怪物猎人ol吧 关注:1,327,821贴子:12,444,325
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不错,这就是你们的素质

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删我贴的你这是没信心摆到台面上吗,呵呵了
网游目前的状况想必大多数成年或是比较资深的主机玩家都明白。 不管IP怎样,一但跟国内的几家游戏公司
扯上关系,那么所谓的商城是根本逃不掉的,因为点卡这个机制根本不赚钱,道具几乎成了暴利的敛财机。
SO 对于一款网游,而且是跟国内挂钩制作的,不管是怎样的神IP,都会让你期待值降到最低。
主机玩家在早些时候网络并不是特别发达的阶段,我觉得那段时光的游戏很单纯,纯粹的研究和体验让一款游戏变的值得反复推敲和磨砺技术,即便是多花些钱买到一款好游戏,我觉得至少比投入到无边无际的网游中来的真切实在。 网游始终让我觉得跟自己的体验是分离的,飘忽的,可能是所谓的网游安全感值极低的原因。
不过这都是其次,因为在公司里,敛钱,永远是高出游戏的,这点不管是哪家公司都是铁律。即便你不信你嘴上说不服,这是实打实的存在。 赚钱和骗钱是有区别的,这点不细说,你可以说有多良心,但是,网游永远不是单机,而在国内,更不可能做出3A主机网游戏的模式。
大环境其实并不想说,你看现在泛滥的游戏代言你就明白了,大笔从道具转来的资金用来填充代言现在遍地都是,我是XXX大家快来玩,你的时间好值钱,应该来玩XXX。。。 OK你喜欢这样没问题,这里我扯远了
其实专一的去研发是欧美大厂一直坚持的,国内为什么做不到这里不扯,但现在的恶性循环已经无法回头了
所以闭关几年潜心研发这种鬼话基本是空喊的, 引擎也好,技术人员也罢, 都没有像一线大厂一样死磕的精神去跟作品硬碰硬的。
其实这个问题我本想W字详写,但考虑到行有行规,姑且作罢。
你是老猎人的话,还是单纯的回归原始的猎人世界,来的更真实,随时随地得玩,没有比较和氪金。
实话讲,猎人挺适合OL,但是是国内的,所以我还是出门右转了。


IP属地:山东1楼2015-11-28 20:29回复