。。。这个。。。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-11-25 18:05
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              刺蛇对重型攻击少了1,是9,海怪对空加1,变9,防御也加1,变12


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-11-25 18:08
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                机械兵对空加1,为4,方向盘视野降1,为4,等离子对空降1,为5


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2015-11-25 18:14
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                  导弹车移动加1,为7


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2015-11-25 18:17
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                    我试过几盘,突击车不但1次秒不掉加血的,而且打草地机枪也很亏,蜜蜂变弱了不经打,飞龙总感觉内战也有出头之日,山地机械兵打蜜蜂能掉5血


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2015-11-26 00:58
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                      刺蛇打等离子好像有点不给力了,但只是感觉。。。海怪貌似变得还行了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2015-11-26 01:01
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                        现在的蜜蜂太脆了,2满血蜜蜂都有可能爆掉1个9血蜜蜂,满血蜜蜂打9血蜜蜂打掉4血是常事了,还有可能打掉5的血。。。看来得用飞龙加蜜蜂了,不然前面的蜜蜂会瞬间少一片。。。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2015-11-26 11:11
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-12-06 18:23
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