简单概括下来就是。。。。。。我终于又开始期待闪3了!。。。。。
还好在我对F社彻底失望之前,社长出了个良心作品挽救了一下形象。。。。。不然还怎么守护社长的笑容了
建模和画面看起来比闪轨舒服多了啊。希望闪3能重新调整一下啊。。。。
虽然第一次玩ARPG,刚开始的确笨手笨脚的。。。。不过好在适应得很快,虽然是easy难度不过好歹也能打得像模像样了。(刚开始连回避都不会,看到boss过来只会跑。。。各种挨打是意料之中的了)不得不说,一开始明日香的易上手度很高,的确给了我这个手残萌新很大帮助啊,虽然后期操作熟悉了之后我也不用她了。。。。重拾了我对ARPG的信心了啊!虽然现在打boss其实也只会回避回避,射射射,要是用刚击角色的话就只会站着对殴。。。。。好像其实也高级不到哪去
因为反正二周目还有隐藏迷宫,所以并没有刷全迷宫S。不过很欣慰的是公认比较难拿S的匣·轮回之道居然一把S,看来我的方向感还是不错的嘛~
主角组之外的人物情报漏了4条。。。。不知道什么地方漏的,我明明发挥了轨迹系列的优良传统,每过一段主线就去全NPC对话的啊。可能是某几次去商店买东西买high了,忘了跟老板对话了吧。。。。。
全料理全任务什么的不用说了,这次真的很简单啊。。。。。。。
并没有刷钱,不过easy难度也不缺钱(不需要嗑药吃料理)。。。。倒是灵石差很多,二周目再说吧,反正那几个被动技存在感也不怎么强。。。。。滑板简直反人类,不过没想到手残如我,滑板B中级和上级最后居然都clear了(perfect什么的还是别想了)。。。blade感觉很简单啊,LV1-11没感觉到太大的不同。。。。
人物羁绊最后拿到了栞酱、佐伯老师、明日香、会长、祐骑、空和璃音(好吧其实就是哪个用着顺手就优先走羁绊剧情。。。。志绪前辈对不起了我实在用不习惯啊),不继承缘点数最大应该也可以走完一周目没走的羁绊了吧?
闪3听说至少得后年?希望社长这次好好做啊。。。。。。
还好在我对F社彻底失望之前,社长出了个良心作品挽救了一下形象。。。。。不然还怎么守护社长的笑容了
建模和画面看起来比闪轨舒服多了啊。希望闪3能重新调整一下啊。。。。
虽然第一次玩ARPG,刚开始的确笨手笨脚的。。。。不过好在适应得很快,虽然是easy难度不过好歹也能打得像模像样了。(刚开始连回避都不会,看到boss过来只会跑。。。各种挨打是意料之中的了)不得不说,一开始明日香的易上手度很高,的确给了我这个手残萌新很大帮助啊,虽然后期操作熟悉了之后我也不用她了。。。。重拾了我对ARPG的信心了啊!虽然现在打boss其实也只会回避回避,射射射,要是用刚击角色的话就只会站着对殴。。。。。好像其实也高级不到哪去
因为反正二周目还有隐藏迷宫,所以并没有刷全迷宫S。不过很欣慰的是公认比较难拿S的匣·轮回之道居然一把S,看来我的方向感还是不错的嘛~
主角组之外的人物情报漏了4条。。。。不知道什么地方漏的,我明明发挥了轨迹系列的优良传统,每过一段主线就去全NPC对话的啊。可能是某几次去商店买东西买high了,忘了跟老板对话了吧。。。。。
全料理全任务什么的不用说了,这次真的很简单啊。。。。。。。
并没有刷钱,不过easy难度也不缺钱(不需要嗑药吃料理)。。。。倒是灵石差很多,二周目再说吧,反正那几个被动技存在感也不怎么强。。。。。滑板简直反人类,不过没想到手残如我,滑板B中级和上级最后居然都clear了(perfect什么的还是别想了)。。。blade感觉很简单啊,LV1-11没感觉到太大的不同。。。。
人物羁绊最后拿到了栞酱、佐伯老师、明日香、会长、祐骑、空和璃音(好吧其实就是哪个用着顺手就优先走羁绊剧情。。。。志绪前辈对不起了我实在用不习惯啊),不继承缘点数最大应该也可以走完一周目没走的羁绊了吧?
闪3听说至少得后年?希望社长这次好好做啊。。。。。。